فلشکارتهای آموزشی ساخت اولین بازی ساده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت اولین بازی ساده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان BASIC و تاریخچه آن
- 2. نصب و راهاندازی محیط برنامهنویسی BASIC
- 3. اولین برنامه BASIC: چاپ متن روی صفحه
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 6. دستورات شرطی: IF-THEN-ELSE
- 7. حلقههای تکرار: FOR-NEXT و WHILE-WEND
- 8. آرایهها و کاربرد آنها
- 9. زیربرنامهها (Subroutines) و توابع (Functions)
- 10. مدیریت رشتهها در BASIC
- 11. ورودی و خروجی دادهها: INPUT و PRINT
- 12. کار با فایلها در BASIC
- 13. مقدمهای بر گرافیک در BASIC
- 14. رسم اشکال هندسی پایه
- 15. رنگآمیزی و پر کردن اشکال
- 16. انیمیشن ساده با تغییر موقعیت اشیاء
- 17. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 18. مفاهیم پایه طراحی بازی
- 19. چرخه حیات یک بازی
- 20. طراحی رابط کاربری بازی (UI)
- 21. طراحی منطق بازی (Game Logic)
- 22. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 23. مفاهیم فیزیک ساده در بازی
- 24. برخورد اشیاء (Collision Detection)
- 25. مدیریت ورودی بازیکن
- 26. نشانهگذاری (Scoring) و نمایش امتیاز
- 27. سطوح دشواری در بازی
- 28. تولید مراحل بازی (Level Generation)
- 29. مقدمهای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
- 30. رفتار دشمنان در بازی
- 31. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 32. بهینهسازی عملکرد بازی
- 33. اشکالزدایی (Debugging) بازیها
- 34. معرفی بازی "The Antagonists"
- 35. ساختار کلی بازی "The Antagonists"
- 36. محیط گرافیکی بازی "The Antagonists"
- 37. شخصیتهای اصلی بازی
- 38. حرکت کاراکتر بازیکن
- 39. تعامل با اشیاء در محیط بازی
- 40. حل معماهای ساده در بازی
- 41. مبارزه با دشمنان در بازی
- 42. جمعآوری آیتمها و امتیاز
- 43. مدیریت سلامتی شخصیت
- 44. پایان بازی و سناریوهای مختلف
- 45. طراحی مراحل مقدماتی بازی "The Antagonists"
- 46. پیادهسازی منطق پیشروی در بازی
- 47. مدیریت نمایش پیامها و راهنماییها
- 48. تنظیم پارامترهای بازی
- 49. ساخت یک بازی ساده مشابه "The Antagonists"
- 50. مقدمه بر توسعه بازیهای ماجراجویی
- 51. طراحی داستان و روایت در بازی
- 52. ایجاد شخصیتهای فرعی
- 53. سیستم دیالوگ در بازی
- 54. مدیریت Inventory (کوله پشتی)
- 55. استفاده از آیتمها
- 56. حل پازلهای پیچیدهتر
- 57. مکانیکهای مخفیکاری
- 58. سیستم Crafting (ساخت و ساز)
- 59. مقدمه بر موتورهای بازیسازی
- 60. بررسی ابزارهای توسعه بازی
- 61. اصول طراحی گرافیک بازی
- 62. مفاهیم انیمیشن کاراکتر
- 63. طراحی محیطهای بازی
- 64. اصول طراحی صدا و موسیقی
- 65. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 66. کار تیمی در ساخت بازی
- 67. اخلاق در توسعه بازی
- 68. آینده بازیهای کامپیوتری
- 69. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی مدرن
- 70. اصول شیگرایی در برنامهنویسی
- 71. مقدمه بر ساختار دادهها
- 72. الگوریتمهای جستجو و مرتبسازی
- 73. مقدمه بر پایگاه دادهها
- 74. مفاهیم شبکه و اینترنت
- 75. امنیت در برنامهنویسی
- 76. اصول رابط کاربری گرافیکی (GUI)
- 77. تست نرمافزار و تضمین کیفیت
- 78. مقدمه بر توسعه وب
- 79. اصول طراحی رابط کاربری وب
- 80. مقدمه بر توسعه موبایل
- 81. مفاهیم توسعه بازیهای تحت وب
- 82. مقدمه بر بازیهای مستقل (Indie Games)
- 83. چالشهای توسعه بازیهای کوچک
- 84. انتشار بازیهای ساده
- 85. اهمیت جامعه بازیکنان
- 86. بازخورد و بهبود مستمر
- 87. مقدمه بر برنامهنویسی خلاقانه
- 88. کاربرد برنامهنویسی در هنر
- 89. پروژههای عملی ساده
- 90. نکات تکمیلی و منابع بیشتر
- 91. جمعبندی مفاهیم پایه
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.