فلش‌کارت‌های آموزشی طراحی و پیاده‌سازی گرافیک و بازی در محیط برنامه‌نویسی آمستراد CPC

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی گرافیک و بازی در محیط برنامه‌نویسی آمستراد CPC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری و گرافیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سخت‌افزار آمستراد CPC
  • 2. آشنایی با پردازنده Z80
  • 3. حافظه و نقش آن در برنامه‌نویسی
  • 4. کارت گرافیک و حالت‌های تصویری
  • 5. صدا در آمستراد CPC
  • 6. محیط توسعه CP/M
  • 7. زبان BASIC آمستراد
  • 8. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی گرافیک
  • 9. رسم اشکال هندسی ساده
  • 10. کار با رنگ‌ها و پالت‌ها
  • 11. نمایش تصاویر نقطه‌ای (Bitmap)
  • 12. ذخیره و بارگذاری تصاویر
  • 13. انیمیشن‌های ساده فریم به فریم
  • 14. مفاهیم اولیه طراحی بازی
  • 15. حرکت کاراکترها در صفحه
  • 16. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 17. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید)
  • 18. موسیقی و صدا در بازی‌ها
  • 19. ساختار کلی یک بازی ساده
  • 20. مراحل توسعه بازی
  • 21. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 22. قوانین و مقررات فرهنگی در توسعه نرم‌افزار
  • 23. مدیریت حافظه در برنامه‌های گرافیکی
  • 24. توابع گرافیکی سطح پایین
  • 25. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 26. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 27. مدیریت حالت‌های بازی
  • 28. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 29. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 30. مفاهیم گرافیک برداری
  • 31. رسم خطوط و منحنی‌ها
  • 32. کار با قلموها و بافت‌ها
  • 33. مدیریت صفحات (Pages)
  • 34. تکنیک‌های Scroll
  • 35. طراحی مراحل بازی
  • 36. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 37. مدیریت امتیاز و جان بازیکن
  • 38. موسیقی متن و جلوه‌های صوتی
  • 39. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 40. مستندسازی کد بازی
  • 41. انتشار و توزیع بازی در چارچوب قوانین
  • 42. قوانین مربوط به محتوای بازی
  • 43. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 44. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی Z80
  • 45. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی
  • 46. رجیسترها و عملیات حسابی
  • 47. عملیات منطقی و بیتی
  • 48. پرش‌ها و حلقه‌ها در اسمبلی
  • 49. توابع و زیربرنامه‌ها
  • 50. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 51. کار با ورودی/خروجی در اسمبلی
  • 52. تکنیک‌های گرافیکی با اسمبلی
  • 53. بهینه‌سازی گرافیک با اسمبلی
  • 54. توسعه بازی‌های پیچیده‌تر
  • 55. موتورهای بازی ساده
  • 56. طراحی سیستم‌های امتیازی پیشرفته
  • 57. سیستم‌های ذخیره بازی چندگانه
  • 58. مفاهیم شبکه در بازی‌ها (با رویکرد داخلی)
  • 59. کار با فایل‌ها و داده‌ها
  • 60. مدیریت خطا در برنامه‌های بزرگ
  • 61. معماری نرم‌افزار برای بازی‌ها
  • 62. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 63. الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 64. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی (در صورت امکان با توابع)
  • 65. برنامه‌نویسی رویداد محور
  • 66. مدیریت پنجره‌ها و دیالوگ‌ها
  • 67. کار با منابع گرافیکی خارجی
  • 68. تکنیک‌های انیمیشن سه‌بعدی (مفاهیم پایه)
  • 69. رندرینگ در زمان واقعی (مفاهیم پایه)
  • 70. فیزیک بازی (مفاهیم پایه)
  • 71. بهینه‌سازی عملکرد کلی بازی
  • 72. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 73. مدیریت حافظه مجازی (مفاهیم پایه)
  • 74. طراحی سیستم‌های بازی چندنفره (با تأکید بر شبکه داخلی)
  • 75. امنیت در بازی‌های کامپیوتری (با رویکرد داخلی)
  • 76. قوانین مربوط به کپی‌رایت نرم‌افزار
  • 77. ملاحظات حقوقی در توسعه بازی
  • 78. اخلاق حرفه‌ای برنامه‌نویسان
  • 79. آشنایی با استانداردهای برنامه‌نویسی
  • 80. تکنیک‌های تست خودکار
  • 81. استفاده از ابزارهای تحلیل کد
  • 82. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 83. ارتباط با تیم توسعه
  • 84. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی توسعه
  • 85. مدیریت ریسک در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 86. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری (با رویکرد دفاعی)
  • 87. قوانین مربوط به حفاظت از داده‌ها
  • 88. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 89. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 90. تکنیک‌های جمع‌آوری بازخورد کاربران
  • 91. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها (با رویکرد اخلاقی)
  • 92. کاربرد الگوریتم‌های جستجو
  • 93. مفاهیم یادگیری ماشین (با رویکرد کلی)
  • 94. تکنیک‌های بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 95. مقدمه‌ای بر تحلیل داده‌های بازی
  • 96. کاربرد داده‌ها در بهبود بازی
  • 97. اصول طراحی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 98. ملاحظات مذهبی در طراحی بازی
  • 99. فرهنگ و هنر در طراحی بازی
  • 100. چالش‌های فنی در توسعه بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.