فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای ساده با زبان بیسیک برای کامپیوترهای خانگی قدیمی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای ساده با زبان بیسیک برای کامپیوترهای خانگی قدیمی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: آموزش برنامهنویسی مقدماتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی بیسیک
- 2. آشنایی با محیط توسعه بیسیک
- 3. اولین برنامه: چاپ پیام خوشآمدگویی
- 4. انواع دادهها در بیسیک
- 5. متغیرهای عددی و رشتهای
- 6. عملگرهای ریاضی پایه
- 7. دستورات ورودی و خروجی
- 8. دستور PRINT و انواع آن
- 9. دستور INPUT برای دریافت ورودی
- 10. کار با رشتهها و الحاق آنها
- 11. ساختارهای کنترلی: دستور GOTO
- 12. دستور FOR...NEXT برای حلقههای تکرار
- 13. حلقههای تکرار بدون شمارنده: دستور WHILE...WEND
- 14. دستور IF...THEN برای تصمیمگیری
- 15. دستورات شرطی پیشرفتهتر
- 16. برنامهنویسی ساختاریافته با GOSUB و RETURN
- 17. زیربرنامهها و توابع سفارشی
- 18. آرایهها: ذخیرهسازی مجموعهای از دادهها
- 19. آرایههای تکبعدی
- 20. کار با آرایههای دوبعدی
- 21. مدیریت حافظه در آرایهها
- 22. کار با فایلها: ذخیره و بازیابی دادهها
- 23. فایلهای ترتیبی
- 24. فایلهای دسترسی مستقیم
- 25. عملیات خواندن و نوشتن در فایلها
- 26. مدیریت خطا در عملیات فایل
- 27. توابع ریاضی داخلی بیسیک
- 28. توابع هندسی پایه
- 29. توابع مثلثاتی
- 30. توابع مربوط به رشتهها
- 31. توابع مربوط به تاریخ و زمان
- 32. ایجاد گرافیک ساده با کاراکترها
- 33. رسم خطوط و اشکال هندسی با کاراکتر
- 34. استفاده از رنگ در خروجی متنی
- 35. مفاهیم اولیه صدا در کامپیوترهای خانگی
- 36. تولید صداهای ساده
- 37. کار با کیبورد و تشخیص کلیدها
- 38. ساخت یک ماشین حساب ساده
- 39. بازی حدس عدد
- 40. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 41. بازی مار و سیب
- 42. مقدمهای بر منطق بازیسازی
- 43. طراحی مراحل بازی
- 44. مدیریت امتیاز و وضعیت بازیکن
- 45. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 46. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازیهای ساده
- 47. حرکت شخصیتها در بازی
- 48. برخورد اجسام در بازی
- 49. مدیریت انیمیشنهای ساده با کاراکتر
- 50. استفاده از بخشبندی صفحه (صفحات گرافیکی)
- 51. مقدمهای بر ساختار دادههای گرافیکی
- 52. طراحی رابط کاربری ساده
- 53. کار با پنجرهها و جعبههای محاورهای
- 54. مدیریت رویدادها در رابط کاربری
- 55. پیادهسازی یک بازی پازل ساده
- 56. بازی استراتژیک ساده
- 57. بازی آموزشی واژگان
- 58. بازی حافظه تصویری
- 59. بهینهسازی کد بیسیک
- 60. رفع اشکال (Debugging) در برنامههای پیچیده
- 61. استفاده از کامنتها برای مستندسازی کد
- 62. برنامهنویسی ماژولار
- 63. آشنایی با مفاهیم شیگرایی (مقدماتی)
- 64. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی مدرن
- 65. چالشهای برنامهنویسی در کامپیوترهای قدیمی
- 66. ملاحظات امنیتی در برنامهنویسی (پایه)
- 67. حفاظت از دادهها در برنامهها
- 68. مبانی کدنویسی تمیز
- 69. اصول طراحی نرمافزار
- 70. مقدمهای بر پایگاه دادهها
- 71. کاربرد پایگاه داده در بازیها
- 72. اصول طراحی پایگاه داده رابطهای
- 73. مبانی SQL
- 74. نمونهسازی پایگاه داده برای بازی
- 75. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 76. برنامهنویسی شبکه (پایه)
- 77. اصول ارتباط بین کامپیوترها
- 78. امنیت شبکه (مقدماتی)
- 79. مفاهیم اینترنت
- 80. ساخت یک برنامه چت ساده
- 81. مقدمهای بر توسعه وب
- 82. کار با HTML و CSS
- 83. مبانی JavaScript
- 84. ساخت یک صفحه وب تعاملی
- 85. اصول طراحی رابط کاربری وب
- 86. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشن موبایل
- 87. مقایسه پلتفرمهای موبایل
- 88. اصول طراحی اپلیکیشن موبایل
- 89. ساخت یک اپلیکیشن ساده موبایل
- 90. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 91. یادگیری ماشین (پایه)
- 92. شبکههای عصبی (مقدماتی)
- 93. کاربرد هوش مصنوعی در بازیها
- 94. اخلاق در توسعه نرمافزار
- 95. آینده برنامهنویسی
- 96. مدیریت پروژه نرمافزاری (پایه)
- 97. آزمون نرمافزار (پایه)
- 98. مستندسازی نرمافزار (پایه)
- 99. مقدمهای بر توسعه بازیهای سهبعدی
- 100. موتورهای بازیسازی (پایه)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.