فلش‌کارت‌های آموزشی آموزش ساخت بازی با Unreal Engine 5: مقدمات و بلوپرینت‌نویسی برای تازه‌کاران

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت بازی با Unreal Engine 5: مقدمات و بلوپرینت‌نویسی برای تازه‌کاران

موضوع کلی: توسعهٔ بازی و نرم‌افزارهای سه‌بعدی

موضوع میانی: آشنایی با موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی در ایران
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه توسعه نرم‌افزار
  • 3. مبانی طراحی بازی‌های سه‌بعدی
  • 4. معرفی موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵
  • 5. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین ۵
  • 6. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین ۵
  • 7. مفاهیم اولیه پروژه‌ها در آنریل انجین
  • 8. ساختار فایل‌ها و پوشه‌های پروژه
  • 9. مدیریت منابع در آنریل انجین
  • 10. مقدمات بلوپرینت‌نویسی
  • 11. متغیرها و انواع داده در بلوپرینت
  • 12. عملیات منطقی و ریاضی در بلوپرینت
  • 13. حلقه‌ها و شرط‌ها در بلوپرینت
  • 14. توابع و رویدادها در بلوپرینت
  • 15. کلاس‌ها و ارث‌بری در بلوپرینت
  • 16. کامپوننت‌ها و اکتورها
  • 17. طراحی اکتورهای پایه
  • 18. کار با کامپوننت‌های حرکتی
  • 19. فیزیک و برخورد در آنریل انجین
  • 20. مفاهیم اولیه شبکه‌سازی در بازی
  • 21. ساخت کاراکتر قابل کنترل
  • 22. انیمیشن کاراکتر با بلوپرینت
  • 23. سیستم ذرات در آنریل انجین
  • 24. مفاهیم نورپردازی در آنریل انجین
  • 25. کار با متریال‌ها و تکسچرها
  • 26. ساخت محیط‌های سه‌بعدی
  • 27. مدیریت دوربین در بازی
  • 28. ورودی‌های کاربر (Input)
  • 29. پیاده‌سازی منطق بازی با بلوپرینت
  • 30. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 31. مراحل مختلف بازی
  • 32. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 33. مقدمات هوش مصنوعی در بازی
  • 34. رفتار دشمنان با بلوپرینت
  • 35. سیستم دیالوگ و داستان‌سرایی
  • 36. رابط کاربری (UI) در بازی
  • 37. طراحی منوها و HUD
  • 38. استفاده از UMG (Unreal Motion Graphics)
  • 39. مفاهیم صوتی در بازی
  • 40. افکت‌های صوتی و موسیقی
  • 41. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 42. اشکال‌زدایی (Debugging) در بلوپرینت
  • 43. تست و ارزیابی بازی
  • 44. مقدمات انتشار بازی
  • 45. بسته‌بندی و توزیع بازی
  • 46. آشنایی با ابزارهای کمکی آنریل انجین
  • 47. کتابخانه‌های مفید برای توسعه بازی
  • 48. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 49. مفاهیم طراحی مراحل مبتنی بر حل مسئله
  • 50. کار با داده‌های خارجی در بازی
  • 51. مدیریت وضعیت بازی
  • 52. پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازی پیشرفته
  • 53. مقدمات طراحی مراحل داینامیک
  • 54. استفاده از سیستم‌های انیمیشن پیشرفته
  • 55. کار با متریال‌های انیمیشنی
  • 56. مفاهیم پیشرفته نورپردازی
  • 57. مدیریت منابع در پروژه‌های بزرگ
  • 58. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 59. ارتباط بلوپرینت با C++ (اختیاری)
  • 60. مقدمات برنامه‌نویسی C++ در آنریل انجین (اختیاری)
  • 61. مدیریت رویدادهای پیچیده بازی
  • 62. پیاده‌سازی سیستم‌های اقتصادی درون بازی (در چارچوب مقررات)
  • 63. طراحی مراحل آموزشی تعاملی
  • 64. مفاهیم بازی‌سازی آموزشی
  • 65. مدیریت خطاها و استثناها در بلوپرینت
  • 66. تکنیک‌های بهبود خوانایی بلوپرینت
  • 67. مقدمات طراحی مراحل مبتنی بر همکاری
  • 68. ساخت سیستم‌های پاداش‌دهی
  • 69. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 70. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 71. اصول طراحی مراحل مبتنی بر رقابت
  • 72. کار با سیستم‌های رتبه‌بندی (در چارچوب مقررات)
  • 73. مقدمات طراحی مراحل با محدودیت زمانی
  • 74. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت آیتم
  • 75. مفاهیم طراحی مراحل غیرخطی
  • 76. استفاده از سیستم‌های حالت (State Machines)
  • 77. مدیریت منابع در پروژه‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 78. اصول طراحی مراحل مبتنی بر اکتشاف
  • 79. مبانی طراحی مراحل با عناصر تصادفی
  • 80. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت پروفایل بازیکن
  • 81. مفاهیم طراحی مراحل با داستان‌محوری قوی
  • 82. استفاده از ابزارهای مدیریت نسخه (Version Control)
  • 83. مقدمات طراحی مراحل با پایان‌های چندگانه
  • 84. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت کاراکترهای متعدد
  • 85. مفاهیم طراحی مراحل با چالش‌های منحصر به فرد
  • 86. استفاده از سیستم‌های یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 87. اصول طراحی مراحل با بازخورد فوری به بازیکن
  • 88. مبانی طراحی مراحل با عناصر پازل
  • 89. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت رویدادهای درون بازی
  • 90. مفاهیم طراحی مراحل با تأثیرات متقابل محیطی
  • 91. استفاده از ابزارهای تحلیل داده بازی (مقدماتی)
  • 92. مقدمات طراحی مراحل با عناصر شبیه‌سازی
  • 93. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت دیالوگ‌های پیچیده
  • 94. مفاهیم طراحی مراحل با تأثیرات اخلاقی
  • 95. استفاده از سیستم‌های پیش‌بینی رفتار بازیکن (مقدماتی)
  • 96. اصول طراحی مراحل با عناصر استراتژی
  • 97. مبانی طراحی مراحل با عناصر مدیریت منابع
  • 98. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت پیشرفت بازیکن در طول زمان
  • 99. مفاهیم طراحی مراحل با تأثیرات اجتماعی
  • 100. استفاده از ابزارهای تست کاربر (User Testing)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.