فلش‌کارت‌های آموزشی آموزش جامع ساخت بازی‌های دو بعدی با Unity و زبان C#

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های دو بعدی با Unity و زبان C#

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی و موتور Unity
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
  • 3. ایجاد اولین پروژه بازی دو بعدی
  • 4. مفاهیم پایه در Unity: صحنه، اشیاء بازی
  • 5. کار با کامپوننت‌ها و اسکریپت‌ها
  • 6. مبانی زبان برنامه‌نویسی C# برای Unity
  • 7. متغیرها و انواع داده در C#
  • 8. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C#
  • 9. توابع و متدها در C#
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء در C#
  • 11. مفاهیم پایه فیزیک در Unity
  • 12. استفاده از Rigidbody برای اجسام فیزیکی
  • 13. مفهوم برخورد (Collision) و تریگر (Trigger)
  • 14. مدیریت ورودی کاربر (Input)
  • 15. حرکت کاراکتر در بازی دو بعدی
  • 16. انیمیشن در Unity: Sprite Animation
  • 17. کار با انیماتور و کنترلرهای انیمیشن
  • 18. صداگذاری در بازی‌های Unity
  • 19. کار با فایل‌های صوتی و AudioSource
  • 20. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 21. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی (PlayerPrefs)
  • 22. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 23. الگوریتم‌های جستجوی مسیر ساده
  • 24. طراحی رابط کاربری (UI) در Unity
  • 25. عناصر UI: متن، دکمه، تصویر
  • 26. ساخت منوها و صفحه‌های بازی
  • 27. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 28. نکات کاربردی برای افزایش FPS
  • 29. مدیریت منابع (Assets) در Unity
  • 30. ساخت و وارد کردن اسپریت‌ها
  • 31. کار با Tilemaps برای ساخت محیط
  • 32. مبانی طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 33. پیاده‌سازی پرش و دویدن کاراکتر
  • 34. مبانی طراحی بازی‌های شوتر
  • 35. شلیک و مدیریت مهمات
  • 36. مفاهیم پایه در بازی‌سازی استراتژیک
  • 37. ساخت واحدهای بازی و کنترل آن‌ها
  • 38. مبانی طراحی بازی‌های معمایی
  • 39. پیاده‌سازی مکانیزم‌های پازل
  • 40. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 41. استفاده از Singleton Pattern
  • 42. الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 43. مقدمه‌ای بر شیءگرایی در C#
  • 44. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم در C#
  • 45. واسط‌ها (Interfaces) در C#
  • 46. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 47. استفاده از Linq برای پردازش داده‌ها
  • 48. مفاهیم پیشرفته‌تر Rigidbody
  • 49. استفاده از Physics 2D
  • 50. کار با Joint ها برای ایجاد اتصالات
  • 51. مدیریت دوربین در بازی‌های دو بعدی
  • 52. دنبال کردن کاراکتر توسط دوربین
  • 53. اثرات ویژه گرافیکی (Particle Systems)
  • 54. استفاده از Shaders ساده
  • 55. مبانی شبکه در بازی‌ها (Multiplayer)
  • 56. ساخت سیستم چت ساده
  • 57. مدیریت اتصال و قطع اتصال بازیکنان
  • 58. مفاهیم پایه در بازی‌های موبایل
  • 59. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های لمسی
  • 60. ساخت دکمه‌های مجازی
  • 61. مبانی تست بازی
  • 62. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 63. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 64. آشنایی با GitHub
  • 65. مستندسازی کد و پروژه
  • 66. اصول طراحی بازی‌های جذاب
  • 67. روانشناسی کاربر در بازی
  • 68. مبانی اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 69. مدیریت امتیاز و پاداش
  • 70. ساخت سیستم لول‌آپ (Level Up)
  • 71. مبانی بازاریابی بازی
  • 72. استراتژی‌های انتشار بازی
  • 73. مفاهیم مالی در بازی‌سازی (بدون ربا)
  • 74. مدیریت هزینه‌های توسعه
  • 75. بررسی قراردادهای توسعه بازی
  • 76. اصول اخلاقی در توسعه بازی
  • 77. توسعه بازی‌های آموزشی و فرهنگی
  • 78. مفاهیم اسلامی در بازی‌سازی (با رویکرد سازگار)
  • 79. استفاده از مفاهیم قرآنی در داستان بازی
  • 80. طراحی شخصیت‌های الهام گرفته از تاریخ اسلام
  • 81. مبانی حقوقی در توسعه نرم‌افزار
  • 82. قوانین مالکیت معنوی آثار دیجیتال
  • 83. قراردادهای مشارکت در توسعه
  • 84. مبانی امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 85. محافظت از داده‌های کاربران
  • 86. جلوگیری از تقلب (Cheating)
  • 87. مفاهیم پیشرفته‌تر UI/UX
  • 88. طراحی جریان کاربری (User Flow)
  • 89. انواع تست کاربردپذیری
  • 90. ساخت و مدیریت یک تیم توسعه بازی
  • 91. نقش‌ها و مسئولیت‌ها در تیم
  • 92. مدیریت پروژه با متدولوژی Agile
  • 93. کار با ابزارهای مدیریت پروژه
  • 94. مفاهیم پایه در بازی‌های VR/AR (با احتیاط)
  • 95. اصول طراحی محیط‌های سه بعدی
  • 96. کار با واقعیت افزوده در Unity
  • 97. بررسی روندهای نوین در صنعت بازی
  • 98. بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 99. بازی‌های آموزشی و شبیه‌سازی
  • 100. آینده توسعه بازی و فناوری‌های نو
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.