فلش‌کارت‌های آموزشی خلق روایت‌های جذاب در آنریل انجین با ابزارهای دو بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق روایت‌های جذاب در آنریل انجین با ابزارهای دو بعدی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: موتور بازی‌سازی آنریل انجین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های کامپیوتری در ایران
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای روایت در بازی‌ها
  • 3. اهمیت داستان‌سرایی در موفقیت بازی‌های ویدئویی
  • 4. آنریل انجین: ابزار قدرتمند توسعهٔ بازی
  • 5. معرفی ابزارهای دو بعدی در آنریل انجین
  • 6. کاربرد ابزارهای دو بعدی برای خلق روایت
  • 7. اصول طراحی شخصیت در بازی‌های دو بعدی
  • 8. توسعهٔ پیش‌زمینه و جهان بازی با ابزارهای دو بعدی
  • 9. ایجاد دیالوگ و جریان روایی در بازی
  • 10. مدیریت داده‌های داستانی در آنریل انجین
  • 11. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی ویژوال اسکریپتینگ
  • 12. طراحی منطق روایی با ویژوال اسکریپتینگ
  • 13. استفاده از نمودارهای رویداد (Event Graphs)
  • 14. مدیریت حالت‌های بازی (Game States)
  • 15. پیاده‌سازی سیستم‌های کوئست (Quest Systems)
  • 16. طراحی سیستم‌های انتخاب و پیامد (Choice and Consequence)
  • 17. خلق شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPCs) تعاملی
  • 18. سیستم‌های گفتگو با NPCها
  • 19. مدیریت حافظه و ذخیرهٔ بازی
  • 20. اصول پایه‌ای انیمیشن دو بعدی در آنریل انجین
  • 21. انیمیشن کاراکتر و عناصر محیطی
  • 22. ایجاد افکت‌های بصری (VFX) برای روایت
  • 23. استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 24. صداگذاری و موسیقی متن در بازی
  • 25. تأثیر صدا بر اتمسفر و روایت
  • 26. مدیریت منابع صوتی در آنریل انجین
  • 27. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های داستانی
  • 28. طراحی منوهای بازی و عناصر HUD
  • 29. اتصال UI به منطق روایی بازی
  • 30. اصول پایه‌ای هوش مصنوعی (AI) در بازی‌های دو بعدی
  • 31. پیاده‌سازی رفتار سادهٔ AI برای NPCها
  • 32. سیستم‌های مسیریابی (Pathfinding) برای NPCها
  • 33. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های دو بعدی
  • 34. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 35. روش‌های تست روایی بازی
  • 36. مدیریت پروژه در توسعهٔ بازی
  • 37. کار تیمی در تیم‌های توسعهٔ بازی
  • 38. اصول اخلاقی در توسعهٔ بازی
  • 39. ملاحظات حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 40. امنیت داده‌ها و حریم خصوصی کاربران
  • 41. مدیریت و انتشار بازی در پلتفرم‌های داخلی
  • 42. خلق روایت‌های بومی و ایرانی در بازی‌ها
  • 43. استفاده از عناصر فرهنگی و تاریخی ایران در داستان
  • 44. ترویج ارزش‌های خانواده و سبک زندگی ایرانی-اسلامی
  • 45. طراحی شخصیت‌های الهام گرفته از اساطیر ایرانی
  • 46. پیاده‌سازی مفاهیم اخلاقی در گیم‌پلی
  • 47. خلق محیط‌های داستانی با الهام از معماری ایرانی
  • 48. استفاده از موسیقی سنتی ایرانی در بازی
  • 49. ترجمه و بومی‌سازی بازی‌ها برای مخاطب ایرانی
  • 50. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های موبایل
  • 51. اصول طراحی بازی برای پلتفرم موبایل
  • 52. بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 53. مدیریت منابع در بازی‌های موبایل
  • 54. پیاده‌سازی سیستم‌های پرداخت درون‌برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 55. ملاحظات امنیتی در بازی‌های موبایل
  • 56. ارزیابی و تحلیل بازخورد کاربران
  • 57. تکنیک‌های بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 58. اصول پایه‌ای طراحی مراحل (Level Design)
  • 59. خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز
  • 60. تست مراحل و جمع‌آوری بازخورد
  • 61. اصول پایه‌ای طراحی گرافیک بازی
  • 62. اصول طراحی بصری برای بازی‌های دو بعدی
  • 63. کاربرد ابزار فتوشاپ در طراحی گرافیک بازی
  • 64. کاربرد ابزار ایلاستریتور در طراحی گرافیک بازی
  • 65. اصول پایه‌ای طراحی صداگذاری بازی
  • 66. اصول ضبط و ویرایش صدا
  • 67. اصول ترکیب صدا و موسیقی
  • 68. اصول پایه‌ای طراحی انیمیشن بازی
  • 69. اصول انیمیشن کاراکتر
  • 70. اصول انیمیشن محیطی
  • 71. اصول پایه‌ای طراحی داستان بازی
  • 72. ساختار روایی کلاسیک
  • 73. ساختار روایی مدرن
  • 74. تکنیک‌های روایت غیرخطی
  • 75. اصول طراحی شخصیت‌های پیچیده
  • 76. توسعهٔ قوس شخصیتی (Character Arc)
  • 77. ایجاد انگیزه‌ها و اهداف برای شخصیت‌ها
  • 78. اصول طراحی دنیاسازی (World-Building)
  • 79. ایجاد تاریخچه و افسانه‌های جهان بازی
  • 80. طراحی سیستم‌های اجتماعی در بازی
  • 81. اصول پایه‌ای طراحی رابط کاربری (UI)
  • 82. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 83. ارزیابی کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 84. اصول پایه‌ای توسعهٔ بازی‌های معمایی
  • 85. طراحی پازل‌های منطقی
  • 86. پیاده‌سازی سیستم‌های راهنمایی (Hint Systems)
  • 87. اصول پایه‌ای توسعهٔ بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 88. سیستم‌های پیشرفت شخصیت (Progression Systems)
  • 89. سیستم‌های مبارزه (Combat Systems)
  • 90. اصول پایه‌ای توسعهٔ بازی‌های پلتفرمر
  • 91. طراحی مکانیک‌های پرش و حرکت
  • 92. طراحی موانع و چالش‌های حرکتی
  • 93. اصول پایه‌ای توسعهٔ بازی‌های استراتژی
  • 94. مدیریت منابع و واحدها
  • 95. طراحی سیستم‌های تصمیم‌گیری
  • 96. اصول پایه‌ای توسعهٔ بازی‌های شبیه‌سازی
  • 97. طراحی مکانیک‌های واقع‌گرایانه
  • 98. طراحی سیستم‌های بازخورد و پاداش
  • 99. اصول پایه‌ای توسعهٔ بازی‌های آموزشی
  • 100. طراحی اهداف یادگیری
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.