فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای سرگرمکننده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سرگرمکننده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی زبان BASIC برای بازیسازی
- 2. شروع برنامهنویسی بازیهای ساده
- 3. دستورات اولیه در BASIC
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. عملیات ریاضی در برنامههای بازی
- 6. دستورات شرطی (IF-THEN)
- 7. حلقههای تکرار (FOR-NEXT)
- 8. پرشها و زیربرنامهها (GOTO, GOSUB)
- 9. کار با رشتهها در BASIC
- 10. مفاهیم گرافیکی پایه در BASIC
- 11. رسم اشکال هندسی ساده
- 12. تغییر رنگ پسزمینه و کاراکترها
- 13. مکانیابی کاراکترها روی صفحه
- 14. مدیریت ورودی کاربر (KEYBOARD)
- 15. استفاده از جویاستیک (در صورت امکان)
- 16. ساخت انیمیشنهای ساده
- 17. ایجاد حرکات کاراکترها
- 18. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
- 19. صداگذاری در بازیهای BASIC
- 20. تولید صداهای ساده با دستورات BASIC
- 21. مدیریت زمان در بازیها (Timing)
- 22. طراحی مراحل بازی
- 23. ایجاد دشمنان و موانع
- 24. سیستم امتیازدهی در بازی
- 25. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 26. ساخت بازیهای مبتنی بر متن
- 27. مفاهیم پایهای بازیهای کارتی
- 28. پیادهسازی بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 29. بازی حدس عدد
- 30. بازی دوز (Tic-Tac-Toe)
- 31. بازی مار (Snake)
- 32. بازی پازل اسلایدینگ
- 33. مقدمهای بر بازیهای گرافیکی
- 34. طراحی صفحه بازی (Game Screen)
- 35. استفاده از متغیرهای گرافیکی
- 36. ایجاد کاراکترهای قابل حرکت
- 37. انیمیشن کاراکترهای بازی
- 38. مدیریت ورودی کاربر برای حرکت
- 39. پیادهسازی منطق بازی
- 40. مدیریت امتیاز و جان بازیکن
- 41. نمایش اطلاعات بازی (Score, Lives)
- 42. طراحی دشمنان و رفتار آنها
- 43. پیادهسازی منطق برخورد دشمن
- 44. مراحل و سطوح دشواری بازی
- 45. مدیریت پایان بازی (Game Over)
- 46. ساخت بازی تیراندازی ساده
- 47. طراحی سفینه فضایی بازیکن
- 48. حرکت سفینه با کلیدها
- 49. شلیک گلوله توسط سفینه
- 50. طراحی دشمنان فضایی
- 51. حرکت دشمنان و شلیک آنها
- 52. مدیریت برخورد گلوله و دشمن
- 53. مدیریت برخورد سفینه و دشمن
- 54. افزایش امتیاز با نابودی دشمن
- 55. مراحل مختلف بازی فضایی
- 56. ساخت بازی پلتفرمر ساده
- 57. طراحی زمین بازی و سکوها
- 58. حرکت شخصیت بازیکن (چپ، راست)
- 59. پرش شخصیت بازیکن
- 60. جاذبه و سقوط شخصیت
- 61. مدیریت برخورد با سکوها
- 62. جمعآوری آیتمها در بازی
- 63. دشمنان در بازی پلتفرمر
- 64. رفتار دشمنان و نحوه شکست آنها
- 65. سطوح دشواری در بازی پلتفرمر
- 66. مدیریت صدا در بازیهای گرافیکی
- 67. بهینهسازی کد برای سرعت
- 68. استفاده از روتینهای بهینه
- 69. مدیریت حافظه در برنامههای بازی
- 70. تکنیکهای پیشرفتهتر گرافیکی
- 71. ساخت منوهای بازی
- 72. صفحه شروع و پایان بازی
- 73. ذخیره امتیازات برتر (High Score)
- 74. مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
- 75. اصول داستانسرایی در بازی
- 76. ایجاد چالشهای جذاب
- 77. تست و اشکالزدایی بازی
- 78. مقدمهای بر توسعه بازیهای پیشرفته
- 79. بررسی معماری بازیهای ساده
- 80. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 81. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 82. کاربرد توابع ریاضی در بازیها
- 83. تحلیل الگوریتمهای پایه بازی
- 84. مبانی گرافیک برداری در BASIC
- 85. مفاهیم انیمیشن پیشرفته
- 86. مدیریت صحنههای بازی
- 87. اصول صداگذاری حرفهای
- 88. بررسی ساختار برنامههای بازی بزرگ
- 89. نمونههای موفق بازیهای BASIC
- 90. نکات تکمیلی برای توسعهدهندگان
- 91. کاربرد BASIC در آموزش برنامهنویسی
- 92. یادگیری مستمر در حوزه بازیسازی
- 93. پیشرفت در ابزارهای مدرن بازیسازی
- 94. مروری بر تاریخچه بازیهای کامپیوتری
- 95. اهمیت خلاقیت در بازیسازی
- 96. نکات اخلاقی در طراحی بازی
- 97. مسیر شغلی در صنعت بازیسازی
- 98. آینده بازیهای کامپیوتری
- 99. جمعبندی و مراحل بعدی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.