فلشکارتهای آموزشی ساخت محیط شهری ژاپنی در موتور بازیسازی آنریل انجین ۴
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت محیط شهری ژاپنی در موتور بازیسازی آنریل انجین ۴
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی محیط و گرافیک سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی آنریل انجین ۴
- 3. نصب و پیکربندی آنریل انجین ۴
- 4. مروری بر محیط کاربری آنریل انجین ۴
- 5. مبانی طراحی محیط سهبعدی
- 6. اصول نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 7. مفاهیم اولیهٔ مدلسازی سهبعدی
- 8. انواع فایلهای سهبعدی و وارد کردن آنها
- 9. کار با مشها و سطوح در آنریل انجین
- 10. ایجاد متریالهای پایه برای محیط
- 11. تکسچرینگ و نقشههای تکسچر
- 12. کار با ابزارهای مجسمهسازی (Sculpting)
- 13. طراحی معماری شهری ژاپنی
- 14. عناصر کلیدی معماری ژاپنی
- 15. تاریخچهٔ معماری ژاپنی
- 16. سبکهای مختلف معماری ژاپنی
- 17. الهامگیری از خیابانهای واقعی ژاپن
- 18. مطالعهٔ نمونههای موفق
- 19. مبانی طراحی فضای شهری
- 20. اهمیت جزئیات در محیطهای شهری
- 21. ایجاد داراییهای محیطی (Assets)
- 22. مدلسازی سازههای ساختمانی ژاپنی
- 23. ساخت ویترین مغازهها و تابلوها
- 24. طراحی معابر و پیادهروها
- 25. ایجاد عناصر طبیعی (درختان، بوتهها)
- 26. مدلسازی مبلمان شهری (نیمکت، سطل زباله)
- 27. طراحی المانهای فرهنگی (فانوس، مجسمه)
- 28. استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
- 29. ایجاد جلوههای ویژهٔ محیطی (باران، مه)
- 30. اصول نورپردازی واقعگرایانه
- 31. انواع منابع نوری در آنریل انجین
- 32. تنظیمات نورپردازی روز و شب
- 33. کار با نورهای حجمی (Volumetric Lights)
- 34. ایجاد سایههای پویا و واقعگرایانه
- 35. بهینهسازی نورپردازی برای عملکرد بهتر
- 36. تکسچرینگ پیشرفته
- 37. انواع نقشههای تکسچر (Diffuse, Normal, Roughness)
- 38. تکنیکهای UV Mapping
- 39. ساخت تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
- 40. استفاده از Substance Painter
- 41. استفاده از Quixel Mixer
- 42. طراحی متریالهای بتن، آجر و چوب
- 43. متریالهای فلزی و شیشهای
- 44. متریالهای طبیعی (خاک، سنگ)
- 45. انیمیشن در محیط
- 46. انیمیشن درهای کشویی ژاپنی
- 47. انیمیشن تابلوهای متحرک
- 48. انیمیشن عناصر محیطی (آب، باد)
- 49. ایجاد انیمیشنهای ساده برای شخصیتها
- 50. کار با سیستم انیمیشن آنریل انجین
- 51. بهینهسازی عملکرد بازی
- 52. مدیریت حافظه و منابع
- 53. کاهش تعداد Draw Calls
- 54. بهینهسازی مشها و تکسچرها
- 55. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 56. پردازش پس از نمایش (Post-Processing)
- 57. تنظیمات رنگ (Color Grading)
- 58. ایجاد افکتهای عمق میدان (Depth of Field)
- 59. افکتهای Bloom و Lens Flare
- 60. کار با Post Process Volumes
- 61. تست و اشکالزدایی محیط
- 62. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
- 63. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 64. رفع باگهای بصری و عملکردی
- 65. تکمیل و رندر نهایی محیط
- 66. نکات پایانی در طراحی محیط
- 67. گسترش پروژه و افزودن جزئیات
- 68. آیندهٔ طراحی محیط سهبعدی در بازیسازی
- 69. کار با سیستمهای کدنویسی بلوپرینت
- 70. ایجاد تعاملات ساده در محیط
- 71. پیادهسازی سیستمهای سادهٔ گیمپلی
- 72. توسعهٔ سیستمهای پیشرفتهتر
- 73. ساخت داراییهای سهبعدی با نرمافزارهای خارجی
- 74. مدلسازی با Blender
- 75. مدلسازی با Maya
- 76. مدلسازی با 3ds Max
- 77. بهینهسازی مدلهای خارجی
- 78. وارد کردن داراییهای خارجی به آنریل انجین
- 79. کار با سیستمهای مدیریت دارایی
- 80. اصول طراحی صدا در محیط
- 81. اضافه کردن صداهای محیطی
- 82. تنظیم صداهای باد و باران
- 83. صداهای مرتبط با معماری ژاپنی
- 84. یکپارچهسازی صدا با انیمیشنها
- 85. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
- 86. عناصر پایهٔ UI
- 87. نمایش اطلاعات محیطی
- 88. تنظیمات گرافیکی پایه
- 89. مبانی طراحی نورپردازی پسا-تولید
- 90. تنظیمات مربوط بهHDR
- 91. کار با سیستمهای رندرینگ آنریل انجین
- 92. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
- 93. تکنیکهای Ray Tracing
- 94. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 95. اصول طراحی محیطهای باز
- 96. مدیریت پیچیدگی محیطهای بزرگ
- 97. ایجاد حس مقیاس در محیط
- 98. اصول طراحی فضاهای داخلی
- 99. کار با سیستمهای فیزیک در محیط
- 100. شبیهسازی پارچه و پرچم
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.