فلشکارتهای آموزشی راهنمای جامع مقدماتی آنریل انجین ۵.۶ برای خلق پروژههای سهبعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع مقدماتی آنریل انجین ۵.۶ برای خلق پروژههای سهبعدی
موضوع کلی: توسعهٔ بازی و نرمافزارهای تعاملی
موضوع میانی: موتور بازیسازی آنریل انجین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با موتور بازیسازی آنریل انجین
- 2. نصب و راهاندازی آنریل انجین ۵.۶
- 3. مروری بر رابط کاربری آنریل انجین
- 4. ایجاد اولین پروژه در آنریل انجین
- 5. آشنایی با مفاهیم پایهٔ پروژههای سهبعدی
- 6. مفاهیم فضاهای سهبعدی و مختصات
- 7. کار با صحنههای (Scenes) آنریل انجین
- 8. آشنایی با Actorها در آنریل انجین
- 9. قرار دادن و جابجایی Actorها در صحنه
- 10. چرخش و مقیاسبندی Actorها
- 11. کار با دوربینها در آنریل انجین
- 12. انواع دوربین و تنظیمات آنها
- 13. مفاهیم نورپردازی در آنریل انجین
- 14. انواع منابع نوری (Directional, Point, Spot)
- 15. تنظیم شدت و رنگ نور
- 16. آشنایی با سایهها در آنریل انجین
- 17. تنظیمات کیفیت سایهها
- 18. مفاهیم متریالها در آنریل انجین
- 19. ایجاد اولین متریال ساده
- 20. گرههای (Nodes) پایه در ویرایشگر متریال
- 21. کار با رنگ و تکسچر در متریال
- 22. آشنایی با مشها (Meshes) در آنریل انجین
- 23. وارد کردن مدلهای سهبعدی به آنریل انجین
- 24. کار با Static Meshes
- 25. مفاهیم انیمیشن در آنریل انجین
- 26. آشنایی با Skeletal Meshes
- 27. کار با انیمیشنهای پایه
- 28. مفاهیم فیزیک در آنریل انجین
- 29. تنظیمات فیزیکی Actorها
- 30. استفاده از Rigid Body Physics
- 31. مفاهیم صدا در آنریل انجین
- 32. وارد کردن فایلهای صوتی
- 33. پخش صدا در صحنه
- 34. آشنایی با Blueprint Visual Scripting
- 35. ایجاد اولین Blueprint
- 36. متغیرها در Blueprint
- 37. دستورات شرطی در Blueprint
- 38. حلقهها در Blueprint
- 39. توابع در Blueprint
- 40. رویدادها (Events) در Blueprint
- 41. کار با Componentها در Blueprint
- 42. آشنایی با UMG (Unreal Motion Graphics) UI Designer
- 43. ایجاد اولین Widget Blueprint
- 44. طراحی رابط کاربری ساده
- 45. کار با دکمهها و متن در UMG
- 46. نمایش اطلاعات در رابط کاربری
- 47. مفاهیم ورود و خروجی کاربر
- 48. دریافت ورودی از صفحه کلید
- 49. دریافت ورودی از ماوس
- 50. ایجاد اولین بازی ساده با Blueprint
- 51. مدیریت امتیاز در بازی
- 52. مدیریت سلامتی شخصیت
- 53. آشنایی با سیستم Particles
- 54. ایجاد افکتهای ذرات ساده
- 55. تنظیمات ذرات (اندازه، سرعت، رنگ)
- 56. کار با سیستمهای انیمیشن پیشرفته
- 57. آشنایی با Animation Blueprints
- 58. ترانزیشنهای انیمیشن
- 59. کار با Blend Spaces
- 60. مفاهیم شبکه (Networking) در آنریل انجین
- 61. اصول اولیهٔ شبکهسازی
- 62. Replication در آنریل انجین
- 63. آشنایی با AI (Artificial Intelligence)
- 64. مفاهیم پایهٔ هوش مصنوعی در بازی
- 65. Navigation Mesh
- 66. Behavior Trees
- 67. مفاهیم بهینهسازی (Optimization)
- 68. شناخت گلوگاههای عملکرد
- 69. روشهای بهینهسازی رندر
- 70. بهینهسازی استفاده از حافظه
- 71. آشنایی با تکنیکهای پیشرفتهٔ نورپردازی
- 72. Global Illumination
- 73. Lumen در آنریل انجین ۵
- 74. کار با Virtual Texturing
- 75. مفاهیم Post Processing
- 76. تنظیمات Bloom و Exposure
- 77. کار با Color Grading
- 78. آشنایی با سیستمهای Shaders
- 79. مفاهیم Shader Graph
- 80. ایجاد Shaderهای سفارشی
- 81. مفاهیم توسعهٔ بازیهای موبایل
- 82. تنظیمات پلتفرم موبایل
- 83. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 84. مفاهیم VR/AR (واقعیت مجازی/افزوده)
- 85. تنظیمات اولیه برای VR/AR
- 86. پیادهسازی تعاملات پایه در VR/AR
- 87. آشنایی با سیستمهای مدیریت پروژه
- 88. اصول سازماندهی فایلها
- 89. استفاده از Version Control (Git)
- 90. مفاهیم تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 91. روشهای یافتن و رفع باگ
- 92. استفاده از ابزارهای Debugging
- 93. آشنایی با معماری نرمافزاری در آنریل انجین
- 94. اصول طراحی ماژولار
- 95. اصل SOLID در توسعهٔ بازی
- 96. مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
- 97. چرخهٔ حیات توسعهٔ بازی
- 98. تعریف اهداف و مکانیکهای بازی
- 99. آشنایی با ابزارهای تحلیل بازی
- 100. استفاده از دادههای بازیکنان
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.