فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت و جان‌بخشی شخصیت‌های فراواقعی در محیط‌های تعاملی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت و جان‌بخشی شخصیت‌های فراواقعی در محیط‌های تعاملی

موضوع کلی: توسعهٔ بازی و محتوای سه‌بعدی

موضوع میانی: خلق و انیمیشن شخصیت‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی و محتوای سه‌بعدی در ایران
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای گرافیک سه‌بعدی
  • 3. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزارهای ضروری توسعهٔ بازی
  • 4. آشنایی با موتور بازی‌سازی UEFN (Unreal Engine for Fortnite)
  • 5. مبانی طراحی شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 6. آشنایی با نرم‌افزار MetaHuman Creator
  • 7. خلق اولین شخصیت فراواقعی (MetaHuman)
  • 8. تنظیمات اولیه و سفارشی‌سازی چهرهٔ MetaHuman
  • 9. تغییر رنگ پوست، مو و چشم در MetaHuman
  • 10. طراحی لباس و پوشش شخصیت‌ها بر اساس موازین شرعی
  • 11. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی شخصیت‌ها
  • 12. استفاده از ابزارهای مدل‌سازی در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 13. تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting)
  • 14. بالا بردن جزئیات مدل‌های سه‌بعدی
  • 15. تکنیک‌های مَپ‌سازی (UV Mapping)
  • 16. ایجاد تکسچر (Texture) برای شخصیت‌ها
  • 17. استفاده از نرم‌افزارهای تکسچرینگ (مانند Substance Painter)
  • 18. اصول نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 19. تنظیم نورهای اصلی و محیطی
  • 20. ایجاد سایه‌ها و بازتاب‌های واقع‌گرایانه
  • 21. مبانی ریگینگ (Rigging) شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 22. ساخت اسکلت (Skeleton) برای شخصیت
  • 23. اتصال اسکلت به مش (Mesh) شخصیت
  • 24. تنظیم وزن‌دهی (Weight Painting)
  • 25. مفهوم انیمیشن سه‌بعدی
  • 26. اصول کلیدی انیمیشن (Key Poses, In-betweens)
  • 27. چرخهٔ راه رفتن (Walk Cycle) شخصیت
  • 28. چرخهٔ دویدن (Run Cycle) شخصیت
  • 29. انیمیشن‌های حالت چهره (Facial Animation)
  • 30. هماهنگ‌سازی لب با صدا (Lip Sync)
  • 31. استفاده از Live Link برای انتقال حرکات
  • 32. تنظیمات اولیهٔ Live Link
  • 33. اتصال دوربین و دستگاه‌های ردیابی به Live Link
  • 34. ضبط حرکات بازیگر (Motion Capture)
  • 35. انتقال حرکات ضبط شده به MetaHuman
  • 36. کار با انیمیشن‌های از پیش آماده (Animation Retargeting)
  • 37. اصلاح و بهینه‌سازی انیمیشن‌های وارد شده
  • 38. اصول طراحی محیط‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 39. مدل‌سازی عناصر محیطی (ساختمان‌ها، اشیاء)
  • 40. تکسچرینگ و نورپردازی محیط
  • 41. بهینه‌سازی مدل‌ها و تکسچرها برای عملکرد بهتر
  • 42. آشنایی با ابزارهای UEFN برای طراحی محیط
  • 43. ساخت بلوپرینت (Blueprint) برای تعاملات محیطی
  • 44. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 45. ایجاد فضاهای قابل پیمایش برای شخصیت
  • 46. قرار دادن اشیاء تعاملی در محیط
  • 47. مدیریت نور و اتمسفر محیط
