فلشکارتهای آموزشی وارد کردن شخصیت و انیمیشن در Unity با Game Builder
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره وارد کردن شخصیت و انیمیشن در Unity با Game Builder
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: انیمیشن و شخصیتپردازی در بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی در یونیتی
- 2. آشنایی با Game Builder
- 3. مفاهیم اولیه شخصیتپردازی در بازی
- 4. انواع مدلهای سهبعدی شخصیت
- 5. فرآیند وارد کردن مدل به یونیتی
- 6. مبانی انیمیشن در بازیهای رایانهای
- 7. انواع انیمیشنها (راه رفتن، دویدن، پرش)
- 8. مقدمهای بر سیستم انیمیشن یونیتی (Mecanim)
- 9. کار با انیماتور کنترلر (Animator Controller)
- 10. ساخت لایههای انیمیشن
- 11. تایمرها و نقاط عطف در انیمیشن
- 12. تنظیم پارامترهای انیمیشن
- 13. استفاده از State Machine برای انیمیشن
- 14. انتقال بین وضعیتهای انیمیشن
- 15. کار با Blend Tree برای انیمیشنهای ترکیبی
- 16. انیمیشنهای مبتنی بر ورودی بازیکن
- 17. مدیریت انیمیشنهای همزمان
- 18. استفاده از انیمیشنهای رگدال (Ragdoll)
- 19. تنظیمات اولیه رگدال
- 20. کار با فیزیک در رگدال
- 21. اتصال رگدال به انیمیشن
- 22. مدلسازی شخصیت در نرمافزارهای خارجی
- 23. وارد کردن مدلهای شخصیت از نرمافزارهای دیگر
- 24. سازگاری مدلها با یونیتی
- 25. بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 26. تکسچرینگ و متریالسازی شخصیت
- 27. کار با UV Map برای تکسچرینگ
- 28. انواع متریالها در یونیتی
- 29. نورپردازی شخصیتها
- 30. سایهزنی و افکتهای بصری
- 31. ساخت انیمیشنهای سفارشی
- 32. استفاده از Keyframes برای انیمیشن
- 33. انیمیشنهای مبتنی بر curves
- 34. کار با Animation Window در یونیتی
- 35. ضبط انیمیشن در یونیتی
- 36. ویرایش انیمیشنهای ضبط شده
- 37. انیمیشنهای مبتنی بر کد (Scripting)
- 38. کار با Animation Clips
- 39. مدیریت انیمیشنهای مرتبط
- 40. استفاده از Animation Events
- 41. تنظیم صداها در رویدادهای انیمیشن
- 42. مفاهیم Rigging برای انیمیشن
- 43. استخوانبندی (Bones) در شخصیت
- 44. تنظیم وزن (Weight Painting)
- 45. ریفینگ برای انیمیشنهای واقعگرایانه
- 46. انواع ریگینگ (Humanoid, Generic)
- 47. کار با Avatar در یونیتی
- 48. تنظیمات Avatar برای ریگینگ Humanoid
- 49. کار با Motion Capture Data
- 50. وارد کردن دادههای Motion Capture
- 51. تنظیم و همگامسازی دادههای Motion Capture
- 52. استفاده از سیستمهای انیمیشن پیشرفته
- 53. کار با Timeline در یونیتی
- 54. ساخت سکانسهای انیمیشن پیچیده
- 55. هماهنگسازی انیمیشن و صدا
- 56. بهینهسازی عملکرد انیمیشن
- 57. کاهش حجم فایلهای انیمیشن
- 58. مدیریت حافظه در انیمیشن
- 59. تست و اشکالزدایی انیمیشن
- 60. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
- 61. اصول طراحی شخصیتهای بازی
- 62. تاثیر شخصیت بر گیمپلی
- 63. روانشناسی رنگ در طراحی شخصیت
- 64. نکات طراحی چهره شخصیت
- 65. طراحی لباس و پوشاک شخصیت
- 66. انیمیشن حالات چهره
- 67. انیمیشن حرکات بدن
- 68. انیمیشنهای مخصوص قهرمانان
- 69. انیمیشنهای مخصوص دشمنان
- 70. انیمیشنهای محیطی
- 71. کار با صدا در انیمیشن
- 72. افکتهای صوتی مرتبط با انیمیشن
- 73. موسیقی متن و انیمیشن
- 74. ارتباط انیمیشن با داستان بازی
- 75. ساخت انیمیشنهای سینماتیک
- 76. استفاده از انیمیشن در رابط کاربری
- 77. انیمیشنهای آموزشی برای بازیکن
- 78. انیمیشنهای بازخوردی
- 79. بهینهسازی انیمیشن برای پلتفرمهای مختلف
- 80. اصول انیمیشن در سبکهای مختلف بازی
- 81. انیمیشن در بازیهای دوبعدی
- 82. انیمیشن در بازیهای سهبعدی
- 83. انیمیشن در بازیهای اول شخص
- 84. انیمیشن در بازیهای سوم شخص
- 85. انیمیشن در بازیهای استراتژیک
- 86. انیمیشن در بازیهای نقشآفرینی
- 87. انیمیشن در بازیهای پازل
- 88. انیمیشن در بازیهای ورزشی
- 89. انیمیشن در بازیهای ترسناک
- 90. انیمیشن در بازیهای شبیهساز
- 91. انیمیشن در بازیهای داستانی
- 92. نکات تکمیلی در مورد شخصیتپردازی
- 93. نکات تکمیلی در مورد انیمیشن
- 94. مروری بر فرآیند وارد کردن شخصیت و انیمیشن
- 95. پروژههای عملی با Game Builder
- 96. ساخت یک شخصیت پایه با انیمیشن
- 97. ایجاد انیمیشنهای حرکتی ساده
- 98. پیادهسازی انیمیشنهای پیچیدهتر
- 99. تست و رفع اشکال در پروژه
- 100. نکات پایانی و منابع بیشتر
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.