فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی‌های دوبعدی با جاوا برای پلتفرم‌های مختلف

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های دوبعدی با جاوا برای پلتفرم‌های مختلف

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعهٔ کاربردی

موضوع میانی: توسعهٔ بازی‌های نرم‌افزاری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های دوبعدی با جاوا
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعهٔ جاوا
  • 3. آشنایی با مفاهیم پایهٔ جاوا برای بازی‌سازی
  • 4. ساختار کلی یک پروژهٔ بازی ساده
  • 5. مفهوم چرخهٔ حیات بازی (Game Loop)
  • 6. مدیریت ورودی‌های کاربر (صفحه کلید، ماوس)
  • 7. رسم اشکال هندسی پایه در صفحهٔ بازی
  • 8. رسم تصاویر و کار با Sprites
  • 9. انیمیشن فریم به فریم (Frame-by-Frame Animation)
  • 10. مدیریت وضعیت بازی (Game States)
  • 11. مفهوم Entity و Component
  • 12. طراحی سیستم مدیریت موجودیت‌ها (Entity-Component System - ECS)
  • 13. پیاده‌سازی ECS برای شخصیت بازی
  • 14. مدیریت برخورد (Collision Detection)
  • 15. روش‌های مختلف تشخیص برخورد (AABB, Circle)
  • 16. پیاده‌سازی برخورد بین موجودیت‌ها
  • 17. مدیریت قوانین بازی و امتیازدهی
  • 18. مفهوم فیزیک در بازی‌های دوبعدی
  • 19. پیاده‌سازی گرانش و پرش شخصیت
  • 20. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 21. استفاده از کتابخانه‌های صوتی جاوا
  • 22. ضبط و پخش افکت‌های صوتی
  • 23. مدیریت دوربین در بازی‌های دوبعدی
  • 24. اسکرول افقی و عمودی صفحه
  • 25. استفاده از نقشه‌های کاشی (Tilemaps)
  • 26. طراحی و بارگذاری نقشه‌های کاشی
  • 27. پیاده‌سازی حرکت شخصیت روی نقشه
  • 28. مدیریت هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 29. الگوریتم‌های جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 30. پیاده‌سازی A* برای حرکت دشمنان
  • 31. مدیریت ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 32. استفاده از فایل‌ها برای ذخیرهٔ داده
  • 33. پیاده‌سازی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 34. ساخت دکمه‌ها و منوهای بازی
  • 35. نمایش اطلاعات حیاتی (سلامتی، امتیاز)
  • 36. مدیریت خطاها و استثناها در بازی
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 38. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 39. تکنیک‌های افزایش نرخ فریم (FPS)
  • 40. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 41. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 42. چالش‌های پورت کردن بازی به دستگاه‌های موبایل
  • 43. ملاحظات مربوط به صفحه نمایش‌های لمسی
  • 44. ملاحظات مربوط به سخت‌افزار دستگاه‌های موبایل
  • 45. استفاده از فریم‌ورک‌های بازی‌سازی جاوا
  • 46. آشنایی با LibGDX
  • 47. نصب و پیکربندی LibGDX
  • 48. ساخت یک بازی ساده با LibGDX
  • 49. مدیریت منابع در LibGDX
  • 50. پیاده‌سازی ورودی در LibGDX
  • 51. رسم و انیمیشن در LibGDX
  • 52. مدیریت فیزیک با Box2D در LibGDX
  • 53. پیاده‌سازی رابط کاربری با Scene2D در LibGDX
  • 54. مدیریت صدا و موسیقی در LibGDX
  • 55. ساخت یک بازی پلتفرمر با LibGDX
  • 56. ساخت یک بازی شوتر با LibGDX
  • 57. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 58. ایجاد تجربهٔ کاربری جذاب
  • 59. طراحی چالش‌های متعادل
  • 60. ارائهٔ بازخورد مناسب به بازیکن
  • 61. مفهوم تعادل در بازی (Game Balance)
  • 62. تست بازی توسط کاربران
  • 63. اصول داستان‌سرایی در بازی‌های دیجیتال
  • 64. ایجاد شخصیت‌های به‌یادماندنی
  • 65. طراحی دنیای بازی (World Building)
  • 66. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های گرافیکی
  • 67. تکنیک‌های رندرینگ دوبعدی
  • 68. مدیریت رنگ و نور در بازی
  • 69. مفهوم Shaders در گرافیک بازی
  • 70. کاربرد Shaders در بازی‌های دوبعدی
  • 71. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 72. اصول ارتباط کلاینت-سرور
  • 73. مدیریت تاخیر (Latency)
  • 74. پیاده‌سازی سادهٔ بازی چندنفره با جاوا
  • 75. ملاحظات امنیتی در بازی‌های آنلاین
  • 76. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های مستقل (Indie Game Development)
  • 77. مدیریت زمان و منابع در پروژه‌های کوچک
  • 78. بازاریابی و انتشار بازی‌های مستقل
  • 79. اهمیت کپی‌رایت و مجوزهای نرم‌افزاری
  • 80. آشنایی با ابزارهای کمکی توسعهٔ بازی
  • 81. ویرایشگرهای گرافیکی
  • 82. ویرایشگرهای صوتی
  • 83. ابزارهای مدیریت پروژه
  • 84. مقدمه‌ای بر آیندهٔ توسعهٔ بازی‌های دوبعدی
  • 85. روندهای نوظهور در صنعت بازی
  • 86. تکنولوژی‌های جدید در دسترس
  • 87. توسعهٔ بازی‌های آموزشی با جاوا
  • 88. کاربرد بازی در آموزش علوم
  • 89. طراحی بازی‌های تعاملی برای یادگیری
  • 90. مقدمه‌ای بر اصول تست نرم‌افزار در بازی
  • 91. انواع تست (واحد، یکپارچگی، سیستم)
  • 92. اهمیت تست رگرسیون
  • 93. گزارش‌دهی اشکالات (Bug Reporting)
  • 94. مبانی توسعهٔ بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 95. مبانی توسعهٔ بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 96. کاربردهای غیرسرگرمی بازی‌های نرم‌افزاری
  • 97. بازی‌سازی برای حل مسائل اجتماعی
  • 98. توسعهٔ بازی‌های شبیه‌سازی
  • 99. اصول طراحی سطوح (Level Design)
  • 100. ایجاد جریان بازی (Game Flow)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.