فلش‌کارت‌های آموزشی طراحی، نمونه‌سازی و توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای با یونیتی و سی‌شارپ

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی، نمونه‌سازی و توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای با یونیتی و سی‌شارپ

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعهٔ نرم‌افزارهای کاربردی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی و اصول آن
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و راه‌اندازی یونیتی
  • 4. محیط کاربری یونیتی و پنل‌های اصلی
  • 5. مفاهیم پایه‌ای یونیتی: صحنه، اشیاء، کامپوننت‌ها
  • 6. انواع کامپوننت‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 7. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ
  • 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 9. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها در سی‌شارپ
  • 10. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی در سی‌شارپ: کلاس‌ها و اشیاء
  • 12. وراثت، پلی‌مورفیسم و انکپسولاسیون در سی‌شارپ
  • 13. مدیریت حافظه و زباله‌روبی در سی‌شارپ
  • 14. کار با ورودی‌های کاربر: کیبورد و ماوس
  • 15. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی (GameObjects)
  • 16. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 17. استفاده از Prefabs برای مدیریت اشیاء تکراری
  • 18. سیستم فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
  • 19. انواع Colliders و تنظیمات آن‌ها
  • 20. تشخیص برخوردها (Collisions) و رویدادهای آن
  • 21. مقدمه‌ای بر انیمیشن در یونیتی
  • 22. کار با انیماتور و انیمیشن‌کنترلر
  • 23. ایجاد انیمیشن‌های ساده برای شخصیت‌ها
  • 24. کار با صداها و موسیقی در بازی
  • 25. تنظیمات صوتی و افکت‌های صوتی
  • 26. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) و انتقال بین آن‌ها
  • 27. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 28. مقدمه‌ای بر رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 29. عناصر UI: دکمه‌ها، متن، تصاویر
  • 30. طراحی منوهای بازی
  • 31. سیستم امتیازدهی و نمایش آن
  • 32. مفاهیم هوش مصنوعی پایه در بازی
  • 33. حرکت NPCها و رفتار ساده آن‌ها
  • 34. استفاده از Pathfinding برای حرکت بهینه
  • 35. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 36. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 37. کار با Terrain برای ساخت محیط‌های سه‌بعدی
  • 38. نورپردازی در یونیتی
  • 39. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 40. سایه‌ها و افکت‌های نوری
  • 41. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Optimization)
  • 42. تکنیک‌های کاهش بار پردازشی
  • 43. مدیریت منابع و Asset Bundles
  • 44. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های دو بعدی
  • 45. Sprite Renderer و کار با تصاویر دوبعدی
  • 46. انیمیشن‌های دوبعدی و Sprite Animation
  • 47. سیستم فیزیک دوبعدی در یونیتی
  • 48. کار با Tilemaps برای ساخت مراحل دوبعدی
  • 49. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 50. استفاده از Canvas و سیستم‌های UI پیشرفته
  • 51. مدیریت رویدادهای UI
  • 52. طراحی منوهای پیچیده‌تر و HUD
  • 53. مقدمه‌ای بر مدیریت بازی (Game Management)
  • 54. وضعیت‌های مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 55. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری پیشرفته
  • 56. مدیریت خطاها و استثناها در سی‌شارپ
  • 57. مقدمه‌ای بر طراحی داستان و شخصیت‌پردازی
  • 58. اصول روایت‌گری در بازی‌های رایانه‌ای
  • 59. ایجاد شخصیت‌های قابل باور و جذاب
  • 60. مقدمه‌ای بر طراحی گیم‌پلی (Gameplay Design)
  • 61. تعریف مکانیزم‌های اصلی بازی
  • 62. ایجاد چالش و پاداش برای بازیکن
  • 63. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 64. تنظیمات پروژه برای پلتفرم‌های موبایل
  • 65. کنترل‌های لمسی برای بازی‌های موبایل
  • 66. ملاحظات فنی برای بازی‌های موبایل
  • 67. مقدمه‌ای بر تست بازی (Game Testing)
  • 68. انواع تست و روش‌های آن
  • 69. اشکال‌زدایی (Debugging) و رفع مشکلات
  • 70. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 71. فرآیند انتشار در پلتفرم‌های مختلف
  • 72. بازاریابی و معرفی بازی
  • 73. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندنفره
  • 74. مفاهیم شبکه و ارتباطات
  • 75. همگام‌سازی داده‌ها در بازی‌های چندنفره
  • 76. ملاحظات امنیتی در بازی‌های چندنفره
  • 77. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه‌ی کاربری (UX)
  • 78. اصول طراحی UX برای بازی‌ها
  • 79. ارزیابی و بهبود UX
  • 80. مقدمه‌ای بر طراحی صوتی (Sound Design)
  • 81. نقش صدا در افزایش غوطه‌وری
  • 82. تولید و ادیت افکت‌های صوتی
  • 83. مقدمه‌ای بر طراحی هنری (Art Direction)
  • 84. هویت بصری بازی
  • 85. سبک‌های هنری مختلف
  • 86. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 87. مبانی VR و سخت‌افزارهای مرتبط
  • 88. طراحی تعاملات در VR
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 90. مبانی AR و سخت‌افزارهای مرتبط
  • 91. طراحی تعاملات در AR
  • 92. مقدمه‌ای بر اخلاق در طراحی بازی
  • 93. مسئولیت‌های طراحان بازی
  • 94. تأثیر بازی‌ها بر جامعه
  • 95. مقدمه‌ای بر مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 96. متدولوژی‌های توسعه بازی
  • 97. نقش تیم در توسعه بازی
  • 98. مقدمه‌ای بر مفاهیم پیشرفته شی‌گرایی
  • 99. دیزاین پترن‌های رایج در یونیتی
  • 100. استفاده از Scriptable Objects
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.