فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت سیستم‌های پیشرفتهٔ گیم‌پلی با بلوپرینت در آنریل انجین

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت سیستم‌های پیشرفتهٔ گیم‌پلی با بلوپرینت در آنریل انجین

موضوع کلی: توسعهٔ بازی‌های کامپیوتری با موتور بازی‌سازی

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گیم‌پلی در موتور بازی‌سازی آنریل انجین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی با آنریل انجین
  • 2. آشنایی با محیط آنریل انجین و مفاهیم اولیه
  • 3. کار با بلوپرینت‌ها: اصول و مبانی
  • 4. ایجاد شخصیت قابل کنترل (Player Character)
  • 5. پیاده‌سازی سیستم حرکت و کنترل دوربین
  • 6. مدیریت وضعیت شخصیت (State Management)
  • 7. سیستم‌های ورودی (Input Systems)
  • 8. سیستم‌های سلامتی و آسیب (Health and Damage Systems)
  • 9. ایجاد و مدیریت آیتم‌ها (Item Systems)
  • 10. سیستم انبارداری (Inventory Systems)
  • 11. مکانیک‌های مبارزه (Combat Mechanics)
  • 12. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان (Basic AI for Enemies)
  • 13. سیستم‌های هدف‌گیری (Aiming Systems)
  • 14. پیاده‌سازی شلیک و مهمات (Shooting and Ammunition)
  • 15. سیستم‌های امتیازدهی (Scoring Systems)
  • 16. مدیریت مراحل و سطوح بازی (Level and Scene Management)
  • 17. مکانیک‌های پلتفرمینگ (Platforming Mechanics)
  • 18. سیستم‌های پازل (Puzzle Systems)
  • 19. مکانیک‌های مخفی‌کاری (Stealth Mechanics)
  • 20. پیاده‌سازی دیالوگ و روایت (Dialogue and Narrative Systems)
  • 21. مدیریت رویدادهای بازی (Game Event Management)
  • 22. سیستم‌های ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load Systems)
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد بلوپرینت‌ها (Blueprint Performance Optimization)
  • 24. استفاده از کامپوننت‌های کاربردی (Functional Components)
  • 25. پیاده‌سازی سیستم‌های UI (User Interface Systems)
  • 26. منوهای بازی و HUD (Game Menus and HUD)
  • 27. مدیریت صدا و افکت‌های صوتی (Sound and SFX Management)
  • 28. تأثیرات ویژه (Visual Effects - VFX)
  • 29. کار با انیمیشن‌ها و سیستم‌های انیمیشن (Animation and Animation Systems)
  • 30. مدیریت کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC Management)
  • 31. هوش مصنوعی پیشرفته‌تر (Advanced AI)
  • 32. سیستم‌های جستجو و مسیردهی (Pathfinding and Navigation)
  • 33. پیاده‌سازی سیستم‌های Crafting (Crafting Systems)
  • 34. مکانیک‌های بقا (Survival Mechanics)
  • 35. سیستم‌های اقتصادی بازی (In-game Economy Systems)
  • 36. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 37. پیاده‌سازی سیستم‌های Co-op (Cooperative Gameplay Systems)
  • 38. سیستم‌های رقابتی (Competitive Gameplay Systems)
  • 39. مدیریت حالت‌های مختلف بازی (Game Mode Management)
  • 40. سیستم‌های امتیازدهی پیشرفته (Advanced Scoring Systems)
  • 41. پیاده‌سازی سیستم‌های Quest (Quest Systems)
  • 42. مدیریت پیشرفت بازیکن (Player Progression Systems)
  • 43. سیستم‌های Skill Tree (Skill Tree Systems)
  • 44. کار با فیزیک بازی (Game Physics)
  • 45. پیاده‌سازی سیستم‌های Driving (Driving Systems)
  • 46. مکانیک‌های پرواز (Flying Mechanics)
  • 47. سیستم‌های کشتی‌رانی (Sailing Systems)
  • 48. مدیریت محیط‌های پویا (Dynamic Environment Management)
  • 49. سیستم‌های آب و هوای بازی (In-game Weather Systems)
  • 50. پیاده‌سازی افکت‌های تخریب‌پذیر (Destructible Effects)
  • 51. سیستم‌های هوش مصنوعی ارتش (AI for Armies)
  • 52. مدیریت نبردها (Battle Management)
