فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی پلتفرمر سه‌بعدی با یونیتی ۵: گام به گام تا خلق یک بازی جذاب

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی پلتفرمر سه‌بعدی با یونیتی ۵: گام به گام تا خلق یک بازی جذاب

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: آشنایی با مفاهیم توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. مروری بر محیط کاربری یونیتی ۵
  • 4. مفاهیم پایه در یونیتی: صحنه، اشیاء بازی، کامپوننت‌ها
  • 5. ساخت اولین صحنه بازی پلتفرمر
  • 6. درک سیستم مختصات سه‌بعدی در یونیتی
  • 7. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی (GameObjects)
  • 8. آشنایی با کامپوننت Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
  • 9. کار با کامپوننت‌های پایه: Mesh Filter و Mesh Renderer
  • 10. تنظیم متریال‌ها و بافت‌ها برای اشیاء بازی
  • 11. مقدمه‌ای بر فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
  • 12. شبیه‌سازی حرکت و برخورد اشیاء
  • 13. ایجاد یک کاراکتر پلتفرمر سه‌بعدی
  • 14. کنترل ورودی کاربر: دریافت دستورات از کیبورد و موس
  • 15. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر: راه رفتن و دویدن
  • 16. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 17. مدیریت انیمیشن کاراکتر
  • 18. استفاده از سیستم انیمیشن یونیتی (Animator)
  • 19. ایجاد و تنظیم انیمیشن‌های پایه (Idle, Walk, Jump)
  • 20. اتصال انیمیشن‌ها به وضعیت کاراکتر
  • 21. طراحی محیط بازی: استفاده از Prefabs
  • 22. ایجاد سکوها و موانع در محیط بازی
  • 23. کار با سیستم Terrain برای ایجاد زمین‌های بازی
  • 24. تنظیم نورپردازی در صحنه بازی
  • 25. انواع منابع نوری در یونیتی
  • 26. تنظیمات نورپردازی برای ایجاد اتمسفر دلخواه
  • 27. دوربین بازی: پیاده‌سازی دوربین دنباله‌رو کاراکتر
  • 28. تنظیمات دوربین برای زاویه دید مناسب
  • 29. صداگذاری در بازی: افزودن افکت‌های صوتی
  • 30. افزودن موسیقی متن به بازی
  • 31. کار با سیستم صداگذاری یونیتی (Audio Source, Audio Listener)
  • 32. مدیریت صداها و افکت‌ها
  • 33. پیاده‌سازی منطق بازی: جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 34. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Coin, Power-up)
  • 35. پیاده‌سازی برخورد کاراکتر با آیتم‌ها
  • 36. مدیریت امتیازدهی در بازی
  • 37. پیاده‌سازی صفحات رابط کاربری (UI)
  • 38. ایجاد عناصر UI: متن، دکمه، تصویر
  • 39. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی در UI
  • 40. پیاده‌سازی منوی اصلی بازی
  • 41. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 42. مدیریت مراحل مختلف بازی
  • 43. ایجاد یک سیستم برای بارگذاری مراحل
  • 44. تنظیمات پیچیدگی مراحل
  • 45. مدیریت دشمنان در بازی
  • 46. ایجاد دشمنان ساده و پیاده‌سازی رفتار اولیه آن‌ها
  • 47. پیاده‌سازی برخورد کاراکتر با دشمنان
  • 48. مکانیک‌های حمله کاراکتر
  • 49. تلفات و سلامتی کاراکتر
  • 50. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و جان کاراکتر
  • 51. پیاده‌سازی مرگ کاراکتر و دشمنان
  • 52. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 53. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 54. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 55. تکنیک‌های بهینه‌سازی فیزیک
  • 56. مدیریت حافظه و منابع
  • 57. تست بازی و رفع اشکالات
  • 58. اصول اولیه طراحی بازی
  • 59. مبانی تعادل در طراحی بازی
  • 60. ایجاد تجربه کاربری جذاب
  • 61. استفاده از اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 62. آشنایی با فرمت‌های فایل‌های گرافیکی در یونیتی
  • 63. استفاده از ابزارهای ویرایشگر یونیتی
  • 64. مدیریت پروژه در یونیتی
  • 65. سازگاری با دستگاه‌های مختلف (موبایل، دسکتاپ)
  • 66. نکات امنیتی در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 67. استانداردهای کدنویسی تمیز در یونیتی
  • 68. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در C#
  • 69. اصول طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 70. کاربرد Singleton در مدیریت منابع بازی
  • 71. کاربرد Observer در مدیریت رویدادها
  • 72. کاربرد State Pattern در مدیریت وضعیت کاراکتر
  • 73. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 74. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 75. رفتارهای پیشرفته‌تر دشمنان
  • 76. پیاده‌سازی پازل‌های ساده در محیط بازی
  • 77. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌ها
  • 78. ایجاد افکت‌های ویژه (دود، آتش، انفجار)
  • 79. کار با انیمیشن‌های پیشرفته‌تر
  • 80. تکنیک‌های بهبود گرافیکی (Post-Processing)
  • 81. تنظیمات Bloom و Color Grading
  • 82. پیاده‌سازی سایه‌های پویا و واقعی‌تر
  • 83. بهینه‌سازی مصرف باتری در بازی‌های موبایل
  • 84. مقدمه‌ای بر بازی‌های چندنفره (اختیاری)
  • 85. اصول تست A/B برای بهبود تجربه بازیکن
  • 86. مستندسازی پروژه و کدها
  • 87. بررسی و انتخاب ابزارهای جانبی مفید
  • 88. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در پلتفرم‌ها
  • 89. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 90. توسعه مداوم و به‌روزرسانی بازی
  • 91. آشنایی با جامعه توسعه‌دهندگان یونیتی
  • 92. منابع یادگیری و پیشرفت در حوزه بازی‌سازی
  • 93. اصول بازاریابی و معرفی بازی
  • 94. چالش‌های رایج در توسعه بازی
  • 95. راهکارهای خلاقانه برای حل مشکلات
  • 96. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در مسیر توسعه بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.