فلش‌کارت‌های آموزشی طراحی گرافیک پیشرفته برای کامپیوترهای Apple II: از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های حرفه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک پیشرفته برای کامپیوترهای Apple II: از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: گرافیک در سیستم‌های کامپیوتری قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری در Apple II
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار گرافیکی Apple II
  • 3. حالت‌های گرافیکی Apple II: معرفی
  • 4. گرافیک با وضوح بالا (Hi-Res) در Apple II
  • 5. گرافیک با وضوح دوگانه (Double Hi-Res)
  • 6. تفاوت‌های بین حالت‌های گرافیکی
  • 7. کار با پالت‌های رنگی در Apple II
  • 8. اصول ذخیره‌سازی داده‌های گرافیکی
  • 9. آدرس‌دهی حافظه گرافیکی
  • 10. نحوه ترسیم پیکسل‌ها در حافظه
  • 11. عملیات پایه بر روی پیکسل‌ها
  • 12. تکنیک‌های پر کردن مناطق (Fill Algorithms)
  • 13. ترسیم خطوط: الگوریتم خط برازنهام
  • 14. ترسیم دایره و منحنی‌ها
  • 15. ترسیم مستطیل و اشکال هندسی
  • 16. مفاهیم اولیه انیمیشن در Apple II
  • 17. فریم‌های کلیدی و فریم‌های میانی
  • 18. تکنیک‌های جابجایی اشیاء گرافیکی
  • 19. انیمیشن مبتنی بر تغییر پیکسل
  • 20. انیمیشن مبتنی بر جابجایی بلوک‌های حافظه
  • 21. استفاده از سخت‌افزار برای انیمیشن
  • 22. مدیریت حافظه گرافیکی در انیمیشن
  • 23. اصول طراحی کاراکترهای گرافیکی
  • 24. ساخت فونت‌های سفارشی
  • 25. کار با کاراکترهای گرافیکی از پیش تعریف شده
  • 26. تکنیک‌های اسکرولینگ صفحه
  • 27. اسکرولینگ افقی و عمودی
  • 28. اسکرولینگ پارالاکس
  • 29. استفاده از سخت‌افزار صوتی در ترکیب با گرافیک
  • 30. مفاهیم اولیه فشرده‌سازی داده‌های گرافیکی
  • 31. فشرده‌سازی بدون اتلاف داده‌های تصویری
  • 32. فشرده‌سازی با اتلاف (محدود)
  • 33. کار با فایل‌های تصویری در Apple II
  • 34. فرمت‌های تصویری سازگار با Apple II
  • 35. تبدیل فرمت‌های تصویری
  • 36. ابزارهای رسم گرافیکی در Apple II
  • 37. برنامه‌نویسی مستقیم حالت‌های گرافیکی
  • 38. استفاده از زبان اسمبلی برای دسترسی به حافظه
  • 39. بهینه‌سازی کد برای سرعت در گرافیک
  • 40. تکنیک‌های جلوگیری از چشمک زدن (Flickering)
  • 41. مدیریت حافظه برای جلوگیری از سرریز
  • 42. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری (UI) در Apple II
  • 43. اصول طراحی عناصر بصری رابط کاربری
  • 44. دکمه‌ها، پنجره‌ها و منوها
  • 45. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید، جوی استیک)
  • 46. طراحی آیکون‌های گرافیکی
  • 47. استفاده از ماسک‌ها در گرافیک
  • 48. کار با شفافیت (Alpha Blending) در Apple II (محدود)
  • 49. اصول اولیه گرافیک سه‌بعدی (مفاهیم)
  • 50. تبدیلات هندسی در فضای دوبعدی
  • 51. ترسیم اشیاء ساده سه‌بعدی (مفاهیم)
  • 52. ماتریس‌های تبدیل
  • 53. نورپردازی پایه در گرافیک سه‌بعدی (مفاهیم)
  • 54. سایه‌ها در گرافیک سه‌بعدی (مفاهیم)
  • 55. کار با بافت‌ها (Textures) در گرافیک (مفاهیم)
  • 56. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر
  • 57. فیلترهای پایه تصویر (Blur, Sharpen)
  • 58. تغییر روشنایی و کنتراست
  • 59. اصول اولیه پردازش رنگ
  • 60. کار با کانال‌های رنگی
  • 61. مفاهیم گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 62. تبدیل گرافیک برداری به گرافیک شطرنجی
  • 63. کار با کتابخانه‌های گرافیکی (در صورت وجود)
  • 64. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های گرافیکی
  • 65. روش‌های بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 66. استفاده از حافظه مشترک (Shared Memory)
  • 67. مدیریت زمان‌بندی رندرینگ
  • 68. اصول طراحی بازی‌های ساده گرافیکی
  • 69. ساخت صفحات Loading و Splash Screen
  • 70. انیمیشن‌های ساده برای معرفی بازی
  • 71. طراحی محیط بازی
  • 72. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 73. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان (مفاهیم)
  • 74. مفاهیم مربوط به رندرینگ صحنه
  • 75. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 76. کار با داده‌های ورودی از حافظه خارجی
  • 77. اصول طراحی گرافیکی برای نمایش اطلاعات
  • 78. نمودارهای میله‌ای و خطی ساده
  • 79. جداول گرافیکی
  • 80. کار با کدهای رنگی استاندارد
  • 81. ملاحظات دسترسی‌پذیری در طراحی گرافیک
  • 82. اصول طراحی گرافیکی برای مخاطبان مختلف
  • 83. مروری بر پیشرفت‌های گرافیک کامپیوتری
  • 84. آینده گرافیک در پلتفرم‌های مشابه Apple II
  • 85. پروژه‌های عملی طراحی گرافیک در Apple II
  • 86. ساخت یک انیمیشن ساده
  • 87. طراحی یک رابط کاربری ساده
  • 88. ساخت یک بازی گرافیکی ساده
  • 89. مستندسازی کد و طراحی گرافیکی
  • 90. ارزیابی و بازخورد پروژه‌های گرافیکی
  • 91. نکات تکمیلی و پیشرفته در گرافیک Apple II
  • 92. منابع بیشتر برای مطالعه گرافیک کامپیوتری
  • 93. جمع‌بندی و مروری بر آموخته‌ها
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.