  • 53. سیستم‌های مدیریت نیروها (Troop Management Systems)
  • 54. پیاده‌سازی سیستم‌های دفاع از پایگاه (Base Defense Systems)
  • 55. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک (Resource Management in Strategy Games)
  • 56. پیاده‌سازی سیستم‌های شهرسازی (City Building Systems)
  • 57. مکانیک‌های دیپلماسی (Diplomacy Mechanics)
  • 58. سیستم‌های فرماندهی (Command Systems)
  • 59. مدیریت جنگ‌های اقتصادی (Economic Warfare Management)
  • 60. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت امپراتوری (Empire Management Systems)
  • 61. سیستم‌های جستجو و اکتشاف (Exploration Systems)
  • 62. مکانیک‌های شکار (Hunting Mechanics)
  • 63. سیستم‌های مدیریت قبیله (Tribe Management Systems)
  • 64. پیاده‌سازی سیستم‌های مبارزه نوبتی (Turn-Based Combat Systems)
  • 65. مدیریت ارتش‌های بزرگ (Large Army Management)
  • 66. سیستم‌های استراتژی نوبتی (Turn-Based Strategy Systems)
  • 67. پیاده‌سازی سیستم‌های نقش‌آفرینی (RPG Systems)
  • 68. سیستم‌های قابلیت‌های ویژه (Special Ability Systems)
  • 69. مدیریت شخصیت‌های داستانی (Story Character Management)
  • 70. سیستم‌های جادو (Magic Systems)
  • 71. پیاده‌سازی سیستم‌های Summoning (Summoning Systems)
  • 72. مدیریت هیولاها و موجودات (Monster and Creature Management)
  • 73. سیستم‌های مبارزه با باس (Boss Fight Systems)
  • 74. مدیریت مناطق خطرناک (Dangerous Area Management)
  • 75. پیاده‌سازی سیستم‌های دزدان دریایی (Piracy Systems)
  • 76. سیستم‌های اکتشاف دریایی (Naval Exploration Systems)
  • 77. مدیریت کشتی‌های جنگی (Warship Management)
  • 78. سیستم‌های تجارت دریایی (Maritime Trade Systems)
  • 79. پیاده‌سازی سیستم‌های شکار گنج (Treasure Hunting Systems)
  • 80. مدیریت جزایر و پایگاه‌های دریایی (Island and Naval Base Management)
  • 81. سیستم‌های مبارزه با دزدان دریایی (Anti-Piracy Combat Systems)
  • 82. مدیریت نیروهای ویژه دریایی (Naval Special Forces Management)
  • 83. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت ناوگان (Fleet Management Systems)
  • 84. سیستم‌های اطلاعاتی دریایی (Naval Intelligence Systems)
  • 85. مدیریت عملیات آبی خاکی (Amphibious Operation Management)
  • 86. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت پادگان (Garrison Management Systems)
  • 87. سیستم‌های آموزش نیروهای دریایی (Naval Training Systems)
  • 88. مدیریت جنگ‌های زیردریایی (Submarine Warfare Management)
  • 89. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت پایگاه‌های زیردریایی (Submarine Base Management Systems)
  • 90. سیستم‌های شناسایی زیردریایی (Submarine Detection Systems)
  • 91. مدیریت حملات زیردریایی (Submarine Attack Management)
  • 92. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت زیردریایی‌های شناسایی (Recon Submarine Management Systems)
  • 93. سیستم‌های ارتباطات زیردریایی (Submarine Communication Systems)
  • 94. مدیریت عملیات‌های ویژه زیردریایی (Submarine Special Operations Management)
  • 95. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت غواصان (Divers Management Systems)
  • 96. سیستم‌های جستجو و نجات دریایی (Maritime Search and Rescue Systems)
  • 97. مدیریت عملیات‌های ضد زیردریایی (Anti-Submarine Warfare Management)
  • 98. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت ربات‌های زیردریایی (Underwater Robot Management Systems)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.