فلشکارتهای آموزشی آموزش برنامهنویسی بازی برای کامپیوتر Oric-1
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش برنامهنویسی بازی برای کامپیوتر Oric-1
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی در کامپیوترهای قدیمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰
- 2. آشنایی با کامپیوتر Oric-1
- 3. ساختار سختافزاری Oric-1
- 4. حافظه و آدرسدهی در Oric-1
- 5. زبان برنامهنویسی BASIC در Oric-1
- 6. دستورات اولیه BASIC
- 7. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 8. دستورات شرطی (IF-THEN)
- 9. حلقهها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
- 10. آرایهها در BASIC
- 11. ورودی و خروجی (INPUT, PRINT)
- 12. مدیریت رشتهها در BASIC
- 13. توابع ریاضی در BASIC
- 14. گرافیک در Oric-1: حالتهای نمایشی
- 15. دستورات گرافیکی BASIC
- 16. رسم اشکال هندسی ساده
- 17. رنگها و پالت رنگی Oric-1
- 18. مدیریت کاراکترهای گرافیکی
- 19. ایجاد کاراکترهای سفارشی
- 20. مقدمهای بر طراحی بازی
- 21. مفاهیم اصلی بازیسازی
- 22. چرخه حیات یک بازی
- 23. طراحی گیمپلی ساده
- 24. مدیریت وضعیت بازی
- 25. صدا در Oric-1
- 26. دستورات صوتی BASIC
- 27. تولید نتهای موسیقی ساده
- 28. مقدمهای بر برنامهنویسی اسمبلی
- 29. ساختار پردازنده Oric-1 (MOS 6502)
- 30. ثباتها و دستورالعملهای پایه اسمبلی
- 31. نحو اسمبلی Oric-1
- 32. آدرسدهی در اسمبلی
- 33. عملیات منطقی و حسابی در اسمبلی
- 34. کنترل جریان برنامه در اسمبلی
- 35. فراخوانی زیربرنامهها در اسمبلی
- 36. مدیریت حافظه در اسمبلی
- 37. ارتباط BASIC و اسمبلی
- 38. نوشتن روتینهای اسمبلی برای BASIC
- 39. بهینهسازی کد با اسمبلی
- 40. مقدمهای بر ساختار بازیهای ساده
- 41. مفهوم Sprite در بازیهای قدیمی
- 42. پیادهسازی Sprite با کدهای BASIC
- 43. مدیریت حرکت Sprite
- 44. برخورد Sprite با Sprite
- 45. برخورد Sprite با مرز صفحه
- 46. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید)
- 47. تخصیص کلیدهای کنترلی
- 48. پیادهسازی منطق حرکت کاراکتر بازیکن
- 49. سیستم امتیازدهی
- 50. سطوح مختلف بازی
- 51. مدیریت زندگی بازیکن
- 52. صفحه شروع بازی
- 53. صفحه پایان بازی
- 54. پیادهسازی بازیهای کلاسیک ساده
- 55. بازی تیراندازی فضایی ساده
- 56. بازی پلتفرمر ساده
- 57. بازی مبتنی بر حدس عدد
- 58. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 59. بازی دوز (Tic-Tac-Toe)
- 60. بازی مار (Snake)
- 61. بازی حافظه (Memory Game)
- 62. مفهوم تصادفیسازی در بازیها
- 63. تولید اعداد تصادفی
- 64. استفاده از تصادفیسازی در گیمپلی
- 65. مدیریت خطاها در برنامهنویسی
- 66. اشکالزدایی (Debugging) کد BASIC
- 67. اشکالزدایی کد اسمبلی
- 68. تکنیکهای تست بازی
- 69. مستندسازی کد
- 70. اصول طراحی رابط کاربری ساده
- 71. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، زندگی)
- 72. منوهای ساده بازی
- 73. نکات طراحی تجربه کاربری
- 74. ملاحظات فنی Oric-1
- 75. محدودیتهای حافظه Oric-1
- 76. سرعت پردازش Oric-1
- 77. مدیریت دستگاههای جانبی Oric-1
- 78. ذخیرهسازی و بارگذاری بازی (نوار کاست)
- 79. فرمت فایلهای بازی در Oric-1
- 80. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای دیگر
- 81. تفاوتهای معماری کامپیوترها
- 82. انتقال مفاهیم به پلتفرمهای مدرن
- 83. تکامل زبانهای برنامهنویسی
- 84. مقدمهای بر الگوریتمهای بازی
- 85. الگوریتمهای جستجو در بازی
- 86. الگوریتمهای مسیریابی ساده
- 87. مفاهیم گرافیک کامپیوتری
- 88. تبدیلات هندسی در گرافیک
- 89. رندرینگ ساده
- 90. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 91. رفتار ساده دشمنان
- 92. مفاهیم اولیه شبکههای عصبی (بدون ترویج)
- 93. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 94. ارزیابی یادگیری در بازیهای آموزشی
- 95. کاربرد بازی در آموزش علوم
- 96. اخلاق در طراحی بازی
- 97. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان
- 98. جنبههای قانونی نرمافزار (بدون ذکر موارد ممنوع)
- 99. حق تکثیر و مالکیت معنوی
- 100. نکات تکمیلی و پروژههای عملی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.