فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای تعاملی با موتور Unity و PlayMaker
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای تعاملی با موتور Unity و PlayMaker
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی با یونیتی
- 2. نصب و راهاندازی یونیتی
- 3. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 4. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء در یونیتی
- 5. کار با کامپوننتها و افزودن آنها
- 6. مبانی اسکریپتنویسی در یونیتی (C#)
- 7. توابع اصلی اسکریپتها (Awake, Start, Update)
- 8. حرکت دادن اشیاء در یونیتی
- 9. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
- 10. انواع Collider ها و کاربردهای آنها
- 11. تداخلها و رویدادهای فیزیکی (OnCollisionEnter)
- 12. کار با Prefab ها و ایجاد آنها
- 13. مدیریت منابع و Asset ها در یونیتی
- 14. وارد کردن مدلهای سهبعدی و انیمیشن
- 15. کار با انیمیشنها و کنترل آنها
- 16. سیستم ذرات (Particle System) در یونیتی
- 17. نورپردازی در یونیتی (Lights)
- 18. انواع نور و تنظیمات آنها
- 19. سایهها در یونیتی
- 20. مقدمهای بر PlayMaker
- 21. نصب و راهاندازی PlayMaker
- 22. مبانی Finite State Machine (FSM)
- 23. ایجاد FSM در PlayMaker
- 24. اکشنهای پایه در PlayMaker
- 25. انتقال بین حالتها (Transitions)
- 26. متغیرها در PlayMaker
- 27. کار با رویدادها (Events) در PlayMaker
- 28. ایجاد رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 29. عناصر UI: Text, Button, Image
- 30. کار با Canvas و Rect Transform
- 31. اسکریپتنویسی برای UI
- 32. مدیریت ورودی کاربر (Input System)
- 33. کار با ماوس و کیبورد
- 34. تشخیص کلیکها و حرکات ماوس
- 35. ساخت بازیهای پلتفرمر دو بعدی
- 36. پیادهسازی پرش و حرکت کاراکتر
- 37. مدیریت دوربین در بازیهای دو بعدی
- 38. مقدمهای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
- 39. حرکت دشمنان و تعقیب بازیکن
- 40. سیستم امتیازدهی و مدیریت بازی
- 41. ذخیره و بارگذاری بازی (PlayerPrefs)
- 42. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها (مبانی)
- 43. اصول طراحی بازیهای تعاملی
- 44. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
- 45. بهینهسازی عملکرد بازی
- 46. مدیریت حافظه در یونیتی
- 47. اصول تست و اشکالزدایی بازی
- 48. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 49. وارد کردن و پخش صداها
- 50. مدیریت صداها با Audio Mixer
- 51. مقدمهای بر Shader ها در یونیتی
- 52. کار با Material ها و Shader Graph
- 53. ساخت افکتهای بصری با Shader Graph
- 54. مبانی انیمیشن سهبعدی
- 55. کار با انیماتور در یونیتی
- 56. ترکیب انیمیشنها (Animation Layers)
- 57. سیستم UGUI پیشرفته
- 58. صفحهبندی و اسکرول در UI
- 59. اعلانها و پیامرسانی در بازی
- 60. مفاهیم طراحی بازیهای داستانی
- 61. ساخت دیالوگها و روایت در بازی
- 62. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 63. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 64. کنترلهای لمسی در بازیهای موبایل
- 65. بهینهسازی برای دستگاههای مختلف
- 66. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 67. کار با Asset Store و منابع آماده
- 68. مقدمهای بر معماری نرمافزار در بازی
- 69. الگوهای طراحی رایج در بازیسازی
- 70. مدیریت خطاها و استثناها در یونیتی
- 71. اصول امنیت در توسعه بازی
- 72. مقدمهای بر گیمیفیکیشن (کاربردها)
- 73. طراحی سیستم پاداش در بازی
- 74. مبانی طراحی مراحل پیچیده
- 75. استفاده از NavMesh برای مسیردهی
- 76. پیادهسازی دشمنان هوشمندتر
- 77. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در یونیتی
- 78. کار با AR Foundation
- 79. ساخت بازیهای AR ساده
- 80. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) در یونیتی
- 81. کار با XR Interaction Toolkit
- 82. ساخت بازیهای VR ساده
- 83. اصول مدیریت پروژه در بازیسازی
- 84. برنامهریزی و زمانبندی توسعه
- 85. کار تیمی در توسعه بازی
- 86. مقدمهای بر انتشار بازی
- 87. بازاریابی و معرفی بازی
- 88. حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 89. نکات حقوقی و قراردادی در بازیسازی
- 90. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 91. مقدمهای بر توسعه بازیهای آموزشی
- 92. طراحی بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 93. مبانی مدلسازی سهبعدی پایه
- 94. اصول تکسچرینگ و UV Mapping
- 95. کار با ویرایشگرهای کد در یونیتی
- 96. اصلاحات و بهبودهای PlayMaker
- 97. ساخت سیستمهای پیچیده با PlayMaker
- 98. مقدمهای بر تحلیل دادههای بازی
- 99. جمعآوری و تحلیل بازخورد بازیکنان
- 100. نکات تکمیلی در مورد بهینهسازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.