فلشکارتهای آموزشی آموزش جامع برنامهنویسی C برای ساخت بازی در محیط Unity 3D
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی C برای ساخت بازی در محیط Unity 3D
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزار با زبانهای برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و زبان C
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه Unity
- 3. آشنایی با محیط کاربری Unity
- 4. مبانی زبان C: متغیرها و انواع داده
- 5. عملگرها در زبان C
- 6. دستورات شرطی: if، else if، else
- 7. حلقههای تکرار: for، while، do-while
- 8. ساختار دادهها: آرایهها
- 9. کار با رشتهها در C
- 10. توابع در زبان C
- 11. اشارهگرها در C
- 12. ساختارها (Structs) در C
- 13. کلاسها و اشیاء در C# (مورد استفاده در Unity)
- 14. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 15. وراثت در C#
- 16. چندریختی (Polymorphism) در C#
- 17. کپسولهسازی (Encapsulation) در C#
- 18. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
- 19. فضاهای نام (Namespaces) در C#
- 20. کار با فایلها و ورودی/خروجی (I/O)
- 21. مقدمهای بر فیزیک در Unity
- 22. کار با Rigidbody برای اجسام فیزیکی
- 23. انواع Colliderها و کاربرد آنها
- 24. توابع مرتبط با فیزیک در Unity
- 25. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در Unity
- 26. ساخت اولین اسکریپت C#
- 27. متغیرهای عمومی (Public) و خصوصی (Private)
- 28. تابع Start و Update
- 29. تابع FixedUpdate
- 30. کار با کامپوننتها (Components)
- 31. دسترسی به کامپوننتهای دیگر
- 32. ایجاد و تخریب اشیاء (GameObjects)
- 33. مدیریت صحنهها (Scenes)
- 34. کار با Prefabs
- 35. ایجاد و ویرایش Prefabs
- 36. مقدمهای بر انیمیشن در Unity
- 37. کار با انیماتور (Animator)
- 38. ساخت انیمیشنهای ساده
- 39. انتقال بین حالتهای انیمیشن
- 40. کار با سیستم ذرات (Particle System)
- 41. ساخت افکتهای بصری
- 42. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در Unity
- 43. کار با Canvas
- 44. عناصر UI: Text، Image، Button
- 45. ساخت منوهای بازی
- 46. مقدمهای بر صداگذاری در Unity
- 47. کار با AudioSource و AudioClip
- 48. پخش صداهای پسزمینه و افکتها
- 49. کنترل صدا
- 50. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها (چارچوب رسمی)
- 51. مفاهیم پایه شبکه برای بازی
- 52. پیادهسازی ارتباطات اولیه (چارچوب رسمی)
- 53. مدیریت دادههای بازیکن (چارچوب رسمی)
- 54. اصول امنیتی در توسعه بازی (چارچوب رسمی)
- 55. بهینهسازی عملکرد بازی
- 56. مدیریت حافظه
- 57. پروفایلینگ (Profiling) در Unity
- 58. تکنیکهای رفع اشکال (Debugging)
- 59. کار با Debug.Log
- 60. استفاده از Inspector برای اشکالزدایی
- 61. مقدمهای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی
- 62. مفاهیم پایه AI
- 63. پیادهسازی مسیر یابی (Pathfinding) ساده
- 64. رفتارهای ساده AI
- 65. مقدمهای بر طراحی بازی
- 66. مراحل توسعه بازی
- 67. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 68. طراحی مکانیکهای بازی
- 69. تست و بازخورد
- 70. مدیریت پروژه در Unity
- 71. کار با Version Control (مانند Git)
- 72. تنظیمات پروژه
- 73. خروجی گرفتن از بازی
- 74. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 75. اصول انتشار بازی
- 76. قوانین و مقررات مربوط به بازیهای رایانهای در ایران
- 77. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 78. کاربرد عملی C# در سناریوهای بازی
- 79. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 80. مدیریت وضعیت بازیکن
- 81. ایجاد دشمنان ساده
- 82. سیستم سلامتی و آسیب
- 83. مقدمهای بر یادگیری ماشین در بازی (چارچوب علمی)
- 84. کاربرد ML-Agents در Unity (چارچوب علمی)
- 85. ساخت عاملهای هوشمند (چارچوب علمی)
- 86. آموزش عاملها (چارچوب علمی)
- 87. ارزیابی عملکرد عاملها (چارچوب علمی)
- 88. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR) در Unity (چارچوب رسمی)
- 89. قابلیتهای VR/AR در Unity (چارچوب رسمی)
- 90. توسعه سناریوهای ساده VR/AR (چارچوب رسمی)
- 91. ملاحظات فنی VR/AR (چارچوب رسمی)
- 92. پایانبندی پروژه و جمعبندی
- 93. مروری بر مفاهیم کلیدی
- 94. منابع بیشتر برای مطالعه
- 95. نکات تکمیلی و کاربردی
- 96. مقدمهای بر معماری نرمافزار بازی
- 97. الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 98. ساختاردهی کد برای پروژههای بزرگ
- 99. مدیریت وابستگیها
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.