فلشکارتهای آموزشی مقدمهای بر طراحی و پیادهسازی بازیهای ساده برای کامپیوترهای خانگی قدیمی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر طراحی و پیادهسازی بازیهای ساده برای کامپیوترهای خانگی قدیمی
موضوع کلی: فناوری و هنر
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازیهای کامپیوتری
- 2. تاریخچه مختصر بازیهای ویدئویی
- 3. معرفی کامپیوترهای خانگی قدیمی
- 4. زبان برنامهنویسی BASIC برای بازیسازی
- 5. مفاهیم اولیه برنامهنویسی در BASIC
- 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 7. دستورات شرطی IF-THEN-ELSE
- 8. حلقههای FOR-NEXT و WHILE-WEND
- 9. آرایهها و ساختارهای داده
- 10. توابع و رویهها در BASIC
- 11. مدیریت ورودی از صفحه کلید
- 12. خروجی گرافیکی در BASIC
- 13. مفاهیم گرافیک پیکسلی
- 14. رسم اشکال هندسی ساده
- 15. رنگها و پالت رنگی
- 16. مدیریت کاراکترهای گرافیکی
- 17. انیمیشن ساده با کاراکترها
- 18. مفاهیم صدا در بازیها
- 19. تولید صداهای ساده
- 20. مقدمهای بر طراحی بازیهای آرکید
- 21. قوانین بازیهای آرکید کلاسیک
- 22. مکانیکهای اصلی بازیهای آرکید
- 23. طراحی مراحل بازی
- 24. مدیریت امتیاز و زندگی بازیکن
- 25. مفهوم Game Loop
- 26. طراحی رابط کاربری ساده
- 27. پیادهسازی صفحه شروع بازی
- 28. نمایش امتیاز بالا
- 29. پیادهسازی صفحه پایان بازی
- 30. طراحی کاراکتر اصلی بازیکن
- 31. حرکت کاراکتر بازیکن
- 32. کنترل کاراکتر بازیکن
- 33. طراحی دشمنان بازی
- 34. رفتار دشمنان
- 35. مبارزه با دشمنان
- 36. مفهوم برخورد (Collision Detection)
- 37. پیادهسازی برخورد بازیکن و دشمن
- 38. پیادهسازی برخورد دشمن و موانع
- 39. مدیریت گلولهها و شلیک
- 40. برخورد گلوله با دشمن
- 41. برخورد گلوله با موانع
- 42. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 43. افکت انفجار
- 44. افکت برخورد
- 45. مدیریت حالتهای مختلف بازی
- 46. حالت بازی عادی
- 47. حالت بازی تمام شده
- 48. حالت بازی برنده شدن
- 49. طراحی یک بازی ساده پلتفرمر
- 50. مکانیک پرش در پلتفرمر
- 51. موانع در بازی پلتفرمر
- 52. جمعآوری آیتمها
- 53. طراحی یک بازی ساده تیراندازی
- 54. مکانیک شلیک مداوم
- 55. دشمنان متحرک
- 56. نوع گلوله و قدرت آن
- 57. طراحی یک بازی ساده حافظه
- 58. تطابق کارتها
- 59. زمانبندی در بازی حافظه
- 60. طراحی یک بازی ساده مار (Snake)
- 61. حرکت مار
- 62. رشد مار
- 63. برخورد مار با خودش
- 64. برخورد مار با دیوار
- 65. تست و اشکالزدایی بازی
- 66. بهینهسازی کد برای سرعت
- 67. مدیریت حافظه در کامپیوترهای قدیمی
- 68. ملاحظات فنی برای سختافزار خاص
- 69. استفاده از توابع سیستمی
- 70. نکات طراحی برای جذابیت بازی
- 71. تکرارپذیری و ارزش بازی
- 72. اصول طراحی UI/UX در بازیهای ساده
- 73. اهمیت بازخورد به بازیکن
- 74. مدیریت خطاها در برنامهنویسی بازی
- 75. مستندسازی کد بازی
- 76. نمونه پروژههای بازی ساده
- 77. بازی Space Invaders سادهشده
- 78. بازی Pong سادهشده
- 79. بازی Breakout سادهشده
- 80. بازی Pac-Man سادهشده
- 81. بازی Asteroids سادهشده
- 82. مفاهیم پیشرفتهتر در بازیسازی (اشاره)
- 83. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 84. مفاهیم گرافیک پیشرفتهتر (اشاره)
- 85. مفاهیم صدا پیشرفتهتر (اشاره)
- 86. توزیع بازیهای خانگی
- 87. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 88. اخلاق در طراحی بازی
- 89. امنیت بازیهای کامپیوتری
- 90. مبانی برنامهنویسی شیءگرا (اشاره)
- 91. طراحی بازی برای پلتفرمهای دیگر (اشاره)
- 92. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی (اشاره)
- 93. آینده بازیهای کامپیوتری
- 94. خلاقیت در طراحی بازی
- 95. کار تیمی در پروژههای بازی
- 96. مدیریت زمان در پروژههای بازی
- 97. یادگیری مداوم در حوزه بازیسازی
- 98. تشویق به نوآوری در بازیسازی
- 99. پروژههای عملی برای تمرین
- 100. ساخت بازیهای آموزشی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.