فلش‌کارت‌های آموزشی برنامه‌نویسی گرافیک دوبعدی برای بازی‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی گرافیک دوبعدی برای بازی‌ها

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعهٔ نرم‌افزارهای گرافیکی و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر گرافیک دوبعدی در بازی ها
  • 2. مفاهیم پایه ای رندرینگ در بازی ها
  • 3. چرخه حیات یک فریم گرافیکی
  • 4. مدیریت منابع گرافیکی
  • 5. بارگذاری و مدیریت تصاویر (اسپرایت ها)
  • 6. کتابخانه های گرافیکی رایج در بازی سازی
  • 7. پیاده سازی پلتفرم های گرافیکی
  • 8. مفهوم دستگاه رندر (Rendering Device)
  • 9. مدیریت پنجره و بافر فریم
  • 10. اصول اولیه طراحی رابط کاربری گرافیکی
  • 11. رسم اشکال هندسی پایه
  • 12. رسم خطوط و منحنی ها
  • 13. رسم دایره و بیضی
  • 14. پر کردن اشکال هندسی
  • 15. مفاهیم رنگ و فضاهای رنگی
  • 16. مدل های رنگی (RGB, HSV)
  • 17. مدیریت کانال آلفا و شفافیت
  • 18. استفاده از تکسچرها در گرافیک دوبعدی
  • 19. انواع تکسچرها و کاربردها
  • 20. فیلترینگ تکسچر (Nearest, Linear)
  • 21. Mipmapping و بهینه سازی تکسچر
  • 22. نقشه برداری نرمال (Normal Mapping) برای عمق
  • 23. سیستم های ذرات (Particle Systems)
  • 24. تولید و مدیریت ذرات
  • 25. انیمیشن ذرات
  • 26. تأثیرات ویژه با ذرات
  • 27. مفاهیم تبدیل هندسی (Transformations)
  • 28. انتقال، دوران و مقیاس بندی
  • 29. ماتریس های تبدیل
  • 30. ترکیب تبدیل ها
  • 31. مفاهیم دوربین و نما (Camera and Viewport)
  • 32. تنظیم دوربین در فضای دوبعدی
  • 33. تنظیم نما و برش (Clipping)
  • 34. سیستم مختصات محلی و جهانی
  • 35. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 36. پیاده سازی گرافیکی مراحل بازی
  • 37. استفاده از کاشی ها (Tiling) و نقشه کاشی
  • 38. مدیریت لایه ها در گرافیک دوبعدی
  • 39. انیمیشن سازی کاراکترها
  • 40. فریم به فریم انیمیشن
  • 41. انیمیشن مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 42. مدیریت ترانزیشن های انیمیشن
  • 43. سیستم های فیزیک ساده برای بازی ها
  • 44. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 45. انواع برخورد (نقطه، خط، دایره، مستطیل)
  • 46. مدیریت پاسخ به برخورد
  • 47. مفاهیم نورپردازی در گرافیک دوبعدی
  • 48. نورپردازی ساده (Ambient, Directional)
  • 49. سایه های دوبعدی
  • 50. مدیریت نور در بازی ها
  • 51. بهینه سازی عملکرد گرافیکی
  • 52. پروفایلینگ (Profiling) و شناسایی گلوگاه ها
  • 53. تکنیک های کاهش فراخوانی رسم (Draw Call Reduction)
  • 54. استفاده از Batching و Instancing
  • 55. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 56. تکنیک های بهینه سازی تکسچر
  • 57. مدیریت انیمیشن های پیچیده
  • 58. سیستم های State Machine برای انیمیشن
  • 59. انتقال بین وضعیت های انیمیشن
  • 60. استفاده از Event ها در انیمیشن
  • 61. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 62. منوهای بازی و عناصر UI
  • 63. مدیریت رویدادهای UI
  • 64. پیاده سازی UI های تعاملی
  • 65. مفاهیم رندرینگ با استفاده از شیدرها
  • 66. مقدمه ای بر GLSL/HLSL
  • 67. شیدرهای راس (Vertex Shaders)
  • 68. شیدرهای قطعه (Fragment/Pixel Shaders)
  • 69. نوشتن شیدرهای ساده برای افکت ها
  • 70. استفاده از Framebuffer Objects (FBOs)
  • 71. رندرینگ به تکسچر
  • 72. افکت های پس از پردازش (Post-Processing Effects)
  • 73. Blur, Bloom, Color Grading
  • 74. پیاده سازی افکت های پس از پردازش
  • 75. مفاهیم گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 76. مزایا و معایب گرافیک برداری
  • 77. استفاده از SVG در بازی ها
  • 78. رسم اشکال برداری داینامیک
  • 79. مفاهیم گرافیک سه بعدی در بستر دوبعدی
  • 80. شبیه سازی عمق با لایه بندی
  • 81. استفاده از Parallax Scrolling
  • 82. تکنیک های ایجاد توهم سه بعدی
  • 83. مدیریت صدا در بازی ها
  • 84. بارگذاری و پخش صدا
  • 85. میکس صدا و افکت های صوتی
  • 86. همگام سازی صدا و تصویر
  • 87. مفاهیم شبکه در بازی های چند نفره
  • 88. ارتباطات پایه در بازی های شبکه ای
  • 89. مدیریت وضعیت بازی در شبکه
  • 90. همگام سازی اطلاعات بازیکنان
  • 91. مقدمه ای بر موتورهای بازی سازی
  • 92. مروری بر Unity و Unreal Engine (مفاهیم)
  • 93. استفاده از ابزارهای موتور بازی سازی
  • 94. توسعه بازی با استفاده از یک موتور
  • 95. اصول تست و اشکال زدایی بازی
  • 96. روش های تست عملکرد گرافیکی
  • 97. اشکال زدایی منطق بازی
  • 98. تکنیک های تضمین کیفیت نرم افزار
  • 99. مباحث پیشرفته در گرافیک بازی
  • 100. رندرینگ غیرخطی (Non-Photorealistic Rendering)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.