فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی با Unity: اصول و تکنیکهای کلیدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی با Unity: اصول و تکنیکهای کلیدی
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: مبانی توسعه بازی با موتور Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی و توسعه بازیهای رایانهای
- 2. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unity
- 3. نصب و پیکربندی Unity
- 4. آشنایی با محیط کاربری Unity
- 5. مدیریت پروژهها در Unity
- 6. مفاهیم پایه بازیسازی سهبعدی
- 7. کار با اشیاء سهبعدی (GameObjects)
- 8. تبدیل و جابجایی اشیاء سهبعدی
- 9. مقیاسبندی و چرخش اشیاء سهبعدی
- 10. مفاهیم Transform و Vector3
- 11. کار با کامپوننتها (Components)
- 12. کامپوننت Rigidbody برای فیزیک
- 13. کامپوننت Collider برای برخورد
- 14. مفاهیم صحنه (Scene) و دنیا (World)
- 15. ایجاد و مدیریت صحنههای Unity
- 16. بارگذاری و ذخیره صحنهها
- 17. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در Unity
- 18. زبان برنامهنویسی C# برای Unity
- 19. نوشتن اولین اسکریپت
- 20. متغیرها و انواع داده در C#
- 21. عملگرها و عبارات در C#
- 22. دستورات شرطی (If, Else)
- 23. حلقههای تکرار (For, While)
- 24. توابع و متدها در C#
- 25. مفاهیم شیگرایی (OOP) در C#
- 26. کلاسها و اشیاء
- 27. وراثت و پلیمورفیسم
- 28. کلاسهای MonoBehaviour
- 29. چرخه حیات اسکریپتها (Lifecycle)
- 30. متدهای Start, Update, FixedUpdate
- 31. متدهای OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
- 32. کار با ورودیهای کاربر (Input)
- 33. تشخیص کلیدهای صفحه کلید
- 34. تشخیص کلیک ماوس
- 35. تشخیص حرکت ماوس
- 36. سیستم دوربین در Unity
- 37. انواع دوربینها (Perspective, Orthographic)
- 38. تنظیمات دوربین
- 39. حرکت دوربین
- 40. مقدمهای بر متریالها و بافتها (Materials & Textures)
- 41. ایجاد متریالهای ساده
- 42. اعمال بافتها به اشیاء
- 43. تنظیمات نورپردازی در Unity
- 44. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
- 45. تنظیمات شدت و رنگ نور
- 46. سایهها در Unity
- 47. ایجاد منابع نوری
- 48. سیستم ذرات (Particle System)
- 49. مقدمهای بر سیستم ذرات
- 50. ایجاد افکتهای ساده با ذرات
- 51. تنظیمات ذرات
- 52. انیمیشن در Unity
- 53. مقدمهای بر انیمیشن
- 54. کار با پنجره انیمیشن
- 55. ایجاد و ویرایش کلیپهای انیمیشن
- 56. انتقال بین انیمیشنها
- 57. کنترل انیمیشنها با اسکریپت
- 58. مقدمهای بر رابط کاربری (UI)
- 59. ایجاد عناصر UI (Text, Button, Image)
- 60. کار با Canvas
- 61. طراحی منوهای بازی
- 62. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 63. ذخیره و بارگذاری بازی
- 64. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 65. اعمال صداهای پسزمینه
- 66. اعمال صداهای رویداد
- 67. کار با Audio Source و Audio Listener
- 68. بهینهسازی عملکرد بازی
- 69. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 70. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 71. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 72. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 73. مسیردهی (Pathfinding)
- 74. رفتار دشمنان (AI Behavior)
- 75. مقدمهای بر شبکه در بازی (Multiplayer)
- 76. مفاهیم پایه شبکه
- 77. همگامسازی دادهها
- 78. توسعه بازیهای چندنفره ساده
- 79. مقدمهای بر توسعه برای پلتفرمهای مختلف
- 80. کامپایل و خروجی گرفتن برای ویندوز
- 81. کامپایل و خروجی گرفتن برای موبایل
- 82. تست و دیباگ (Debug) بازی
- 83. روشهای یافتن خطا
- 84. استفاده از ابزارهای دیباگ Unity
- 85. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 86. ایجاد محیطهای بازی جذاب
- 87. چالشهای طراحی مراحل
- 88. مقدمهای بر سیستمهای مدیریت دارایی (Asset Management)
- 89. وارد کردن داراییهای خارجی
- 90. سازماندهی داراییها
- 91. اصول معماری نرمافزار در بازیسازی
- 92. الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 93. مقدمهای بر انتشار بازی
- 94. برنامهریزی برای عرضه
- 95. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 96. قوانین و مقررات انتشار بازی در ایران
- 97. ملاحظات اخلاقی در بازیسازی
- 98. توسعه بازیهای آموزشی و فرهنگی
- 99. اهمیت بازیهای بومی و ایرانی
- 100. مراحل نهایی توسعه و عرضه بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.