فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی‌های رایانه‌ای با موتور Unity (سطح مقدماتی)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های رایانه‌ای با موتور Unity (سطح مقدماتی)

موضوع کلی: مهارت‌های فنی و کاربردی در حوزه فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعهٔ نرم‌افزارهای کاربردی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 3. ایجاد اولین پروژهٔ بازی در یونیتی
  • 4. مفاهیم پایهٔ اشیاء در یونیتی (GameObjects)
  • 5. کار با کامپوننت‌ها در یونیتی
  • 6. آشنایی با Transform و پارامترهای آن
  • 7. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) در یونیتی
  • 8. ایجاد و ویرایش مدل‌های سه‌بعدی در یونیتی
  • 9. کار با متریال‌ها و بافت‌ها (Textures)
  • 10. نورپردازی در صحنه‌های یونیتی
  • 11. مفاهیم انیمیشن در یونیتی
  • 12. ایجاد انیمیشن‌های ساده در یونیتی
  • 13. کار با انیماتور (Animator) و کنترلرها
  • 14. ورودی کاربر (Input) در یونیتی
  • 15. اسکریپت‌نویسی در یونیتی با C#
  • 16. اولین اسکریپت C# در یونیتی
  • 17. متغیرها و انواع داده در C#
  • 18. عملگرها و عبارات در C#
  • 19. دستورات شرطی (If, Else) در C#
  • 20. حلقه‌ها (For, While) در C#
  • 21. توابع و متدها در C#
  • 22. کلاس‌ها و اشیاء (Classes, Objects) در C#
  • 23. مفاهیم ارث‌بری (Inheritance) در C#
  • 24. رابط‌ها (Interfaces) در C#
  • 25. مدیریت خطا (Error Handling) در C#
  • 26. کار با لیست‌ها (Lists) در C#
  • 27. کار با آرایه‌ها (Arrays) در C#
  • 28. مفاهیم شبکه در یونیتی (مقدماتی)
  • 29. ارتباطات کلاینت-سرور (مقدماتی)
  • 30. امنیت داده‌ها در بازی‌های آنلاین (مقدماتی)
  • 31. آشنایی با فیزیک در یونیتی
  • 32. کامپوننت Rigidbody و کاربرد آن
  • 33. محدودیت‌های فیزیکی (Constraints)
  • 34. سنسورهای فیزیکی (Colliders)
  • 35. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 36. رویدادهای فیزیکی (Physics Events)
  • 37. کار با صدا در یونیتی
  • 38. ایجاد و پخش افکت‌های صوتی
  • 39. مدیریت موسیقی پس‌زمینه
  • 40. سیستم ذرات (Particle System) در یونیتی
  • 41. ایجاد جلوه‌های ویژه با ذرات
  • 42. کار با UI (رابط کاربری) در یونیتی
  • 43. عناصر UI: دکمه‌ها، متن، تصاویر
  • 44. مدیریت رویدادهای UI
  • 45. طراحی منوهای بازی
  • 46. ذخیره و بارگذاری بازی (Saving and Loading)
  • 47. مفاهیم پایگاه داده (مقدماتی)
  • 48. طراحی ساختار داده برای بازی
  • 49. ذخیره‌سازی محلی داده‌ها
  • 50. آشنایی با سیستم‌های امتیازدهی
  • 51. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 52. مدیریت پیشرفت بازیکن (Player Progress)
  • 53. مفاهیم هوش مصنوعی در بازی (مقدماتی)
  • 54. رفتار دشمنان (AI Behavior)
  • 55. مسیریابی (Pathfinding) در بازی (مقدماتی)
  • 56. منطق تصمیم‌گیری در بازی
  • 57. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 58. ابزارهای اشکال‌زدایی در یونیتی
  • 59. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 60. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 61. کاهش بار پردازشی (CPU Optimization)
  • 62. بهینه‌سازی گرافیکی (GPU Optimization)
  • 63. کار با Asset Store یونیتی
  • 64. وارد کردن دارایی‌های آماده
  • 65. ساخت دارایی‌های سفارشی
  • 66. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 67. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 68. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 69. ایجاد چالش‌های متنوع
  • 70. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی (نسخه‌های جدیدتر)
  • 71. تغییرات و بهبودها در نسخه‌های جدید
  • 72. کار با سیستم‌های جدید یونیتی
  • 73. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های موبایل
  • 74. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 75. کنترل‌های لمسی در بازی‌های موبایل
  • 76. آشنایی با شتاب‌سنج و ژیروسکوپ
  • 77. ساخت یک بازی سادهٔ موبایل
  • 78. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 79. فرآیند انتشار بازی در پلتفرم‌ها
  • 80. بازاریابی و تبلیغات بازی (مقدماتی)
  • 81. تحلیل بازخورد کاربران
  • 82. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 83. مفاهیم تجربهٔ کاربری (UX)
  • 84. کار با ابزارهای تحلیل داده (مقدماتی)
  • 85. اصول حقوقی مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 86. مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 87. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 88. مدیریت دارایی‌های دیجیتال
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 90. مفاهیم همگام‌سازی (Synchronization)
  • 91. مدیریت کاربران در بازی‌های آنلاین
  • 92. مقررات مربوط به بازی‌های آنلاین در ایران
  • 93. پروژهٔ نهایی: ساخت یک بازی ساده
  • 94. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در توسعهٔ بازی
  • 95. اخلاق حرفه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 96. آشنایی با ابزارهای کنترل نسخه (Version Control)
  • 97. کار با Git برای مدیریت پروژه
  • 98. اصول توسعهٔ چابک (Agile Development) (مقدماتی)
  • 99. مدیریت زمان در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 100. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های واقعیت مجازی (VR) (مقدماتی)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.