فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای کامپیوتری با ویژوال بیسیک ۶.۰: مبانی و پیادهسازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای کامپیوتری با ویژوال بیسیک ۶.۰: مبانی و پیادهسازی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازیسازی
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی با ویژوال بیسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی ویژوال بیسیک ۶.۰ برای بازیسازی
- 2. آشنایی با محیط توسعه ویژوال بیسیک
- 3. ایجاد اولین پروژه بازی در ویژوال بیسیک
- 4. کنترلهای استاندارد ویژوال بیسیک
- 5. نحوه کار با فرمها و پنجرهها
- 6. مدیریت رویدادها در ویژوال بیسیک
- 7. آشنایی با متغیرها و انواع داده
- 8. عملگرها و عبارات ریاضی
- 9. دستورات شرطی (If...Then...Else)
- 10. حلقههای تکرار (For...Next, Do...Loop)
- 11. آرایهها و ساختارهای داده
- 12. کار با رشتهها و توابع متنی
- 13. مدیریت فایلها و دادهها
- 14. آشنایی با گرافیک در ویژوال بیسیک
- 15. رسم اشکال هندسی پایه
- 16. کار با تصاویر و اشیاء گرافیکی
- 17. مدیریت رنگ و قلم
- 18. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 19. مبانی صداگذاری در بازیها
- 20. کار با فایلهای صوتی (WAV, MID)
- 21. پخش و کنترل صدا
- 22. مفهوم شیگرایی در ویژوال بیسیک
- 23. ایجاد کلاسها و اشیاء
- 24. ارثبری و چندریختی
- 25. مدیریت خطا و استثناها
- 26. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 27. ساخت بازیهای مبتنی بر متن
- 28. طراحی رابط کاربری بازیهای متنی
- 29. پیادهسازی منطق بازیهای متنی
- 30. مثال: بازی حدس عدد
- 31. مثال: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 32. مبانی بازیهای گرافیکی دو بعدی
- 33. طراحی شخصیتهای بازی (Sprites)
- 34. حرکت و جابجایی کاراکترها
- 35. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 36. مدیریت وضعیت بازی
- 37. ایجاد امتیازدهی و سطوح
- 38. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
- 39. ساخت بازیهای پازل ساده
- 40. مثال: بازی جورچین
- 41. مثال: بازی حافظه
- 42. مبانی بازیهای اکشن ساده
- 43. پیادهسازی پرتاب گلوله
- 44. مدیریت دشمنان و موانع
- 45. سیستم امتیازدهی پیشرفته
- 46. سطوح دشواری متغیر
- 47. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 48. کار با تایمرها در بازیسازی
- 49. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 50. آشنایی با کتابخانههای گرافیکی (اختیاری)
- 51. مبانی طراحی مراحل بازی
- 52. ساخت نقشه بازی (Tilemaps)
- 53. مدیریت دوربین در بازی
- 54. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 55. مدیریت صداهای پسزمینه و افکتها
- 56. ساخت منوی اصلی بازی
- 57. تنظیمات بازی (صدا، گرافیک)
- 58. ذخیره تنظیمات کاربر
- 59. مفهوم بازیهای شبیهسازی ساده
- 60. مثال: شبیهساز پرواز ساده
- 61. مثال: شبیهساز رانندگی ساده
- 62. مبانی بازیهای استراتژی ساده
- 63. مدیریت منابع در بازی
- 64. ساخت واحدها و ساختمانها
- 65. سیستم نبرد ساده
- 66. مدیریت نوبت در بازی
- 67. مبانی بازیهای نقشآفرینی ساده
- 68. سیستم شخصیتپردازی
- 69. مدیریت آیتمها و تجهیزات
- 70. سیستم مهارتها و تواناییها
- 71. مفهوم داستانسرایی در بازی
- 72. ایجاد دیالوگها و رویدادهای داستانی
- 73. طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 74. بهینهسازی عملکرد بازی
- 75. مدیریت حافظه در ویژوال بیسیک
- 76. تست و انتشار بازی
- 77. مبانی بازاریابی و معرفی بازی
- 78. نکات پایانی و پروژههای پیشرفته
- 79. کار با پایگاه داده برای ذخیره اطلاعات بازی
- 80. مبانی شبکهسازی برای بازیهای چندنفره (محدود)
- 81. پیادهسازی سیستم ثبت رکوردها
- 82. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 83. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 84. مبانی انیمیشنهای پیچیدهتر
- 85. ایجاد افکتهای ذرات (Particle Effects)
- 86. کار با ابزارهای جانبی برای بازیسازی
- 87. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 88. نکات اخلاقی در بازیسازی
- 89. بررسی بازیهای موفق ایرانی
- 90. تحلیل فنی بازیهای ساده
- 91. نکات امنیتی در توسعه بازی
- 92. مبانی حقوقی و مالکیت معنوی در بازیسازی
- 93. پروژههای عملی و عملیاتی
- 94. آموزش مداوم و بهروزرسانی مهارتها
- 95. آشنایی با موتورهای بازیسازی مدرن (اشاره)
- 96. جمعبندی و چشمانداز آینده بازیسازی
- 97. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
- 98. معرفی منابع بیشتر برای یادگیری
- 99. کاربردهای ویژوال بیسیک در سایر حوزهها
- 100. نکات تکمیلی برای بهبود کدنویسی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.