فلش‌کارت‌های آموزشی آموزش جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی: از صفر تا صد

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی: از صفر تا صد

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: ساخت بازی‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه و معرفی محیط یونیتی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 3. ایجاد و مدیریت پروژه‌های سه‌بعدی
  • 4. مفاهیم اولیهٔ صحنه و اشیاء سه‌بعدی
  • 5. کار با Transform: موقعیت، دوران و مقیاس
  • 6. معرفی کامپوننت‌ها و نحوهٔ افزودن آن‌ها
  • 7. مدیریت منابع پروژه (Assets)
  • 8. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به یونیتی
  • 9. کار با متریال‌ها و بافت‌ها (Textures)
  • 10. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 11. انواع نورها: Directional, Point, Spot, Area
  • 12. تنظیمات سایه‌ها در یونیتی
  • 13. دوربین‌ها در یونیتی و انواع آن‌ها
  • 14. کنترل دوربین با اسکریپت
  • 15. مفاهیم فیزیک در یونیتی (Rigidbody, Collider)
  • 16. شبیه‌سازی برخوردها و تعاملات فیزیکی
  • 17. استفاده از Jointها برای ایجاد اتصالات
  • 18. متحرک‌سازی اشیاء (Animation)
  • 19. کار با انیماتور و انیمیشن کلیپ‌ها
  • 20. تعامل با انیمیشن‌ها از طریق اسکریپت
  • 21. سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌ها
  • 22. ایجاد افکت‌های آتش، دود و انفجار
  • 23. کار با سیستم UI در یونیتی
  • 24. طراحی منوهای بازی و رابط کاربری
  • 25. ورودی کاربر: کیبورد، ماوس و جوی‌استیک
  • 26. پیاده‌سازی کنترل‌های شخصیت بازی
  • 27. مفاهیم Scripting در یونیتی (C#)
  • 28. نوشتن اولین اسکریپت‌ها
  • 29. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 30. ساختارهای کنترلی: if, else, switch
  • 31. حلقه‌ها: for, while, foreach
  • 32. توابع و متدها در C#
  • 33. مفاهیم شیءگرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 34. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم
  • 35. واسط‌ها (Interfaces) و کلاس‌های انتزاعی
  • 36. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 37. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 38. کار با Prefabs و نمونه‌سازی اشیاء
  • 39. مدیریت صحنه‌ها و بارگذاری آن‌ها
  • 40. مفاهیم شبکه و بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 41. پیاده‌سازی ارتباطات سادهٔ شبکه
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 43. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
  • 44. استفاده از Profiler برای شناسایی مشکلات
  • 45. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 46. Post-processing Effects
  • 47. کار با Shaderها و ساخت متریال‌های سفارشی
  • 48. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 49. پیاده‌سازی مسیردهی (Pathfinding)
  • 50. استفاده از NavMesh Agent
  • 51. سیستم‌های دیالوگ و روایت داستان
  • 52. طراحی مراحل و گیم‌پلی
  • 53. مدیریت امتیازات و پیشرفت بازیکن
  • 54. نکات طراحی بازی برای تجربهٔ کاربری بهتر
  • 55. مقدمه‌ای بر بازاریابی و انتشار بازی
  • 56. تست و رفع اشکال بازی (Debugging)
  • 57. کار با Version Control (Git)
  • 58. مقدمه‌ای بر معماری بازی
  • 59. الگوهای طراحی در توسعهٔ بازی
  • 60. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 61. فشرده‌سازی بافت‌ها
  • 62. کار با TextMesh Pro برای متن‌های سه‌بعدی
  • 63. افکت‌های صوتی و موسیقی در بازی
  • 64. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 65. مدیریت اشیاء در صحنه (Scene Management)
  • 66. تکنیک‌های جلوگیری از تقلب (Cheating)
  • 67. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 68. کار با پلاگین‌ها و Asset Store
  • 69. ایجاد افکت‌های ویژه با Shader Graph
  • 70. مدیریت داده‌های کاربران (User Data Management)
  • 71. پیاده‌سازی سیستم دستاوردها (Achievements)
  • 72. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 73. مفاهیم انیمیشن درون‌برنامه‌ای
  • 74. کار با Timeline برای ایجاد سکانس‌ها
  • 75. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته (Global Illumination)
  • 76. بهینه‌سازی استفاده از منابع گرافیکی
  • 77. مدیریت خطاها و استثناها در کد
  • 78. پیاده‌سازی منطق بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 79. سیستم مبارزه و مهارت‌ها
  • 80. مدیریت شخصیت و توانایی‌ها
  • 81. طراحی آیتم‌ها و صندوقچه‌ها
  • 82. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل پویا
  • 83. سیستم‌های پیش‌نیاز و قفل‌گشایی
  • 84. بهینه‌سازی فریم‌ریت (FPS Optimization)
  • 85. ساخت بازی‌های پلتفرمر سه‌بعدی
  • 86. کار با Physics Material
  • 87. مفاهیم کلیدی در توسعهٔ بازی‌های موبایل
  • 88. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 89. پشتیبانی از ورودی‌های لمسی
  • 90. مدیریت چرخهٔ عمر بازی در موبایل
  • 91. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های مستقل (Indie)
  • 92. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 93. تکنیک‌های تست کاربر (User Testing)
  • 94. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در پلتفرم‌ها
  • 95. برنامه‌ریزی برای آپدیت‌های آتی بازی
  • 96. اصول حرفه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 97. ساخت یک نمونهٔ اولیه (Prototype)
  • 98. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری
  • 99. مفاهیم نهایی و نکات کلیدی
  • 100. کار با ابزارهای ساخت و ساز (Build Tools)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.