فلش‌کارت‌های آموزشی پیاده‌سازی الگوهای شیءگرا با جاوا اسکریپت: شبیه‌سازی بازی حیات

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی الگوهای شیءگرا با جاوا اسکریپت: شبیه‌سازی بازی حیات

موضوع کلی: برنامه نویسی شیءگرا در جاوا اسکریپت

موضوع میانی: الگوهای طراحی شیءگرا و کاربردها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا اسکریپت
  • 2. مفهوم کلاس‌ها در جاوا اسکریپت ES6
  • 3. ایجاد اشیاء با استفاده از کلاس‌ها
  • 4. تفاوت بین کلاس‌ها و توابع سازنده
  • 5. وراثت در جاوا اسکریپت
  • 6. متدهای استاتیک و پراپرتی‌های استاتیک
  • 7. مفهوم اینکیپسولاسیون و کاربرد آن
  • 8. استفاده از کلاس‌های خصوصی (Private Fields)
  • 9. مفهوم پلی‌مورفیسم و نحوه پیاده‌سازی
  • 10. الگوهای طراحی: مقدمه و اهمیت
  • 11. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 12. کاربرد الگوی کارخانه در جاوا اسکریپت
  • 13. الگوی نمونه‌سازی (Singleton Pattern)
  • 14. پیاده‌سازی الگوی نمونه‌سازی
  • 15. الگوی سازنده (Builder Pattern)
  • 16. مزایای الگوی سازنده
  • 17. الگوی پروتوتایپ (Prototype Pattern)
  • 18. کاربرد الگوی پروتوتایپ در جاوا اسکریپت
  • 19. الگوی ادابتر (Adapter Pattern)
  • 20. مثال‌هایی از الگوی ادابتر
  • 21. الگوی کامپوزیت (Composite Pattern)
  • 22. ساختمان داده‌های درختی با الگوی کامپوزیت
  • 23. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
  • 24. افزودن رفتار پویا با دکوراتور
  • 25. الگوی نما (Proxy Pattern)
  • 26. کاربرد الگوی نما در مدیریت دسترسی
  • 27. الگوی پِیمان (Facade Pattern)
  • 28. ساده‌سازی رابط‌های پیچیده
  • 29. الگوی پل (Bridge Pattern)
  • 30. جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 31. الگوی استیت (State Pattern)
  • 32. مدیریت رفتار حالت‌مند اشیاء
  • 33. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 34. تغییر الگوریتم در زمان اجرا
  • 35. الگوی فرمان (Command Pattern)
  • 36. پیاده‌سازی عملیات قابل لغو
  • 37. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
  • 38. طراحی گرامر ساده
  • 39. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility)
  • 40. مدیریت درخواست‌ها به صورت زنجیره‌ای
  • 41. الگوی میانجی (Mediator Pattern)
  • 42. کاهش وابستگی بین اشیاء
  • 43. الگوی یادآور (Memento Pattern)
  • 44. ذخیره و بازیابی وضعیت اشیاء
  • 45. الگوی ناظر (Observer Pattern)
  • 46. ارتباط بین اشیاء بدون وابستگی مستقیم
  • 47. الگوی وضعیت (State Pattern) - بخش دوم
  • 48. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
  • 49. افزودن عملیات جدید به ساختار اشیاء
  • 50. الگوی دایمی (Flyweight Pattern)
  • 51. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 52. الگوی تمثیل (Template Method Pattern)
  • 53. تعریف اسکلت الگوریتم
  • 54. شبیه‌سازی بازی حیات (Game of Life) - مقدمه
  • 55. قوانین پایه بازی حیات کانوی
  • 56. پیاده‌سازی صفحه بازی (Grid)
  • 57. نمایش وضعیت سلول‌ها (زنده/مرده)
  • 58. ایجاد سلول‌ها و مدیریت وضعیت اولیه
  • 59. محاسبه وضعیت نسل بعدی سلول‌ها
  • 60. بروزرسانی صفحه بازی
  • 61. پیاده‌سازی حلقه اصلی شبیه‌سازی
  • 62. نمایش بصری بازی حیات
  • 63. کاربرد الگوهای طراحی در شبیه‌سازی بازی حیات
  • 64. استفاده از الگوی کارخانه برای ایجاد سلول‌ها
  • 65. مدیریت وضعیت سلول‌ها با الگوی استیت
  • 66. استفاده از الگوی ناظر برای بروزرسانی نمایش
  • 67. پیاده‌سازی الگوی فرمان برای عملیات کاربر
  • 68. طراحی رابط کاربری ساده برای بازی
  • 69. مدیریت ورودی کاربر (شروع، توقف، گام)
  • 70. ذخیره و بازیابی وضعیت بازی با الگوی یادآور
  • 71. بهینه‌سازی شبیه‌سازی با الگوی دایمی
  • 72. افزودن قابلیت‌های جدید به بازی (مثال: ابزارهای رسم)
  • 73. استفاده از الگوی دکوراتور برای افزودن ابزارها
  • 74. مدیریت تعاملات پیچیده با الگوی میانجی
  • 75. طراحی ساختار داده برای الگوهای ثابت (Patterns)
  • 76. پیاده‌سازی الگوهای ثابت معروف در بازی حیات
  • 77. بررسی کارایی الگوی استراتژی برای قوانین مختلف
  • 78. ساخت مستندات فنی برای پروژه
  • 79. اصول برنامه‌نویسی تمیز (Clean Code)
  • 80. نکات پیشرفته در جاوا اسکریپت ES6+
  • 81. مدیریت خطا و استثناها در جاوا اسکریپت
  • 82. تست واحد (Unit Testing) برای شبیه‌سازی
  • 83. اصول طراحی شیءگرا در عمل
  • 84. مروری بر الگوهای طراحی رایج
  • 85. برنامه‌نویسی تابعی در کنار شیءگرا
  • 86. کاربرد جاوا اسکریپت در پروژه‌های شبیه‌سازی
  • 87. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی وب
  • 88. مدیریت وابستگی‌ها با npm
  • 89. ساخت اپلیکیشن‌های تک‌صفحه‌ای (SPA)
  • 90. مقدمه‌ای بر Node.js و کاربردهای آن
  • 91. اصول معماری نرم‌افزار
  • 92. درس آموخته‌ها از پروژه شبیه‌سازی بازی حیات
  • 93. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری
  • 94. مرجع‌شناسی و منابع تکمیلی
  • 95. کاربرد مفاهیم در پروژه‌های واقعی
  • 96. توسعه پایدار و قابل نگهداری کد
  • 97. پروژه‌های عملی و تمرین بیشتر
  • 98. نکات مهم در مصاحبه‌های فنی
  • 99. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 100. اخلاق حرفه‌ای در توسعه نرم‌افزار
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.