فلشکارتهای آموزشی آموزش جامع برنامهنویسی گرافیک با DirectX 11
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی گرافیک با DirectX 11
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: توسعه گرافیک و بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مفاهیم گرافیک کامپیوتری
- 2. آشنایی با DirectX و تاریخچه آن
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه DirectX
- 4. مفاهیم اولیه رندرینگ و Pipeline گرافیکی
- 5. آشنایی با مفاهیم هندسه و مدلسازی سهبعدی
- 6. ماتریسها و تبدیلات هندسی در گرافیک سهبعدی
- 7. بردارها و عملیات برداری در فضای سهبعدی
- 8. نورپردازی و مدلهای سایهزنی پایه
- 9. مفاهیم بافتدهی (Texturing) و نگاشت بافت
- 10. مقدمهای بر زبان سایهزن (Shader Language)
- 11. نوشتن اولین سایهزن راس (Vertex Shader)
- 12. نوشتن اولین سایهزن پیکسل (Pixel Shader)
- 13. کامپایل و بارگذاری سایهزنها
- 14. مقدمهای بر اشیاء گرافیکی در DirectX
- 15. مدیریت بافرها و منابع گرافیکی
- 16. تکنیکهای رسم اشکال هندسی پایه
- 17. رسم مثلثها و چندضلعیها
- 18. مدیریت دوربین و نما در صحنه سهبعدی
- 19. مفاهیم زوم، پان و چرخش دوربین
- 20. پیادهسازی دوربین اول شخص
- 21. پیادهسازی دوربین سوم شخص
- 22. مقدمهای بر سیستم مختصات و تبدیلها
- 23. تبدیلات جهانی، محلی و نما
- 24. ترکیب تبدیلات برای رسم اشیاء
- 25. مدیریت نور و سایه در صحنه
- 26. انواع نورپردازی (نقطهای، جهتدار، موضعی)
- 27. محاسبه سایهها با استفاده از Shadow Mapping
- 28. تکنیکهای پیشرفتهتر سایهزنی
- 29. استفاده از Normal Mapping برای جزئیات سطح
- 30. Parallax Mapping برای ایجاد عمق ظاهری
- 31. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 32. مفاهیم رندرینگ PBR (Physically Based Rendering)
- 33. اهمیت PBR در واقعگرایی گرافیکی
- 34. تنظیمات PBR برای مواد مختلف
- 35. کاهش نویز و بهبود کیفیت رندرینگ
- 36. Anti-Aliasing و تکنیکهای آن
- 37. تکنیکهای Anti-Aliasing پیشرفته
- 38. مدیریت منابع و بهینهسازی عملکرد
- 39. شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 40. استفاده از پروفایلر DirectX
- 41. بهینهسازی کد سایهزن
- 42. مدیریت حافظه گرافیکی
- 43. مقدمهای بر انیمیشن در بازیها
- 44. انیمیشن مدلهای سهبعدی
- 45. انیمیشن اسکلتی (Skeletal Animation)
- 46. پیادهسازی انیمیشن در DirectX
- 47. مدیریت صحنهها و اشیاء پیچیده
- 48. سیستم ذرات (Particle System) برای جلوههای ویژه
- 49. پیادهسازی سیستم ذرات برای دود و آتش
- 50. جلوههای ویژه مبتنی بر فیزیک
- 51. مقدمهای بر فیزیک در بازیها
- 52. استفاده از کتابخانههای فیزیک (مثل PhysX)
- 53. شبیهسازی برخورد و اجسام صلب
- 54. مدیریت صدا در بازیها
- 55. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 56. الگوریتمهای مسیریابی (Pathfinding)
- 57. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 58. مفاهیم شبکه در بازیهای چندنفره
- 59. مقدمهای بر توسعه بازیهای چندنفره
- 60. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازیها
- 61. پیادهسازی منوها و HUD
- 62. مفاهیم ورودی کاربر (کیبورد، ماوس، گیمپد)
- 63. مدیریت ورودی در DirectX
- 64. تست و اشکالزدایی بازی
- 65. اصول طراحی بازی و تجربه کاربری
- 66. مراحل توسعه یک بازی کوچک
- 67. ساخت یک نمونه اولیه (Prototype)
- 68. بهینهسازی نهایی و انتشار بازی
- 69. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی مدرن
- 70. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی (Ray Tracing)
- 71. مفاهیم Global Illumination
- 72. تکنیکهای Post-Processing
- 73. Bloom، Vignette و Color Grading
- 74. استفاده از Compute Shaders
- 75. پردازش موازی با Compute Shaders
- 76. کاربرد Compute Shaders در فیزیک و AI
- 77. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) در گرافیک
- 78. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 79. رندرینگ برای دستگاههای VR/AR
- 80. بهینهسازی برای عملکرد بالا در VR/AR
- 81. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 82. مقایسه DirectX با سایر APIهای گرافیکی
- 83. اصول طراحی گرافیکی پایدار
- 84. بررسی چالشهای توسعه گرافیک مدرن
- 85. مباحث پیشرفته در سایهزنی
- 86. تکنیکهای tessellation در DirectX
- 87. استفاده از Geometry Shaders
- 88. مقدمهای بر گرافیک محاسباتی
- 89. کاربرد گرافیک در سایر حوزهها (شبیهسازی، علم)
- 90. مفاهیم طراحی گرافیکی برای پلتفرمهای مختلف
- 91. آخرین پیشرفتها در DirectX
- 92. آینده گرافیک کامپیوتری
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.