فلش‌کارت‌های آموزشی مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی محیط گرافیکی OS/2 Presentation Manager

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی محیط گرافیکی OS/2 Presentation Manager

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی سیستم

موضوع میانی: برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی (GUI)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایه‌ای محیط‌های گرافیکی
  • 2. آشنایی با معماری Presentation Manager
  • 3. نصب و راه‌اندازی ابزارهای توسعه OS/2
  • 4. اولین برنامه گرافیکی: پنجره ساده
  • 5. مدیریت رویدادها و پیام‌ها در PM
  • 6. توابع اصلی API در Presentation Manager
  • 7. مفاهیم بنیادی پنجره‌ها و کنترل‌ها
  • 8. طراحی رابط کاربری با استفاده از کنترل‌های استاندارد
  • 9. جعبه‌های پیام و دیالوگ‌های ساده
  • 10. کار با قلم‌ها و قلم‌موها در PM
  • 11. مدیریت رنگ در محیط گرافیکی
  • 12. آشنایی با مفاهیم گرافیکی برداری
  • 13. رسم اشکال هندسی پایه
  • 14. رسم متن و مدیریت فونت‌ها
  • 15. مدیریت تصاویر و بیت‌مپ‌ها
  • 16. مفاهیم ورودی/خروجی کاربر
  • 17. مدیریت صفحه کلید و ماوس
  • 18. آشنایی با مفاهیم چندوظیفگی در OS/2
  • 19. توسعه برنامه‌های چندوظیفه‌ای در PM
  • 20. مدیریت حافظه در برنامه‌های گرافیکی
  • 21. استفاده از داده‌ها و ساختارهای اشتراکی
  • 22. مفاهیم نخ‌ها (Threads) و همگام‌سازی
  • 23. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در PM
  • 24. مدیریت خطا و استثنائات در برنامه‌های گرافیکی
  • 25. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های PM
  • 26. آشنایی با مفاهیم دسترسی به سخت‌افزار
  • 27. مدیریت دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 28. مفاهیم شبکه در برنامه‌های گرافیکی
  • 29. توسعه برنامه‌های شبکه در PM
  • 30. آشنایی با پروتکل‌های ارتباطی استاندارد
  • 31. مدیریت جلسات (Sessions) در OS/2
  • 32. توسعه برنامه‌های مبتنی بر سرویس
  • 33. کار با اشیاء (Objects) در PM
  • 34. مدیریت اشیاء گرافیکی
  • 35. مفاهیم رویدادهای سیستمی
  • 36. پیاده‌سازی منوهای کاربردی
  • 37. کار با نوار ابزار و دکمه‌ها
  • 38. استفاده از جعبه‌های انتخاب و لیست‌ها
  • 39. مدیریت نوار لغزان و وضعیت
  • 40. مفاهیم کپی، برش و چسباندن
  • 41. توسعه ابزارهای ویرایش متن
  • 42. کار با جداول و فرم‌های ورودی
  • 43. مدیریت پنجره‌های والد و فرزند
  • 44. ایجاد ساختارهای سلسله مراتبی
  • 45. آشنایی با مفاهیم گرافیک سه‌بعدی
  • 46. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی پیشرفته
  • 47. مفاهیم رندرینگ و سایه‌زنی
  • 48. مدیریت انیمیشن در برنامه‌های گرافیکی
  • 49. توسعه بازی‌های ساده گرافیکی
  • 50. آشنایی با استانداردهای دسترسی‌پذیری
  • 51. پیاده‌سازی رابط‌های کاربری قابل دسترس
  • 52. مدیریت تنظیمات کاربر
  • 53. ذخیره‌سازی و بازیابی تنظیمات برنامه
  • 54. مفاهیم امنیتی در برنامه‌های گرافیکی
  • 55. پیاده‌سازی مکانیزم‌های احراز هویت
  • 56. مدیریت مجوزها و دسترسی‌ها
  • 57. آشنایی با محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE)
  • 58. استفاده از کامپایلر و لینکر در OS/2
  • 59. مدیریت وابستگی‌های نرم‌افزاری
  • 60. آشنایی با مفاهیم تست نرم‌افزار
  • 61. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 62. استفاده از ابزارهای تحلیل کد
  • 63. مستندسازی کد و برنامه
  • 64. نکات پیشرفته در طراحی رابط کاربری
  • 65. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های گرافیکی
  • 66. مدیریت منابع سیستم در PM
  • 67. آشنایی با معماری پیشرفته OS/2
  • 68. توسعه درایورهای دستگاه (سطح پایین)
  • 69. مفاهیم ارتباط بین پردازشی (IPC)
  • 70. کار با سوکت‌ها و ارتباطات شبکه
  • 71. توسعه سرویس‌های پس‌زمینه
  • 72. مدیریت پایگاه داده در برنامه‌های گرافیکی
  • 73. استفاده از SQL در برنامه‌های PM
  • 74. آشنایی با مفاهیم معماری نرم‌افزار
  • 75. الگوهای طراحی (Design Patterns) در PM
  • 76. توسعه برنامه‌های با قابلیت توسعه‌پذیری
  • 77. مدیریت نسخه‌بندی نرم‌افزار
  • 78. مفاهیم آزمایش پذیرش کاربر (UAT)
  • 79. توزیع و نصب برنامه‌های PM
  • 80. آشنایی با سیستم عامل‌های مدرن
  • 81. مقایسه PM با محیط‌های گرافیکی دیگر
  • 82. مروری بر تاریخچه محیط‌های گرافیکی
  • 83. آینده برنامه‌نویسی محیط گرافیکی
  • 84. مفاهیم هوش مصنوعی در رابط کاربری
  • 85. توسعه رابط‌های کاربری تطبیقی
  • 86. مدیریت داده‌های کلان در برنامه‌های گرافیکی
  • 87. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی (VR)
  • 88. کاربرد VR در برنامه‌های گرافیکی
  • 89. مفاهیم واقعیت افزوده (AR)
  • 90. توسعه برنامه‌های AR در OS/2
  • 91. آشنایی با فناوری بلاک‌چین
  • 92. کاربرد بلاک‌چین در برنامه‌های گرافیکی
  • 93. مفاهیم اینترنت اشیاء (IoT)
  • 94. توسعه رابط‌های کاربری برای دستگاه‌های IoT
  • 95. آشنایی با اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 96. پیاده‌سازی اصول UX در برنامه‌های PM
  • 97. مفاهیم توسعه نرم‌افزار چابک (Agile)
  • 98. کاربرد Agile در پروژه‌های گرافیکی
  • 99. مروری بر کتابخانه استاندارد C در OS/2
  • 100. استفاده از ابزارهای خط فرمان در PM
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.