فلش‌کارت‌های آموزشی مبانی برنامه‌نویسی خلاق و ساخت بازی‌های ساده با Processing

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی خلاق و ساخت بازی‌های ساده با Processing

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پردازش و برنامه‌نویسی خلاق
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط Processing
  • 3. اولین برنامه: سلام دنیا در Processing
  • 4. مفاهیم پایه: متغیرها و انواع داده
  • 5. عملیات ریاضی و منطقی
  • 6. ساختمان شرط: دستور if و else
  • 7. حلقه‌های تکرار: دستور for
  • 8. حلقه‌های تکرار: دستور while
  • 9. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 10. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 11. مفاهیم پایه‌ای گرافیک: نقطه و خط
  • 12. ترسیم اشکال هندسی: مستطیل و بیضی
  • 13. ترسیم اشکال هندسی: مثلث و چندضلعی
  • 14. رنگ‌ها در Processing: مدل‌های رنگی RGB و HSB
  • 15. تنظیم رنگ پس‌زمینه و پیش‌زمینه
  • 16. مدیریت فضای رنگی
  • 17. انیمیشن در Processing: تغییر متغیرها با گذشت زمان
  • 18. فریم‌ریت و کنترل سرعت انیمیشن
  • 19. حرکت در دو بعد: جابجایی اشیاء
  • 20. برخورد اشیاء: تشخیص همپوشانی
  • 21. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 22. ساخت کلاس‌های سفارشی
  • 23. وراثت در برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 24. پلی‌مورفیسم و کاربردهای آن
  • 25. مدیریت ورودی کاربر: ماوس
  • 26. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد
  • 27. صدا در Processing: بارگذاری و پخش
  • 28. تنظیم بلندی صدا و افکت‌های صوتی
  • 29. مفاهیم پایه‌ای بازی‌سازی
  • 30. چرخه حیات یک بازی ساده
  • 31. طراحی رابط کاربری بازی
  • 32. عناصر رابط کاربری: دکمه‌ها و نوار لغزنده
  • 33. مدیریت وضعیت بازی: منوها و صفحات
  • 34. ساخت بازی پلتفرمر ساده
  • 35. حرکت کاراکتر در بازی پلتفرمر
  • 36. مکانیک پرش در بازی پلتفرمر
  • 37. طراحی مراحل بازی
  • 38. مکانیک تیراندازی در بازی
  • 39. مدیریت دشمنان در بازی
  • 40. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 41. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 42. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 43. کار با تصاویر: بارگذاری و نمایش
  • 44. تغییر مقیاس و چرخش تصاویر
  • 45. کتابخانه‌های مفید در Processing
  • 46. استفاده از کتابخانه کنترل ورودی پیشرفته
  • 47. کتابخانه مدیریت انیمیشن
  • 48. کتابخانه گرافیک سه‌بعدی (محدود و سازگار)
  • 49. مفاهیم پایه‌ای رندرینگ سه‌بعدی
  • 50. ترسیم اشیاء سه‌بعدی پایه
  • 51. نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 52. دوربین در صحنه سه‌بعدی
  • 53. مدیریت صحنه در Processing
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد در Processing
  • 55. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 56. اصول طراحی بازی پایدار
  • 57. برنامه‌نویسی برای پلتفرم‌های مختلف (ملاحظات)
  • 58. آشنایی با اصول UI/UX در بازی
  • 59. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 60. پردازش داده‌های متنی
  • 61. ساخت ابزارهای ساده گرافیکی
  • 62. کار با فرمت‌های تصویری رایج
  • 63. مقدمه‌ای بر اصول گرافیک برداری
  • 64. ترسیم منحنی‌های بزیه
  • 65. انیمیشن منحنی‌ها
  • 66. کار با متن در Processing
  • 67. قالب‌بندی متن و استایل‌دهی
  • 68. تولید محتوای بصری پویا
  • 69. اصول اولیه طراحی رابط کاربری
  • 70. ساخت بازی‌های مبتنی بر منطق
  • 71. پیاده‌سازی الگوریتم‌های جستجو ساده
  • 72. مفاهیم پایه‌ای گرافیک محاسباتی
  • 73. پردازش تصویر: فیلترهای پایه
  • 74. پردازش تصویر: تشخیص لبه
  • 75. پردازش تصویر: تغییرات رنگی
  • 76. ساخت افکت‌های بصری ساده
  • 77. مفاهیم پایه‌ای طراحی بازی‌های آموزشی
  • 78. طراحی مکانیک‌های جذاب و آموزنده
  • 79. ارزیابی و بازخورد در بازی‌های آموزشی
  • 80. اصول اولیه ساخت بازی‌های معمایی
  • 81. پیاده‌سازی مکانیزم‌های حل معما
  • 82. سیستم راهنمایی در بازی‌های معمایی
  • 83. مبانی طراحی بازی‌های کارتی ساده
  • 84. پیاده‌سازی منطق بازی‌های کارتی
  • 85. مدیریت کارت‌ها و دست بازیکن
  • 86. مبانی طراحی بازی‌های تخته‌ای ساده
  • 87. پیاده‌سازی قوانین بازی‌های تخته‌ای
  • 88. نمایش وضعیت صفحه بازی
  • 89. اصول اولیه انیمیشن کاراکتر
  • 90. استفاده از Sprite Sheets
  • 91. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 92. مبانی طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 93. همگام‌سازی بصری با صدا
  • 94. پیاده‌سازی مکانیزم‌های ورودی ریتمیک
  • 95. اصول پایانی برنامه‌نویسی خلاق
  • 96. بررسی نمونه‌های موفق در چارچوب
  • 97. نگاه به آینده برنامه‌نویسی خلاق
  • 98. مبانی اخلاق در توسعه نرم‌افزار
  • 99. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوا
  • 100. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.