فلش‌کارت‌های آموزشی تحلیل جامعه‌شناختی پدیده‌های خشونت در رسانه‌ها و بازی‌های رایانه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تحلیل جامعه‌شناختی پدیده‌های خشونت در رسانه‌ها و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: جامعه‌شناسی و روان‌شناسی

موضوع میانی: انحرافات اجتماعی و جرم‌شناسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر جامعه‌شناسی خشونت
  • 2. مفاهیم بنیادین جرم‌شناسی
  • 3. نظریه‌های کلاسیک در جامعه‌شناسی انحرافات
  • 4. نظریه‌های پسا-کلاسیک در جامعه‌شناسی انحرافات
  • 5. خشونت در رسانه‌ها: مروری تاریخی
  • 6. بازی‌های رایانه‌ای و پدیده‌ی خشونت
  • 7. انواع خشونت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 8. مطالعات تجربی بر رابطه بازی و خشونت
  • 9. تحلیل محتوای بازی‌های رایانه‌ای
  • 10. خشونت مجازی و واقعیت: مرزها
  • 11. تأثیرات روان‌شناختی بازی‌های خشن
  • 12. نظریه‌های یادگیری اجتماعی و خشونت
  • 13. نظریه‌های کنترل اجتماعی و خشونت
  • 14. نظریه‌های برچسب‌زنی و انحراف
  • 15. خشونت در خانواده و رسانه
  • 16. خشونت در فضای مجازی: ابعاد جدید
  • 17. بازی‌های رایانه‌ای و شکل‌گیری هویت
  • 18. خشونت و نوجوانان: چالش‌های اجتماعی
  • 19. نقش رسانه‌های جمعی در ترویج خشونت
  • 20. نظریه‌ی کاشت (Cultivation Theory)
  • 21. نظریه‌ی برانگیختگی (Arousal Theory)
  • 22. نظریه‌ی محرک-پاسخ (Stimulus-Response)
  • 23. نظریه‌های شناختی و خشونت
  • 24. پردازش اطلاعات در بازی‌های خشن
  • 25. بازنمایی خشونت در رسانه‌ها
  • 26. کلیشه‌های جنسیتی و خشونت در بازی‌ها
  • 27. کلیشه‌های نژادی و خشونت در بازی‌ها
  • 28. خشونت و طبقه اجتماعی
  • 29. خشونت و جنسیت در جامعه
  • 30. تأثیرات فرهنگی بازی‌های رایانه‌ای
  • 31. خشونت و سلامت روان
  • 32. پیشگیری از خشونت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 33. راهکارهای رسانه‌ای برای کاهش خشونت
  • 34. نقش خانواده در مدیریت مصرف رسانه‌ای
  • 35. نقش مدرسه در آموزش سواد رسانه‌ای
  • 36. قوانین و مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای
  • 37. خشونت در بازی‌های آنلاین
  • 38. تعاملات اجتماعی در بازی‌های آنلاین
  • 39. فرهنگ بازی‌های رایانه‌ای
  • 40. جامعه‌شناسی مصرف رسانه‌ای
  • 41. مطالعات تطبیقی خشونت رسانه‌ای
  • 42. بازی‌های رایانه‌ای و کارکردهای اجتماعی
  • 43. خشونت و رسانه‌های نوین
  • 44. بازی‌های واقعیت مجازی و خشونت
  • 45. واقعیت افزوده و ابعاد خشونت
  • 46. خشونت در بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 47. نقد و بررسی بازی‌های خشن
  • 48. طراحی بازی‌های مسئولانه
  • 49. اخلاق در طراحی بازی‌های رایانه‌ای
  • 50. خشونت در ورزش‌های الکترونیکی
  • 51. تبلیغات و خشونت در بازی‌ها
  • 52. بازی‌های رایانه‌ای و افکار عمومی
  • 53. مدیریت خشم در بازیکنان
  • 54. تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر مهارت‌های اجتماعی
  • 55. خشونت و رسانه‌های اجتماعی
  • 56. بازی‌های رایانه‌ای و انزوای اجتماعی
  • 57. خشونت و آسیب‌های روانی
  • 58. بازی‌های رایانه‌ای و سلامت جسمانی
  • 59. بازی‌های رایانه‌ای و اختلالات خواب
  • 60. بازی‌های رایانه‌ای و اعتیاد
  • 61. رهیافت‌های جامعه‌شناختی به اعتیاد بازی
  • 62. رویکردهای روان‌شناختی به اعتیاد بازی
  • 63. راهکارهای درمانی برای اعتیاد بازی
  • 64. خشونت و رسانه‌های تعاملی
  • 65. بازی‌های رایانه‌ای و کارکردهای آموزشی
  • 66. خشونت در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 67. بازی‌های رایانه‌ای و شکل‌گیری ارزش‌ها
  • 68. خشونت و رسانه‌های خبری
  • 69. بازی‌های رایانه‌ای و اعتراضات اجتماعی
  • 70. خشونت و رسانه‌های سیاسی
  • 71. بازی‌های رایانه‌ای و ترویج ایدئولوژی
  • 72. خشونت و رسانه‌های سرگرمی
  • 73. بازی‌های رایانه‌ای و تأثیر بر رفتار مصرف‌کننده
  • 74. خشونت و رسانه‌های ورزشی
  • 75. بازی‌های رایانه‌ای و ترویج سبک زندگی
  • 76. خشونت و رسانه‌های هنری
  • 77. بازی‌های رایانه‌ای و خلاقیت
  • 78. خشونت و رسانه‌های آموزشی
  • 79. بازی‌های رایانه‌ای و یادگیری مشارکتی
  • 80. خشونت و رسانه‌های مذهبی
  • 81. بازی‌های رایانه‌ای و ارزش‌های اخلاقی
  • 82. خشونت و رسانه‌های تاریخی
  • 83. بازی‌های رایانه‌ای و بازنمایی تاریخ
  • 84. خشونت و رسانه‌های علمی
  • 85. بازی‌های رایانه‌ای و ترویج علم
  • 86. خشونت و رسانه‌های اقتصادی
  • 87. بازی‌های رایانه‌ای و رفتار اقتصادی
  • 88. خشونت و رسانه‌های حقوقی
  • 89. بازی‌های رایانه‌ای و آگاهی حقوقی
  • 90. خشونت و رسانه‌های پزشکی
  • 91. بازی‌های رایانه‌ای و ارتقاء سلامت
  • 92. خشونت و رسانه‌های محیط زیست
  • 93. بازی‌های رایانه‌ای و آگاهی زیست‌محیطی
  • 94. خشونت و رسانه‌های اجتماعی-فرهنگی
  • 95. بازی‌های رایانه‌ای و هویت فرهنگی
  • 96. خشونت و رسانه‌های ارتباطی
  • 97. بازی‌های رایانه‌ای و ارتباطات میان‌فرهنگی
  • 98. خشونت و رسانه‌های جهانی
  • 99. بازی‌های رایانه‌ای و تأثیر بر فرهنگ جهانی
  • 100. خشونت و رسانه‌های محلی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.