فلش‌کارت‌های آموزشی آموزش سفارشی‌سازی بازی دو بعدی با استفاده از موتور URP

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش سفارشی‌سازی بازی دو بعدی با استفاده از موتور URP

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی توسعه بازی دو بعدی در موتور بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی و مفاهیم کلیدی
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 4. مرور اجمالی پروژه نمونه Happy Harvest
  • 5. آشنایی با معماری Unity و URP
  • 6. مفاهیم اصلی URP (Universal Render Pipeline)
  • 7. تنظیمات پروژه برای URP در بازی دو بعدی
  • 8. مدیریت دارایی‌ها (Assets) در پروژه
  • 9. ساختار پوشه‌بندی و سازماندهی پروژه
  • 10. مقدمه‌ای بر سیستم اسپرایت (Sprite System)
  • 11. کار با تصاویر دو بعدی و تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 12. لایه‌های اسپرایت و مدیریت آن‌ها
  • 13. مقدمه‌ای بر انیمیشن دو بعدی در Unity
  • 14. فریم‌های کلیدی و انیمیشن‌های مبتنی بر فریم
  • 15. تنظیمات انیماتور و پارامترهای آن
  • 16. انتقال بین انیمیشن‌ها و منطق انیمیشن
  • 17. اصول طراحی شخصیت‌های بازی دو بعدی
  • 18. ایجاد و پیاده‌سازی انیمیشن‌های شخصیت
  • 19. مفاهیم پایه‌ای فیزیک دو بعدی در Unity
  • 20. کار با Rigidbody 2D و Collider 2D
  • 21. تنظیمات فیزیکی و تشخیص برخورد
  • 22. سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌های بصری
  • 23. ساخت افکت‌های محیطی و جلوه‌های ویژه
  • 24. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 25. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 26. استفاده از Tilemap برای ساخت محیط بازی
  • 27. ویرایشگر Tilemap و ابزارهای آن
  • 28. ایجاد چالش‌ها و موانع محیطی
  • 29. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌های دو بعدی
  • 30. رفتار دشمنان و شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 31. الگوهای حرکتی ساده برای NPCها
  • 32. سیستم مدیریت ورودی کاربر (Input System)
  • 33. پیاده‌سازی کنترل‌های لمسی و دکمه‌ای
  • 34. مدیریت رویدادهای ورودی
  • 35. مقدمه‌ای بر رابط کاربری (UI) در بازی
  • 36. طراحی و پیاده‌سازی عناصر UI
  • 37. استفاده از Canvas و المان‌های UI
  • 38. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، جان،...)
  • 39. مقدمه‌ای بر صداگذاری در بازی‌های دو بعدی
  • 40. وارد کردن و مدیریت فایل‌های صوتی
  • 41. پخش افکت‌های صوتی و موسیقی پس‌زمینه
  • 42. سیستم صداگذاری مبتنی بر رویداد
  • 43. اصول بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 44. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 45. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 46. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد و منطق بازی
  • 47. مقدمه‌ای بر ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 48. پیاده‌سازی سیستم ذخیره وضعیت بازی
  • 49. مدیریت داده‌های ذخیره شده
  • 50. مقدمه‌ای بر تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 51. استفاده از ابزارهای دیباگینگ Unity
  • 52. روش‌های یافتن و رفع خطاها
  • 53. تکنیک‌های تست بازی
  • 54. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 55. تنظیمات ساخت پروژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 56. فرآیند خروجی گرفتن از بازی
  • 57. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 58. نکات ویژه برای پلتفرم‌های موبایل
  • 59. مدیریت منابع در دستگاه‌های موبایل
  • 60. اصول طراحی رابط کاربری موبایل
  • 61. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی‌های مستقل
  • 62. استراتژی‌های معرفی بازی
  • 63. شبکه‌های اجتماعی و تبلیغات
  • 64. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (Game Design)
  • 65. چرخه حیات توسعه بازی
  • 66. اصول طراحی مکانیک‌های بازی
  • 67. مقدمه‌ای بر داستان‌سرایی در بازی
  • 68. ایجاد جهان بازی و پیش‌زمینه داستانی
  • 69. شخصیت‌پردازی و قوس داستانی
  • 70. مقدمه‌ای بر طراحی موسیقی متن بازی
  • 71. انتخاب سبک موسیقی مناسب
  • 72. ساخت یا انتخاب موسیقی متن
  • 73. مقدمه‌ای بر طراحی جلوه‌های صوتی
  • 74. ثبت صداهای محیطی
  • 75. ساخت صداهای خاص برای رویدادهای بازی
  • 76. مقدمه‌ای بر اصول گرافیک هنری بازی
  • 77. سبک‌های هنری در بازی‌های دو بعدی
  • 78. طراحی بصری محیط و شخصیت‌ها
  • 79. مقدمه‌ای بر انیمیشن کاراکترهای پیشرفته
  • 80. تکنیک‌های انیمیشن سیال و پویا
  • 81. انیمیشن‌های واکنشی به محیط
  • 82. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی URP برای 2D
  • 83. تنظیمات پیشرفته رندر URP
  • 84. استفاده از Shader Graph برای URP
  • 85. مقدمه‌ای بر سیستم‌های مدیریت کد (Version Control)
  • 86. آشنایی با Git و GitHub
  • 87. مدیریت تغییرات و همکاری در تیم
  • 88. مقدمه‌ای بر تست A/B در بازی
  • 89. طراحی و اجرای تست‌های A/B
  • 90. تحلیل نتایج تست‌های A/B
  • 91. مقدمه‌ای بر کسب درآمد از بازی
  • 92. مدل‌های درآمدزایی (خرید درون برنامه‌ای، تبلیغات)
  • 93. پیاده‌سازی خرید درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 94. مدیریت تبلیغات درون بازی
  • 95. مقدمه‌ای بر اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 96. تحقیق کاربر و نیازسنجی
  • 97. طراحی جریان کاربری
  • 98. ارزیابی و بهبود تجربه کاربری
  • 99. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آموزشی
  • 100. اصول طراحی بازی‌های با هدف آموزشی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.