فلش‌کارت‌های آموزشی مبانی و کاربردهای گرافیک در سیستم‌عامل اپل (با تمرکز بر جنبه‌های فنی و آموزشی)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی و کاربردهای گرافیک در سیستم‌عامل اپل (با تمرکز بر جنبه‌های فنی و آموزشی)

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزار

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 2. تاریخچه گرافیک در سیستم‌عامل اپل
  • 3. مفاهیم پایه پیکسل و تصویر
  • 4. سیستم‌های رنگی در گرافیک اپل
  • 5. مدل‌های رنگی RGB و CMYK
  • 6. کاربرد فضای رنگی در طراحی
  • 7. آشنایی با فرمت‌های تصویری رایج
  • 8. فرمت PNG و کاربردهای آن
  • 9. فرمت JPEG و فشرده‌سازی تصاویر
  • 10. فرمت GIF و انیمیشن‌های ساده
  • 11. مبانی بردارها و ترسیم اشکال هندسی
  • 12. استفاده از مسیرها (Paths) در طراحی
  • 13. مدیریت لایه‌ها در نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 14. کاربرد ماسک‌ها (Masks) در گرافیک
  • 15. مبانی ترانسفورمیشن (تبدیلات هندسی)
  • 16. انتقال، چرخش و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 17. کاربرد ماتریس‌ها در گرافیک برداری
  • 18. مبانی نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 19. مدل‌سازی هندسی اشکال سه‌بعدی
  • 20. نرم‌افزارهای گرافیکی اپل: معرفی
  • 21. معرفی ابزارهای طراحی در Xcode
  • 22. محیط برنامه‌نویسی Swift برای گرافیک
  • 23. کاربرد Core Graphics در توسعه اپلیکیشن
  • 24. رسم اشکال دوبعدی با Core Graphics
  • 25. مدیریت رنگ و قلم در Core Graphics
  • 26. استفاده از فونت‌ها و متن در گرافیک
  • 27. رندر کردن متن با Core Graphics
  • 28. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی در Core Animation
  • 29. ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر فریم
  • 30. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 31. کاربرد SpriteKit برای بازی‌های دوبعدی
  • 32. مفاهیم صحنه (Scene) و گره (Node) در SpriteKit
  • 33. مدیریت ورودی کاربر در SpriteKit
  • 34. فیزیک در SpriteKit
  • 35. کاربرد SceneKit برای گرافیک سه‌بعدی
  • 36. مفاهیم صحنه سه‌بعدی و دوربین
  • 37. مدل‌سازی و وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 38. نورپردازی و سایه‌ها در SceneKit
  • 39. متریال‌ها و بافت‌دهی در SceneKit
  • 40. انیمیشن در SceneKit
  • 41. کاربرد Metal برای پردازش گرافیکی سطح پایین
  • 42. مفاهیم GPU و Pipeline گرافیکی
  • 43. برنامه‌نویسی شیدرها (Shaders) با Metal
  • 44. رسم اشکال هندسی با Metal
  • 45. پردازش تصویر با Metal
  • 46. مدیریت حافظه در Metal
  • 47. کاربرد Metal Performance Tools
  • 48. دیباگ کردن گرافیک با ابزارهای اپل
  • 49. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی در اپلیکیشن‌ها
  • 50. اصول طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 51. مفاهیم تجربه کاربری (UX Design)
  • 52. طراحی آیکون‌ها و عناصر گرافیکی
  • 53. اصول تایپوگرافی در طراحی اپلیکیشن
  • 54. استفاده از تصاویر و آرت‌ورک‌ها
  • 55. مبانی انیمیشن رابط کاربری
  • 56. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف اپل
  • 57. تطبیق‌پذیری طراحی (Adaptive Design)
  • 58. معرفی فریم‌ورک‌های UI اپل
  • 59. کاربرد SwiftUI برای طراحی رابط کاربری
  • 60. اصول برنامه‌نویسی واکنش‌گرا در SwiftUI
  • 61. مدیریت وضعیت (State Management) در SwiftUI
  • 62. ساخت کامپوننت‌های قابل استفاده مجدد
  • 63. آشنایی با انیمیشن در SwiftUI
  • 64. معرفی ابزارهای طراحی گرافیکی مدرن
  • 65. مبانی طراحی گرافیک برای وب
  • 66. اصول طراحی گرافیک برای شبکه‌های اجتماعی
  • 67. مبانی هویت بصری برند
  • 68. طراحی لوگو و اصول آن
  • 69. کاربرد رنگ در هویت بصری
  • 70. انتخاب فونت مناسب برای برند
  • 71. مبانی تصویرسازی
  • 72. انواع تصویرسازی و کاربردهای آن
  • 73. اصول طراحی پوستر
  • 74. طراحی بروشور و کاتالوگ
  • 75. مبانی طراحی بسته‌بندی
  • 76. اصول طراحی گرافیک محیطی
  • 77. مبانی گرافیک متحرک (Motion Graphics)
  • 78. کاربرد After Effects در Motion Graphics
  • 79. اصول انیمیت کردن متن و اشکال
  • 80. ایجاد افکت‌های بصری
  • 81. مبانی تدوین ویدئو برای گرافیک
  • 82. کاربرد Final Cut Pro
  • 83. اصول صداگذاری در پروژه‌های گرافیکی
  • 84. مبانی گرافیک سه‌بعدی با Blender
  • 85. مدل‌سازی در Blender
  • 86. متریال‌دهی و تکسچرینگ در Blender
  • 87. ریگینگ و انیمیشن در Blender
  • 88. رندرینگ در Blender
  • 89. مبانی طراحی بازی‌های ویدیویی
  • 90. نقش گرافیک در طراحی بازی
  • 91. اصول طراحی کاراکتر
  • 92. طراحی محیط بازی
  • 93. رابط کاربری بازی (UI/UX for Games)
  • 94. مبانی صدا در بازی‌های ویدیویی
  • 95. اخلاق حرفه‌ای در طراحی گرافیک
  • 96. حقوق مالکیت معنوی در گرافیک
  • 97. مدیریت پروژه‌های گرافیکی
  • 98. اصول همکاری در تیم‌های طراحی
  • 99. آشنایی با فرصت‌های شغلی در گرافیک
  • 100. آینده گرافیک کامپیوتری
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.