فلشکارتهای آموزشی **موضوع میانی:** طراحی و توسعه بازیهای ویدیویی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره **موضوع میانی:** طراحی و توسعه بازیهای ویدیویی
موضوع کلی: با توجه به عنوان کتاب "Action arcade adventure set" و نویسنده "Diana Gruber"، به نظر میرسد این کتاب حول محور بازیهای ویدیویی، به ویژه بازیهای اکشن و ماجراجویی در سبک آرکید، باشد. با در نظر گرفتن الزامات انطباق با قوانین جمهوری اسلامی ایران، رویکرد ما ب
موضوع میانی: **موضوع کلی:** علوم رایانه و فناوری اطلاعات
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی علوم رایانه و برنامهنویسی
- 2. مقدمهای بر الگوریتمها و ساختار دادهها
- 3. مفاهیم پایهای زبانهای برنامهنویسی
- 4. آشنایی با محیطهای توسعه یکپارچه (IDE)
- 5. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 6. اصول تجربه کاربری (UX)
- 7. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 8. مبانی گرافیک برداری و پیکسلی
- 9. آشنایی با موتورهای بازیسازی
- 10. موتور بازیسازی Unity: مقدمه
- 11. موتور بازیسازی Unity: رابط کاربری
- 12. موتور بازیسازی Unity: مدیریت صحنه
- 13. موتور بازیسازی Unity: اشیاء بازی (GameObjects)
- 14. موتور بازیسازی Unity: کامپوننتها (Components)
- 15. موتور بازیسازی Unity: اسکریپتنویسی با C#
- 16. موتور بازیسازی Unity: مبانی فیزیک در بازی
- 17. موتور بازیسازی Unity: انیمیشن
- 18. موتور بازیسازی Unity: صداگذاری
- 19. موتور بازیسازی Unity: رابط کاربری بازی (UI)
- 20. موتور بازیسازی Unity: ورودی کاربر (Input)
- 21. موتور بازیسازی Unity: هوش مصنوعی پایه
- 22. موتور بازیسازی Unity: مدیریت منابع (Assets)
- 23. موتور بازیسازی Unity: ساخت بازیهای دو بعدی
- 24. موتور بازیسازی Unity: اصول طراحی بازیهای دو بعدی
- 25. موتور بازیسازی Unity: کار با Spriteها
- 26. موتور بازیسازی Unity: انیمیشن دو بعدی
- 27. موتور بازیسازی Unity: سیستم ذرات (Particle System)
- 28. موتور بازیسازی Unity: ساخت بازیهای سه بعدی
- 29. موتور بازیسازی Unity: اصول طراحی بازیهای سه بعدی
- 30. موتور بازیسازی Unity: کار با مدلهای سه بعدی
- 31. موتور بازیسازی Unity: نورپردازی در صحنههای سه بعدی
- 32. موتور بازیسازی Unity: دوربینها در بازیهای سه بعدی
- 33. موتور بازیسازی Unity: ایجاد محیطهای بازی
- 34. موتور بازیسازی Unity: کنترل کاراکتر در بازیهای سه بعدی
- 35. مبانی طراحی بازیهای اکشن
- 36. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 37. طراحی مکانیزمهای گیمپلی
- 38. سیستمهای امتیازدهی و پیشرفت
- 39. طراحی دشمنان و چالشها
- 40. مبانی هوش مصنوعی در بازیهای اکشن
- 41. طراحی صدا و موسیقی بازی
- 42. اصول روایتگری در بازیهای ویدئویی
- 43. مقدمهای بر داستانسرایی تعاملی
- 44. ساختار روایت در بازیهای اکشن-ماجراجویی
- 45. شخصیتپردازی در بازیهای ویدئویی
- 46. دیالوگنویسی برای بازیها
- 47. طراحی معماها و پازلها
- 48. مقدمهای بر بهینهسازی بازی
- 49. مدیریت حافظه در بازیها
- 50. بهینهسازی گرافیکی بازی
- 51. بهینهسازی عملکرد بازی
- 52. تست و اشکالزدایی بازی
- 53. روشهای تست کیفیت بازی
- 54. برنامهریزی انتشار بازی
- 55. مبانی بازاریابی بازیهای ویدئویی
- 56. اصول فروش بازی در پلتفرمهای داخلی
- 57. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 58. اصول طراحی رابط کاربری لمسی
- 59. کار با شتابسنج و ژیروسکوپ
- 60. مبانی بهینهسازی برای پلتفرمهای موبایل
- 61. اصول توسعه بازیهای چندنفره (Multiplayer)
- 62. مبانی شبکه در بازیها
- 63. همگامسازی (Synchronization) در بازیهای چندنفره
- 64. طراحی سیستمهای ارتباطی در بازی
- 65. امنیت در بازیهای چندنفره
- 66. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 67. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علمی
- 68. طراحی بازیهای حل مسئله
- 69. مبانی اخلاق در طراحی بازی
- 70. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان بازی
- 71. اهمیت توجه به فرهنگ در بازیها
- 72. بررسی نمونههایی از بازیهای موفق داخلی
- 73. تحلیل بازیهای آرکید کلاسیک
- 74. تکامل سبکهای بازیهای اکشن
- 75. آینده بازیهای ویدئویی
- 76. نوآوری در طراحی گیمپلی
- 77. نقش هوش مصنوعی مولد در بازیسازی
- 78. مبانی برنامهنویسی شیءگرا
- 79. اصول طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 80. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 81. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری پیشرفته
- 82. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه
- 83. مبانی انیمیشن فیزیکی
- 84. اصول طراحی شخصیتهای انیمیشنی
- 85. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازیها
- 86. یادگیری ماشین در توسعه بازی
- 87. مبانی طراحی تجربه کاربری برای مخاطبان متنوع
- 88. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در بازیها
- 89. مقدمهای بر ابزارهای توسعه بازی متنباز
- 90. کاربرد اسکریپتنویسی در اتوماسیون فرآیندها
- 91. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 92. متدولوژیهای چابک (Agile) در توسعه بازی
- 93. مبانی حقوقی در توسعه بازی (کپیرایت)
- 94. تجزیه و تحلیل دادههای بازیکنان
- 95. اصول طراحی سیستمهای درونبرنامهای (In-App Purchases)
- 96. مبانی توسعه بازی برای واقعیت مجازی (VR)
- 97. مبانی توسعه بازی برای واقعیت افزوده (AR)
- 98. اصول طراحی بازیهای آموزشی برای کودکان
- 99. مبانی طراحی شخصیتهای کارتونی
- 100. تکنیکهای افزایش جذابیت بصری بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.