فلش‌کارت‌های آموزشی طراحی و اجرای بازی‌های ساده با زبان برنامه‌نویسی (با تمرکز بر مفاهیم منطقی و الگوریتمی)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و اجرای بازی‌های ساده با زبان برنامه‌نویسی (با تمرکز بر مفاهیم منطقی و الگوریتمی)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و توسعه بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی علوم کامپیوتر و منطق برنامه‌نویسی
  • 2. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های کامپیوتری
  • 3. تاریخچه مختصر بازی‌های ویدئویی
  • 4. انواع بازی‌های کامپیوتری
  • 5. ابزارهای لازم برای شروع برنامه‌نویسی بازی
  • 6. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 7. اولین گام‌ها در زبان برنامه‌نویسی
  • 8. متغیرها و انواع داده در برنامه‌نویسی
  • 9. عملگرهای محاسباتی و منطقی
  • 10. ساختارهای کنترلی: دستور شرطی (if, else)
  • 11. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 12. توابع و رویه‌ها در برنامه‌نویسی
  • 13. آرایه‌ها و ساختارهای داده پایه
  • 14. مدیریت حافظه و متغیرها
  • 15. مفاهیم شی‌گرایی (مقدماتی)
  • 16. کلاس‌ها و اشیاء در برنامه‌نویسی
  • 17. ارث‌بری و چندریختی (مفاهیم)
  • 18. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری در بازی‌ها
  • 19. مفاهیم پیکسل و وضوح تصویر
  • 20. رنگ‌ها و فضاهای رنگی (RGB, CMYK)
  • 21. بردارها و مختصات در گرافیک دوبعدی
  • 22. تبدیلات هندسی: انتقال، چرخش، مقیاس‌بندی
  • 23. رسم اشکال هندسی پایه (خط، دایره، مستطیل)
  • 24. مدیریت تصاویر و اسپرایت‌ها
  • 25. انیمیشن ساده با استفاده از فریم‌ها
  • 26. مفاهیم فیزیک در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 27. قانون گرانش و حرکت اجسام
  • 28. برخورد اجسام (Collision Detection)
  • 29. اصطکاک و نیروهای مقاوم
  • 30. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 31. چرخه عمر توسعه بازی
  • 32. مراحل ایده پردازی و طراحی اولیه
  • 33. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 34. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
  • 35. تعادل در سختی بازی
  • 36. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 37. صداگذاری و موسیقی در بازی‌ها (ملاحظات)
  • 38. استانداردهای فنی و بهینه‌سازی بازی
  • 39. مدیریت منابع در بازی
  • 40. تست و اشکال‌زدایی بازی (Debugging)
  • 41. روش‌های مدیریت خطا در برنامه‌نویسی
  • 42. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها (مباحث ساده)
  • 43. رفتار دشمنان ساده (حرکت، تعقیب)
  • 44. سیستم‌های تصمیم‌گیری ساده
  • 45. برنامه‌نویسی رویداد محور (Event-Driven Programming)
  • 46. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید، ماوس)
  • 47. پیاده‌سازی منوها و صفحات بازی
  • 48. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 49. مفاهیم شبکه در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 50. بازی‌های تک‌نفره در مقابل چندنفره
  • 51. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 52. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علمی
  • 53. توسعه بازی‌های پازل ساده
  • 54. پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی‌های پلتفرمر
  • 55. طراحی بازی‌های کارتی ساده
  • 56. مفاهیم بازی‌های استراتژیک (مقدماتی)
  • 57. اصول طراحی بازی‌های رومیزی دیجیتال
  • 58. برنامه‌نویسی منطق بازی (Game Logic)
  • 59. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 60. الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی بازی
  • 61. الگوی Singleton برای مدیریت منابع
  • 62. الگوی Observer برای رویدادها
  • 63. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (Game Engines)
  • 64. مقایسه موتورهای بازی‌سازی رایج
  • 65. استفاده از ابزارهای آماده در توسعه بازی
  • 66. اصول گرافیک سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 67. مدل‌های سه‌بعدی و مش‌ها
  • 68. نورپردازی و سایه‌زنی در گرافیک سه‌بعدی
  • 69. دوربین و دید در بازی‌های سه‌بعدی
  • 70. انیمیشن سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 71. مقدمه‌ای بر فیزیک سه‌بعدی
  • 72. مدیریت صحنه در موتورهای بازی
  • 73. کار با فایل‌های صوتی و افکت‌ها
  • 74. پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازدهی پیشرفته
  • 75. طراحی سطوح دشواری متغیر
  • 76. مکانیک‌های مبارزه ساده
  • 77. سیستم‌های مدیریت آیتم در بازی
  • 78. مفهوم NPC (شخصیت‌های غیرقابل بازی)
  • 79. هوش مصنوعی ساده برای NPCها
  • 80. مدیریت دیالوگ در بازی
  • 81. پیاده‌سازی سیستم‌های ماموریت (Quest Systems)
  • 82. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 83. کاهش مصرف حافظه
  • 84. افزایش نرخ فریم (FPS)
  • 85. اصول تست کاربردپذیری بازی
  • 86. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 87. تکرار و بهبود در چرخه توسعه
  • 88. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 89. ملاحظات رابط کاربری لمسی
  • 90. مدیریت باتری و منابع دستگاه
  • 91. ملاحظات امنیتی در بازی‌های آنلاین
  • 92. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 93. برنامه‌ریزی انتشار و بازاریابی
  • 94. اصول حقوقی مرتبط با بازی‌های دیجیتال
  • 95. اخلاق در طراحی و توسعه بازی
  • 96. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.