  • 48. آشنایی با سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌ها
  • 49. ایجاد افکت‌های دود، آتش و انفجار (در چارچوب مجاز)
  • 50. استفاده از سیستم‌های صوتی در UEFN
  • 51. اضافه کردن موسیقی متن و افکت‌های صوتی
  • 52. تنظیم سطوح صدا و میکس
  • 53. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 54. ساخت منوهای اصلی و صفحات اطلاعاتی
  • 55. طراحی عناصر UI با رعایت اصول زیبایی‌شناسی
  • 56. پیاده‌سازی تعاملات UI با استفاده از بلوپرینت
  • 57. اصول بهینه‌سازی عملکرد بازی (Optimization)
  • 58. کاهش حجم مدل‌ها و تکسچرها
  • 59. مدیریت تعداد پلی‌گان‌ها (Polygon Count)
  • 60. بهینه‌سازی نورپردازی و سایه‌ها
  • 61. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 62. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ (Profiling) در UEFN
  • 63. عیب‌یابی مشکلات گرافیکی و انیمیشنی
  • 64. رفع اشکالات منطقی در بلوپرینت‌ها
  • 65. مبانی تست کاربر (User Testing)
  • 66. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 67. اصلاحات بر اساس بازخوردها
  • 68. اصول انتشار بازی در پلتفرم‌های مجاز
  • 69. آماده‌سازی فایل‌های نهایی بازی
  • 70. تنظیمات مربوط به انتشار
  • 71. ملاحظات حقوقی و مالکیت معنوی در توسعهٔ بازی
  • 72. احترام به حقوق دیگران در استفاده از دارایی‌های دیجیتال
  • 73. آشنایی با چارچوب‌های قانونی تولید محتوای دیجیتال در ایران
  • 74. مبانی اخلاق حرفه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 75. ترویج فرهنگ کار تیمی و مسئولیت‌پذیری
  • 76. آشنایی با فرصت‌های شغلی در صنعت بازی‌سازی ایران
  • 77. گام‌های بعدی در مسیر توسعهٔ بازی‌های سه‌بعدی
  • 78. خلق شخصیت‌های پیچیده‌تر و انیمیشن‌های پیشرفته‌تر
  • 79. طراحی دنیاهای مجازی غنی و تعاملی
  • 80. کاربرد هوش مصنوعی در توسعهٔ بازی
  • 81. مبانی واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در بازی
  • 82. آشنایی با اصول طراحی بازی‌های آموزشی و فرهنگی
  • 83. توسعهٔ بازی‌های مبتنی بر روایت و داستان‌سرایی
  • 84. کاربرد تکنیک‌های جدید در خلق MetaHumans
  • 85. پیشرفت در تکنیک‌های انیمیشن چهره و بدن
  • 86. استفاده از ابزارهای پیشرفتهٔ UEFN
  • 87. بهینه‌سازی پیشرفتهٔ عملکرد بازی
  • 88. تست‌های جامع و کنترل کیفیت نهایی
  • 89. اصول انتشار و بازاریابی بازی در بازارهای داخلی
  • 90. ملاحظات امنیتی در توسعهٔ بازی‌های آنلاین
  • 91. آشنایی با آخرین روندها در صنعت بازی‌سازی جهانی (با رویکرد بومی)
  • 92. توسعهٔ محتوای تعاملی برای پلتفرم‌های آموزشی
  • 93. خلق تجربه‌های یادگیری جذاب با استفاده از ۳D
  • 94. اصول طراحی بازی‌های مناسب برای گروه سنی کودکان و نوجوانان
  • 95. ساخت شخصیت‌های داستانی برای محتوای آموزشی
  • 96. استفاده از انیمیشن برای انتقال مفاهیم پیچیده
  • 97. پیاده‌سازی مکانیزم‌های تعاملی ساده در محیط‌های ۳D
  • 98. ایجاد محیط‌های آموزشی مجازی با قابلیت گشت و گذار
  • 99. کاربرد MetaHumans در ارائهٔ محتوای آموزشی
  • 100. تکنیک‌های جان‌بخشی برای انتقال احساسات در شخصیت‌های آموزشی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.