فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی مسابقه‌ای سه‌بعدی با Unity و C# از ابتدا تا انتها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی مسابقه‌ای سه‌بعدی با Unity و C# از ابتدا تا انتها

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: ساخت بازی‌های سه‌بعدی با موتور Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه و آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. نصب و راه‌اندازی یونیتی و تنظیمات اولیه
  • 3. آشنایی با محیط کاربری یونیتی (Editor)
  • 4. مفاهیم پایه‌ای صحنه (Scene) و اشیاء (GameObject)
  • 5. کار با کامپوننت‌ها (Components) در یونیتی
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C# برای یونیتی
  • 7. نوشتن اولین اسکریپت C# در یونیتی
  • 8. مفاهیم متغیرها، انواع داده و عملگرها در C#
  • 9. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else)
  • 10. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 11. توابع و متدها در C#
  • 12. مفاهیم شی‌گرایی (OOP) در C#
  • 13. کلاس‌ها، اشیاء و وراثت در C#
  • 14. اینترفیس‌ها (Interfaces) و کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 15. مدیریت رویدادها (Events) در یونیتی
  • 16. سیستم ورودی (Input System) در یونیتی
  • 17. کار با ورودی‌های صفحه‌کلید و ماوس
  • 18. ایجاد و مدیریت ورودی‌های تاچ برای موبایل
  • 19. مفاهیم فیزیک در یونیتی
  • 20. استفاده از ریجیدبادی (Rigidbody) برای اجسام
  • 21. تنظیمات کلا‌یدرها (Colliders) و تشخیص برخورد
  • 22. فیزیک دو بعدی در یونیتی (Rigidbody 2D, Collider 2D)
  • 23. کار با انیمیشن‌ها در یونیتی
  • 24. سیستم انیمیشن (Animator) و ترنزیشن‌ها
  • 25. استفاده از State Machines برای انیمیشن
  • 26. کار با مدل‌های سه‌بعدی وارداتی
  • 27. تنظیم متریال‌ها و شیدرها برای مدل‌ها
  • 28. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 29. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 30. تنظیمات سایه‌ها (Shadows)
  • 31. دوربین‌ها در یونیتی و انواع آن‌ها
  • 32. حرکت دوربین و دنبال کردن بازیکن
  • 33. کار با صداها و موسیقی در بازی
  • 34. افکت‌های صوتی و پخش آن‌ها
  • 35. مدیریت موسیقی پس‌زمینه
  • 36. کار با رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 37. عناصر UI: متن، دکمه، تصویر
  • 38. طراحی منوها و صفحات بازی
  • 39. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 40. ذخیره داده‌ها در فایل‌های محلی
  • 41. بازیابی داده‌ها و ادامه بازی
  • 42. مفاهیم اصلی طراحی بازی مسابقه‌ای
  • 43. طراحی مکانیزم‌های اولیه حرکت خودرو
  • 44. پیاده‌سازی کنترل‌های فرمان و شتاب
  • 45. سیستم ترمزگیری و معکوس
  • 46. طراحی سیستم امتیازدهی و زمان‌بندی
  • 47. ساخت مسیر مسابقه (Track)
  • 48. استفاده از Prefabs برای اشیاء تکراری
  • 49. مدیریت و چیدمان اشیاء در صحنه
  • 50. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای رقبا
  • 51. حرکت پایه AI در مسیر
  • 52. تصمیم‌گیری‌های ساده برای AI
  • 53. بهینه‌سازی عملکرد AI
  • 54. مدیریت وضعیت‌های بازی (شروع، در حال اجرا، پایان)
  • 55. پیاده‌سازی صفحه شروع بازی (Main Menu)
  • 56. صفحه انتخاب مرحله
  • 57. صفحه نمایش نتایج و امتیازات
  • 58. پیاده‌سازی سیستم Checkpoint در مسیر
  • 59. مدیریت برخورد خودرو با موانع
  • 60. سیستم آسیب‌پذیری خودرو
  • 61. طراحی افکت‌های بصری برای بازی
  • 62. افکت‌های دود، آتش و برخورد
  • 63. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 64. مدیریت فریم‌ریت (FPS)
  • 65. استفاده از Profiler برای شناسایی مشکلات
  • 66. فشرده‌سازی منابع بازی (Textures, Models)
  • 67. ساخت Build نهایی بازی
  • 68. تنظیمات Build برای پلتفرم‌های مختلف
  • 69. تست و رفع اشکال (Debugging)
  • 70. مقدمات بازی‌سازی چندنفره (اختیاری)
  • 71. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 72. ایجاد چالش‌های متنوع در مراحل
  • 73. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 74. مقدمه بر بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 75. تنظیمات ورودی لمسی پیشرفته
  • 76. مدیریت منابع در دستگاه‌های موبایل
  • 77. ارتقاء گرافیکی برای پلتفرم‌های قدرتمند
  • 78. اصول طراحی UI/UX برای موبایل
  • 79. کار با سیستم‌های Particles در یونیتی
  • 80. ایجاد افکت‌های دود و انفجار
  • 81. استفاده از Line Renderer برای مسیرها
  • 82. ساخت اجزای پیشرفته UI (Sliders, Progress Bars)
  • 83. مدیریت وضعیت‌های مختلف رابط کاربری
  • 84. پیاده‌سازی انیمیشن‌های UI
  • 85. مفاهیم پایه طراحی صداگذاری بازی
  • 86. انتخاب و ویرایش صداهای مناسب
  • 87. تنظیم پارامترهای صوتی در یونیتی
  • 88. مدیریت صداهای پس‌زمینه پویا
  • 89. مقدمه بر بهینه‌سازی کدنویسی C#
  • 90. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 91. استفاده از Singleton برای مدیریت منابع
  • 92. مدیریت وضعیت‌های بازی با State Pattern
  • 93. مفاهیم پایه بازی‌سازی برای پلتفرم‌های PC
  • 94. تنظیمات کنترل بازی با کیبورد و ماوس
  • 95. سیستم مدیریت دوربین پیشرفته
  • 96. بهینه‌سازی گرافیکی برای PC
  • 97. مقدمه بر مفاهیم گسترده‌تر یونیتی
  • 98. آشنایی با Asset Store و استفاده از منابع
  • 99. کار با ابزارهای Unity Services
  • 100. اصول اولیه انتشار بازی در پلتفرم‌ها
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.