فلشکارتهای آموزشی طراحی گرافیکی و بصری در کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ (با تمرکز بر Commodore 64)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی گرافیکی و بصری در کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ (با تمرکز بر Commodore 64)
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی در محیطهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 2. آشنایی با سختافزار Commodore 64
- 3. مروری بر زبان BASIC در C64
- 4. نحوه نمایش تصاویر در C64
- 5. مفاهیم پیکسل و مختصات
- 6. عمق رنگ و پالتها
- 7. Character Sets و کاراکترهای سفارشی
- 8. Sprite ها و نحوه ایجاد آنها
- 9. انیمیشن با Sprite ها
- 10. مدیریت Sprite ها و برخوردها
- 11. صفحه نمایش و حالتهای گرافیکی
- 12. حافظه ویدیویی در C64
- 13. تکنیکهای Scroll کردن صفحه
- 14. رسم خطوط مستقیم
- 15. رسم دایره و بیضی
- 16. پر کردن اشکال هندسی
- 17. رنگآمیزی و Fill کردن مناطق
- 18. آشنایی با دستورات گرافیکی BASIC
- 19. ایجاد اشکال ساده گرافیکی
- 20. ذخیره و بارگذاری تصاویر
- 21. کار با فایلهای گرافیکی
- 22. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 23. چرا از اسمبلی استفاده کنیم؟
- 24. ساختار دستورات اسمبلی 6502
- 25. ثباتها و آدرسدهی در 6502
- 26. نحوه فراخوانی کدهای اسمبلی از BASIC
- 27. مدیریت حافظه در سطح پایین
- 28. دسترسی مستقیم به سختافزار
- 29. نوشتن روتینهای گرافیکی در اسمبلی
- 30. بهینهسازی نمایش Sprite ها
- 31. بهینهسازی Scroll کردن
- 32. تکنیکهای حذف چشمک زدن (Flicker)
- 33. ایجاد افکتهای بصری پیشرفته
- 34. کار با Jiffy Clock و زمانبندی
- 35. توسعه بازیهای ساده گرافیکی
- 36. طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 37. مقدمهای بر سیستم عامل CBM DOS
- 38. کار با دیسک و فلاپی در C64
- 39. نحوه بارگذاری برنامههای اسمبلی
- 40. ابزارهای توسعه نرمافزار در C64
- 41. دیباگ کردن کد اسمبلی
- 42. شبیهسازهای Commodore 64
- 43. نصب و استفاده از شبیهسازها
- 44. کار با ابزارهای گرافیکی در شبیهساز
- 45. تست کد در محیط شبیهساز
- 46. مقدمهای بر اصول طراحی گرافیکی
- 47. تئوری رنگ و ترکیببندی
- 48. طراحی کاراکترهای بازی
- 49. طراحی پسزمینهها و محیطها
- 50. اصول انیمیشن فریم به فریم
- 51. استفاده از انیمیشنهای چرخشی (Rotoscoping)
- 52. طراحی آیکونها و علائم
- 53. مقدمهای بر پالتهای رنگی محدود
- 54. بهینهسازی استفاده از پالت
- 55. تکنیکهای Dithering برای شبیهسازی رنگ
- 56. کار با تصاویر Bitmapped
- 57. تبدیل تصاویر به فرمت C64
- 58. ابزارهای تبدیل تصویر
- 59. نرمافزارهای گرافیکی اختصاصی C64
- 60. مقدمهای بر فرمتهای گرافیکی C64
- 61. فرمتهای فشردهسازی تصاویر
- 62. کار با ابزارهای موسیقی و صدا
- 63. سینت سایزر SID و قابلیتهای آن
- 64. نوشتن موسیقی ساده با SID
- 65. استفاده از صدا در بازیها
- 66. مقدمهای بر اصول برنامهنویسی بازی
- 67. طراحی مکانیکهای بازی
- 68. پیادهسازی منطق بازی
- 69. مدیریت وضعیت بازی
- 70. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 71. مقدمهای بر گرافیک برداری (Vector Graphics)
- 72. تکنیکهای تولید گرافیک برداری
- 73. کار با کتابخانههای گرافیکی
- 74. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی در C64 (محدود)
- 75. تکنیکهای شبیهسازی سهبعدی
- 76. رندرینگ اولیه در C64
- 77. کار با دادههای سهبعدی
- 78. مقدمهای بر بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 79. طراحی نقشهها و محیطها
- 80. پیادهسازی سیستم مبارزه
- 81. مدیریت شخصیتها و آیتمها
- 82. مقدمهای بر بازیهای پازل
- 83. طراحی مکانیزمهای پازل
- 84. پیادهسازی منطق پازل
- 85. مقدمهای بر بازیهای استراتژی
- 86. مدیریت منابع
- 87. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده
- 88. مقدمهای بر هنر پیکسلی (Pixel Art)
- 89. اصول طراحی پیکسل آرت
- 90. تکنیکهای سایهزنی در پیکسل آرت
- 91. استفاده از ابزارهای پیکسل آرت
- 92. طراحی کاراکترهای پیکسلی
- 93. طراحی محیطهای پیکسلی
- 94. بهینهسازی گرافیک برای عملکرد
- 95. نکات پایانی و پروژههای عملی
- 96. مروری بر تاریخچه گرافیک کامپیوتری
- 97. آینده گرافیک کامپیوتری در دهه ۸۰
- 98. نقد و بررسی بازیهای گرافیکی برجسته
- 99. معرفی منابع تکمیلی
- 100. اصول نگهداری و حفاظت از سختافزار قدیمی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.