فلشکارتهای آموزشی طراحی و ساخت بازیهای موبایل با یونیتی (Unity)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازیهای موبایل با یونیتی (Unity)
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای موبایل
- 2. معرفی موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و پیکربندی یونیتی
- 4. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 5. مفاهیم پایه یونیتی: صحنه، اشیاء، کامپوننتها
- 6. مدیریت پروژه در یونیتی
- 7. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی سیشارپ (C#)
- 8. ساختار اولیه اسکریپتهای یونیتی
- 9. متغیرها و انواع داده در سیشارپ
- 10. عملگرها و عبارات در سیشارپ
- 11. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 12. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 13. توابع و متدها در سیشارپ
- 14. کار با آرایهها و لیستها
- 15. مفاهیم شیگرایی در سیشارپ: کلاسها و اشیاء
- 16. وراثت و چندریختی در سیشارپ
- 17. مفاهیم پیشرفته شیگرایی: اینترفیسها و کلاسهای انتزاعی
- 18. مدیریت خطا و استثناها در سیشارپ
- 19. مقدمهای بر فیزیک در بازیها
- 20. کار با ریجیدبادیها (Rigidbody)
- 21. آشکارسازهای برخورد (Colliders)
- 22. مدیریت انیمیشن در یونیتی
- 23. کار با انیماتور (Animator)
- 24. ایجاد و مدیریت ترنزیشنهای انیمیشن
- 25. متحرکسازی اشیاء (Transform Animation)
- 26. کار با سیستم ذرات (Particle System)
- 27. صداگذاری در بازیهای موبایل
- 28. مدیریت صداها و موزیک پسزمینه
- 29. کار با سیستم UI یونیتی
- 30. طراحی رابط کاربری (UI)
- 31. کار با دکمهها و ورودیهای کاربر
- 32. صفحهبندی و منوها در UI
- 33. طراحی UI برای صفحات مختلف موبایل
- 34. مدیریت ورودی لمسی در موبایل
- 35. کار با شتابسنج و ژیروسکوپ
- 36. مقدمهای بر گرافیک بازیهای موبایل
- 37. بهینهسازی رندرینگ در یونیتی
- 38. کار با متریالها و شیدرها
- 39. نورپردازی در یونیتی
- 40. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی
- 41. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 42. مدیریت صحنهها و بارگذاری آنها
- 43. کار با سیستمهای مدیریت صحنه
- 44. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 45. پیادهسازی مسیردهی (Pathfinding)
- 46. استفاده از NavMesh در یونیتی
- 47. طراحی دشمنان و رفتار آنها
- 48. سیستمهای مدیریت دشمنان
- 49. مقدمهای بر شبکه در بازیهای موبایل
- 50. مفاهیم پایه شبکهسازی
- 51. استفاده از سرویسهای آماده شبکه (در صورت وجود چارچوب قانونی)
- 52. مقدمهای بر طراحی مراحل (Level Design)
- 53. اصول طراحی مراحل جذاب
- 54. کار با ابزارهای طراحی مرحله
- 55. مدیریت منابع بازی (Assets)
- 56. وارد کردن و سازماندهی منابع
- 57. کار با انیمیشنهای کاراکتر
- 58. سیستمهای دیالوگ در بازی
- 59. مدیریت ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
- 60. اصول طراحی بازیهای موبایل موفق
- 61. مدیریت و بهینهسازی حافظه
- 62. تکنیکهای افزایش نرخ فریم (FPS)
- 63. کار با پروفایلر یونیتی برای بهینهسازی
- 64. مدیریت خطای برنامهنویسی
- 65. اشکالزدایی (Debugging) اسکریپتها
- 66. تست و کیفیسنجی بازی
- 67. اصول تست بازیهای موبایل
- 68. مدیریت ورژنهای مختلف بازی
- 69. مقدمهای بر انتشار بازی
- 70. انتشار بازی در فروشگاههای موبایل (با رعایت قوانین)
- 71. ملاحظات امنیتی در توسعه بازی
- 72. حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 73. مقدمهای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
- 74. طراحی سیستمهای پاداش و تشویق
- 75. مدیریت ارزهای درون بازی (با رعایت مقررات)
- 76. اصول طراحی مراحل آموزشی
- 77. کار با ابزارهای توسعه بازیهای مستقل
- 78. مقدمهای بر بازیهای واقعیت افزوده (AR) در موبایل
- 79. اصول طراحی AR با یونیتی
- 80. مقدمهای بر بازیهای واقعیت مجازی (VR) در موبایل
- 81. اصول طراحی VR با یونیتی
- 82. مفاهیم بازیسازی رویداد-محور
- 83. اصول طراحی معماری بازی
- 84. مدیریت وضعیت بازی
- 85. کار با State Machine
- 86. مقدمهای بر طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 87. اصول طراحی UX برای موبایل
- 88. کار با ابزارهای طراحی UX
- 89. مدیریت بازخورد بازیکنان
- 90. اصول موفقیت در بازیسازی موبایل
- 91. مقدمهای بر توسعه پایدار بازی
- 92. ملاحظات اخلاقی در بازیسازی
- 93. آشنایی با ابزارهای مدیریت پروژه
- 94. اصول کار تیمی در توسعه بازی
- 95. مدیریت زمان در پروژههای بازیسازی
- 96. مقدمهای بر بازاریابی بازی
- 97. استراتژیهای موفقیت در بازار بازی
- 98. جمعبندی و گامهای بعدی در توسعه بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.