فلشکارتهای آموزشی مبانی شیدرهای گرافیکی برای توسعه بازی و هنر دیجیتال
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی شیدرهای گرافیکی برای توسعه بازی و هنر دیجیتال
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی گرافیکی و شیدرها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و شیدرها
- 2. تاریخچه کوتاهی از گرافیک کامپیوتری
- 3. نور و رنگ در گرافیک کامپیوتری
- 4. مبانی رندرینگ سهبعدی
- 5. مفهوم شیدرها در گرافیک
- 6. انواع شیدرها: راس و قطعه
- 7. محیط توسعه شیدرها
- 8. زبان GLSL: مقدمه
- 9. متغیرها و انواع داده در GLSL
- 10. عملگرها و عبارات در GLSL
- 11. ساختارهای کنترلی در GLSL
- 12. توابع در GLSL
- 13. ورودیها و خروجیهای شیدر راس
- 14. محاسبه موقعیت نهایی راس
- 15. نرمالسازی و تبدیلهای هندسی
- 16. نورپردازی اساسی: مدل لامبرت
- 17. نورپردازی فونگ: مؤلفه محیطی
- 18. نورپردازی فونگ: مؤلفه پراکنده
- 19. نورپردازی فونگ: مؤلفه بازتابی
- 20. کاربرد شیدرهای راس در تحول هندسی
- 21. مقدمهای بر شیدرهای قطعه
- 22. ورودیهای شیدر قطعه
- 23. خروجی شیدر قطعه: رنگ نهایی
- 24. محاسبه رنگ پیکسل
- 25. نقشهبرداری بافت (Texture Mapping)
- 26. مبانی UV Mapping
- 27. استفاده از تکسچر در شیدرهای قطعه
- 28. فیلتر کردن تکسچر
- 29. مپسینگ نرمال (Normal Mapping)
- 30. کاربرد نرمال مپ برای جزئیات سطح
- 31. مپسینگ روشنایی (Light Mapping)
- 32. مپسینگ جابجایی (Displacement Mapping)
- 33. انعکاس در شیدرها
- 34. شکست نور (Refraction)
- 35. مقدمهای بر شیدرهای هندسه (Geometry Shaders)
- 36. کاربرد شیدرهای هندسه
- 37. مقدمهای بر شیدرهای تاش (Tessellation Shaders)
- 38. کاربرد شیدرهای تاش
- 39. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders)
- 40. کاربرد شیدرهای محاسباتی
- 41. بهینهسازی شیدرها
- 42. تکنیکهای پروفایلینگ شیدر
- 43. کاهش پیچیدگی شیدر
- 44. استفاده از ثوابت (Uniforms)
- 45. استفاده از ورودیهای متغیر (Varyings/Attributes)
- 46. مبانی برنامهنویسی موازی برای شیدرها
- 47. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 48. سایهزنی PBR (Physically Based Rendering)
- 49. مبانی PBR: خواص سطوح
- 50. جذب و پراکندگی نور در PBR
- 51. انعکاس و بازتاب در PBR
- 52. ماتریالهای PBR: آلبیدو، متالیک، رافنس
- 53. کاربرد تکسچرهای PBR
- 54. نورپردازی محیطی (Image-Based Lighting)
- 55. نمونهبرداری از نقشههای مکعبی (Cubemaps)
- 56. استفاده از HDRi در نورپردازی
- 57. تکنیکهای ضدپلگی (Anti-Aliasing)
- 58. FXAA, SMAA
- 59. مقدمهای بر Post-Processing Effects
- 60. تاری (Blur)
- 61. تنظیم رنگ (Color Correction)
- 62. Bloom Effect
- 63. Depth of Field
- 64. Motion Blur
- 65. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 66. Screen Space Reflections (SSR)
- 67. کاربرد شیدرها در رابط کاربری (UI)
- 68. انیمیشن مبتنی بر شیدر
- 69. شیدرهای ذرات (Particle Shaders)
- 70. شیدرهای آب و مایعات
- 71. شیدرهای پوشش گیاهی
- 72. شیدرهای دود و آتش
- 73. شیدرهای نوری (Glow Effects)
- 74. شیدرهای سایه (Shadow Shaders)
- 75. نقشههای سایه (Shadow Maps)
- 76. سایههای نرم (Soft Shadows)
- 77. مقدمهای بر Ray Tracing
- 78. کاربرد Ray Tracing در گرافیک
- 79. رندرینگ غیرواقعی (Non-Photorealistic Rendering)
- 80. Cel Shading
- 81. Outline Shaders
- 82. Shading با استفاده از توابع ریاضی
- 83. کاربرد شیدرها در هنر دیجیتال
- 84. شیدرهای انتزاعی (Abstract Shaders)
- 85. شیدرهای مولد (Generative Shaders)
- 86. شیدرهای تعاملی (Interactive Shaders)
- 87. اصول طراحی هنری در شیدرها
- 88. ملاحظات عملکردی در طراحی شیدر
- 89. مستندسازی شیدرها
- 90. مقدمهای بر موتورهای بازی و شیدرها
- 91. یکپارچهسازی شیدر در Unity
- 92. یکپارچهسازی شیدر در Unreal Engine
- 93. مبانی Shader Graph (Unity)
- 94. مبانی Material Editor (Unreal Engine)
- 95. کاربرد شیدرها در توسعه بازیهای موبایل
- 96. بهینهسازی شیدر برای پلتفرمهای مختلف
- 97. آینده شیدرهای گرافیکی
- 98. مطالعه موردی: شیدرهای بازیهای معروف
- 99. اصول اخلاقی در استفاده از گرافیک کامپیوتری
- 100. رعایت حقوق مالکیت معنوی در داراییهای گرافیکی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.