فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزشی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک برای کامپیوترهای قدیمی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزشی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک برای کامپیوترهای قدیمی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های آموزشی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بیسیک
  • 2. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی BBC BASIC
  • 3. اولین برنامه: چاپ پیام خوش‌آمدگویی
  • 4. متغیرها و انواع داده در بیسیک
  • 5. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 6. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 7. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 8. دستور GOTO و کاربرد آن
  • 9. دستور GOSUB و رویه‌ها
  • 10. آرایه‌ها و مدیریت داده
  • 11. عملیات ورودی/خروجی: INPUT و PRINT
  • 12. کار با رشته‌ها در بیسیک
  • 13. توابع ریاضی در بیسیک
  • 14. تولید اعداد تصادفی
  • 15. مفاهیم پایه‌ای گرافیک در BBC BASIC
  • 16. رسم اشکال هندسی ساده
  • 17. کار با رنگ‌ها در گرافیک
  • 18. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 19. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 20. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 21. مدیریت وضعیت بازی
  • 22. ذخیره و بارگذاری امتیازات
  • 23. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های آموزشی
  • 24. اهمیت بازی در یادگیری
  • 25. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مؤثر
  • 26. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم ریاضی
  • 27. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علوم
  • 28. کاربرد بازی در آموزش زبان
  • 29. طراحی بازی برای سنین مختلف
  • 30. تست و اشکال‌زدایی بازی‌ها
  • 31. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های تعاملی
  • 32. تکنیک‌های پیشرفته‌تر گرافیک
  • 33. صداگذاری در بازی‌ها
  • 34. موسیقی متن بازی‌ها (با رعایت چارچوب شرعی)
  • 35. مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی
  • 36. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 37. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها
  • 38. ساختمان داده‌های خطی: پشته و صف
  • 39. ساختمان داده‌های درختی
  • 40. الگوریتم‌های جستجو
  • 41. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 42. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 43. سیستم‌های تصمیم‌گیری ساده
  • 44. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری (UI)
  • 45. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 46. ساخت منوهای بازی
  • 47. مدیریت صفحات مختلف بازی
  • 48. استفاده از فایل‌ها برای ذخیره داده‌ها
  • 49. مقدمه‌ای بر اصول بازی‌سازی
  • 50. چرخه حیات توسعه بازی
  • 51. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 52. کار تیمی در توسعه بازی
  • 53. اصول طراحی مراحل بازی
  • 54. تکنیک‌های افزایش جذابیت بازی
  • 55. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی
  • 56. سیستم پاداش‌دهی در بازی‌ها
  • 57. مدیریت منابع در بازی
  • 58. اصول طراحی معماها و چالش‌ها
  • 59. پیاده‌سازی هوش مصنوعی دشمنان
  • 60. تکنیک‌های ایجاد تعادل در بازی
  • 61. مقدمه‌ای بر تست کاربردپذیری
  • 62. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 63. اصلاح و بهبود بازی بر اساس بازخورد
  • 64. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 65. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 66. اخلاق در بازی‌سازی
  • 67. تکنیک‌های بصری پیشرفته‌تر
  • 68. کار با انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 69. اصول طراحی صدا و افکت‌های صوتی
  • 70. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (با تمرکز بر ابزارهای ساده)
  • 71. کار با ابزارهای گرافیکی خارجی
  • 72. اصول طراحی داستان و روایت در بازی
  • 73. ساخت شخصیت‌های داستانی
  • 74. توسعه جهان بازی
  • 75. مقدمه‌ای بر بازی‌های چندنفره (با رویکرد آموزشی و غیررقابتی)
  • 76. طراحی چالش‌های گروهی
  • 77. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 78. شبیه‌سازی پدیده‌های علمی
  • 79. شبیه‌سازی رویدادهای تاریخی (با رویکرد مستند)
  • 80. مقدمه‌ای بر بازی‌های واقعیت افزوده (با ملاحظات لازم)
  • 81. کاربرد بازی در آموزش مهارت‌های عملی
  • 82. طراحی بازی برای تمرین مهارت‌های فنی
  • 83. اصول طراحی بازی‌های آموزشی برای کودکان
  • 84. ارزیابی اثربخشی بازی‌های آموزشی
  • 85. مقدمه‌ای بر آینده بازی‌های آموزشی
  • 86. نقش فناوری در بازی‌های آموزشی
  • 87. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 88. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر داستان‌سرایی تعاملی
  • 89. ساخت بازی‌های آموزشی در حوزه سلامت (با رعایت پروتکل‌های بهداشتی)
  • 90. مقدمه‌ای بر تست نفوذ (در حوزه امن‌سازی بازی، نه حمله)
  • 91. اصول طراحی سیستم‌های امتیازدهی و رتبه‌بندی (غیررقابتی)
  • 92. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم قرآنی و سیره اهل بیت (ع)
  • 93. طراحی بازی برای معرفی شخصیت‌های علمی و دینی
  • 94. اصول طراحی بازی‌های آموزشی در حوزه هنرهای ایرانی-اسلامی
  • 95. مقدمه‌ای بر ابزارهای تحلیل داده در بازی‌سازی
  • 96. بهینه‌سازی تجربه کاربری برای دسترسی‌پذیری
  • 97. طراحی بازی برای ترویج فرهنگ مطالعه
  • 98. ساخت بازی‌های آموزشی در حوزه اقتصاد مقاومتی
  • 99. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی‌های تربیتی
  • 100. نقش بازی در تقویت خلاقیت و نوآوری
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.