فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت نمونهٔ اولیهٔ بازی اول شخص با Unreal Engine 5: از اصول تا پیاده‌سازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت نمونهٔ اولیهٔ بازی اول شخص با Unreal Engine 5: از اصول تا پیاده‌سازی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: ساخت بازی‌های اول شخص (FPS) با موتور آنریل انجین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵
  • 3. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین ۵
  • 4. مروری بر اصول اولیهٔ بازی‌سازی
  • 5. مفاهیم پایهٔ توسعهٔ بازی اول شخص (FPS)
  • 6. تنظیمات پروژهٔ جدید در آنریل انجین ۵
  • 7. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین ۵
  • 8. مبانی طراحی صحنه و محیط بازی
  • 9. کار با انواع Actor و Component
  • 10. مفاهیم Transform و مختصات در بازی
  • 11. آشنایی با سیستم ورودی (Input System)
  • 12. پیاده‌سازی کنترل کاراکتر اول شخص
  • 13. حرکت و جهت‌یابی کاراکتر
  • 14. پرش و دویدن کاراکتر
  • 15. سیستم دوربین اول شخص
  • 16. تنظیمات دوربین و حس حرکت
  • 17. آشنایی با سیستم انیمیشن
  • 18. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی کاراکتر
  • 19. تنظیمات پایهٔ انیمیشن کاراکتر
  • 20. سیستم State Machine برای انیمیشن
  • 21. پیاده‌سازی انیمیشن‌های حرکت
  • 22. انیمیشن‌های حمله و شلیک
  • 23. آشنایی با سیستم شلیک و سلاح
  • 24. پیاده‌سازی منطق شلیک
  • 25. مدیریت مهمات و خشاب
  • 26. سیستم بازگشت سلاح (Recoil)
  • 27. جلوه‌های ویژهٔ شلیک (VFX)
  • 28. صدای‌گذاری در بازی
  • 29. افکت‌های صوتی شلیک و برخورد
  • 30. آشنایی با هوش مصنوعی (AI) دشمنان
  • 31. پیاده‌سازی رفتار سادهٔ دشمن
  • 32. حرکت دشمن به سمت بازیکن
  • 33. سیستم تشخیص دید دشمن
  • 34. مراحل درگیری و شلیک دشمن
  • 35. سلامتی و آسیب‌پذیری کاراکتر
  • 36. پیاده‌سازی سیستم سلامتی
  • 37. نمایش نوار سلامتی (HUD)
  • 38. مفاهیم نشانه‌گیری (Crosshair)
  • 39. طراحی و پیاده‌سازی HUD بازی
  • 40. نمایش اطلاعات بازی در HUD
  • 41. آشنایی با سیستم برخورد (Collision)
  • 42. تنظیمات برخورد برای کاراکتر و اشیاء
  • 43. مفاهیم Physics در بازی
  • 44. پیاده‌سازی فیزیک اشیاء در محیط
  • 45. مدیریت اشیاء قابل برداشت (Pickups)
  • 46. پیاده‌سازی آیتم‌های سلامتی
  • 47. پیاده‌سازی آیتم‌های مهمات
  • 48. آشنایی با سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 49. پیاده‌سازی نقطهٔ ذخیرهٔ بازی (Checkpoint)
  • 50. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
  • 51. ابزارهای طراحی مرحله در آنریل انجین
  • 52. ساخت یک مرحلهٔ سادهٔ FPS
  • 53. قرار دادن اشیاء محیطی و دکور
  • 54. نورپردازی در صحنهٔ بازی
  • 55. تنظیمات نور و سایه
  • 56. آشنایی با سیستم Post Processing
  • 57. افکت‌های بصری برای اتمسفر بازی
  • 58. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Optimization)
  • 59. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 60. روش‌های کاهش مصرف منابع
  • 61. مفاهیم تست بازی (Game Testing)
  • 62. برنامه‌ریزی برای تست بازی
  • 63. رفع باگ‌های شناسایی شده
  • 64. آشنایی با مفاهیم UI/UX در بازی
  • 65. طراحی منوی اصلی بازی
  • 66. منوی تنظیمات و گزینه‌ها
  • 67. پیاده‌سازی صفحهٔ پایان بازی (Game Over)
  • 68. صفحهٔ پیروزی و نتایج
  • 69. آشنایی با بسته‌بندی بازی (Packaging)
  • 70. تنظیمات پروژه برای خروجی نهایی
  • 71. فرآیند ساخت نسخهٔ اجرایی بازی
  • 72. توزیع بازی در پلتفرم‌های داخلی
  • 73. ملاحظات امنیتی در توسعهٔ بازی
  • 74. اصول تولید محتوای حلال در بازی
  • 75. مبانی طراحی شخصیت‌های مثبت
  • 76. نمایش هویت ایرانی در بازی
  • 77. ملاحظات اخلاقی در روایت داستان
  • 78. پیاده‌سازی عناصر فرهنگی بومی
  • 79. اصول حقوقی در توسعهٔ بازی
  • 80. مدیریت دارایی‌های دیجیتال بازی
  • 81. آشنایی با مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 82. تکنیک‌های رندرینگ در آنریل انجین
  • 83. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی تعاملی
  • 84. مفاهیم طراحی صدا برای بازی
  • 85. مدیریت منابع صوتی بازی
  • 86. اصول طراحی گیم‌پلی جذاب
  • 87. ایجاد چالش‌های متنوع برای بازیکن
  • 88. سیستم امتیازدهی و پاداش
  • 89. آشنایی با ابزارهای اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 90. نوشتن گزارش اشکال و رفع آن
  • 91. اصول مستندسازی فنی بازی
  • 92. مدیریت نسخه‌های پروژه (Version Control)
  • 93. آشنایی با مدل‌های کسب درآمد حلال
  • 94. پیاده‌سازی خریدهای درون‌برنامه‌ای مجاز
  • 95. ملاحظات مربوط به کپی‌رایت در بازی
  • 96. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 97. کاربرپسند کردن رابط کاربری (UI)
  • 98. ساخت نمونهٔ اولیهٔ پیشرفته‌تر
  • 99. اضافه کردن قابلیت‌های جدید به بازی
  • 100. تست نهایی و آماده‌سازی برای انتشار
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.