فلش‌کارت‌های آموزشی خلق گرافیک‌های جذاب در کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ میلادی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق گرافیک‌های جذاب در کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ میلادی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و گرافیک در سیستم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک در کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰
  • 2. تاریخچه گرافیک کامپیوتری در دوران طلایی
  • 3. معماری و قابلیت‌های گرافیکی Commodore 64
  • 4. آشنایی با چیپ گرافیکی VIC-II
  • 5. ثبات‌های تصویری و حالت‌های گرافیکی
  • 6. کار با کاراکترهای گرافیکی و فونت‌ها
  • 7. تکنیک‌های ترسیم پیکسل و خط
  • 8. رنگ‌ها و پالت‌های رنگی در C64
  • 9. محدودیت‌های رنگی و راه‌حل‌ها
  • 10. اسپرایت‌ها (Sprites) و انیمیشن آن‌ها
  • 11. تکنیک‌های حرکت اسپرایت‌ها
  • 12. ساخت انیمیشن‌های پیچیده با اسپرایت
  • 13. اسکرولینگ (Scrolling) صفحه نمایش
  • 14. انواع اسکرولینگ: افقی، عمودی، و ترکیبی
  • 15. کار با بستر (Background) و لایه‌های گرافیکی
  • 16. ساخت نقشه‌ها و دنیای بازی
  • 17. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته در C64
  • 18. محدودیت‌های سخت‌افزاری و خلاقیت
  • 19. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک C64
  • 20. دستورات گرافیکی در بیسیک
  • 21. ترسیم اشکال هندسی در بیسیک
  • 22. کار با رنگ در بیسیک
  • 23. ساخت انیمیشن ساده در بیسیک
  • 24. بازی‌سازی با گرافیک در بیسیک
  • 25. کدنویسی به زبان اسمبلی برای گرافیک
  • 26. مزایای استفاده از اسمبلی در گرافیک
  • 27. آشنایی با دستورات اسمبلی مربوط به VIC-II
  • 28. بهینه‌سازی گرافیک با اسمبلی
  • 29. ساخت اسپرایت‌های سفارشی در اسمبلی
  • 30. انیمیشن‌های روان‌تر با اسمبلی
  • 31. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 32. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌های گرافیکی
  • 33. کار با فرمت‌های گرافیکی رایج دهه ۸۰
  • 34. تبدیل تصاویر به فرمت C64
  • 35. ابزارهای گرافیکی برای C64
  • 36. ویرایشگرهای گرافیکی و نقشه‌سازها
  • 37. ساخت گرافیک برای بازی‌های پازل
  • 38. گرافیک برای بازی‌های ماجراجویی
  • 39. ایجاد جلوه‌های بصری ویژه
  • 40. استفاده از قابلیت‌های سخت‌افزاری برای افکت‌ها
  • 41. ترکیب گرافیک و صدا در C64
  • 42. مقدمه‌ای بر صدا در کامپیوترهای خانگی
  • 43. چیپ صدای SID و قابلیت‌های آن
  • 44. سینت سایزر و تولید صداهای مختلف
  • 45. ساخت ملودی و موسیقی با SID
  • 46. افکت‌های صوتی در بازی‌ها
  • 47. کار با کانال‌های صوتی SID
  • 48. محدودیت‌های صدا و راه‌حل‌ها
  • 49. برنامه‌نویسی صدا در بیسیک
  • 50. برنامه‌نویسی صدا در اسمبلی
  • 51. بهینه‌سازی صدا با اسمبلی
  • 52. تکنیک‌های شبیه‌سازی صدا
  • 53. ارتباط گرافیک و صدا در تجربه کاربری
  • 54. طراحی رابط کاربری گرافیکی
  • 55. گرافیک برای منوها و صفحات اطلاعاتی
  • 56. انیمیشن‌های رابط کاربری
  • 57. استفاده از فونت‌های گرافیکی سفارشی
  • 58. استانداردهای طراحی گرافیکی در دهه ۸۰
  • 59. تکامل گرافیک کامپیوتری پس از C64
  • 60. یادگیری از محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 61. اصول طراحی بصری و زیبایی‌شناسی
  • 62. روانشناسی رنگ در طراحی گرافیک
  • 63. تکنیک‌های روایت بصری با گرافیک
  • 64. گرافیک برای اهداف آموزشی
  • 65. شبیه‌سازهای گرافیکی
  • 66. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری (وکتور) در دهه ۸۰
  • 67. محدودیت‌های گرافیک برداری در C64
  • 68. کاربرد گرافیک برداری در گرافیک ثابت
  • 69. تکنیک‌های سایه‌زنی و نورپردازی ساده
  • 70. اهمیت مستندسازی در توسعه نرم‌افزار
  • 71. اصول طراحی بازی‌های تعاملی
  • 72. نقش گرافیک در موفقیت بازی‌ها
  • 73. بررسی نمونه‌های موفق گرافیکی دهه ۸۰
  • 74. درس‌هایی از برنامه‌نویسان نسل اول
  • 75. فرهنگ توسعه نرم‌افزار در دهه ۸۰
  • 76. آینده گرافیک کامپیوتری (با نگاه به گذشته)
  • 77. مدل‌سازی سه‌بعدی در کامپیوترهای خانگی (اولیه)
  • 78. تکنیک‌های رندرینگ ساده
  • 79. کتابخانه‌های گرافیکی توسعه‌یافته
  • 80. برنامه‌نویسی شیءگرا و گرافیک (مقدماتی)
  • 81. استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 82. مفاهیم اولیه بهینه‌سازی عملکرد
  • 83. تست و اشکال‌زدایی گرافیک
  • 84. توسعه گروهی نرم‌افزار (مفاهیم اولیه)
  • 85. حقوق مالکیت معنوی در نرم‌افزار
  • 86. طراحی گرافیک با در نظر گرفتن کاربران
  • 87. کاربرد گرافیک در نرم‌افزارهای کاربردی
  • 88. مقدمه‌ای بر انیمیشن کامپیوتری
  • 89. تکنیک‌های روتوسکوپی (Rotoscoping) دیجیتال
  • 90. طراحی شخصیت‌های گرافیکی
  • 91. مراحل تولید یک پروژه گرافیکی
  • 92. ارتباط هنر و تکنولوژی در گرافیک کامپیوتری
  • 93. ارزیابی نهایی گرافیک‌های خلق شده
  • 94. جمع‌بندی و نگاه به آینده نزدیک
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.