فلش‌کارت‌های آموزشی TypeScript for AR/VR Applications

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره TypeScript for AR/VR Applications

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه و اصول اولیه TypeScript
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه TypeScript
  • 3. انواع داده‌های پایه‌ای در TypeScript
  • 4. تعریف متغیرها و انواع داده سفارشی
  • 5. رابط‌ها (Interfaces) و کاربرد آن‌ها
  • 6. کلاس‌ها در TypeScript
  • 7. وراثت و پیاده‌سازی رابط‌ها
  • 8. انواع اتحادی (Union Types) و تقاطعی (Intersection Types)
  • 9. نکات پیشرفته در انواع داده
  • 10. تعریف توابع و پارامترها در TypeScript
  • 11. توابق با پارامترهای اختیاری و پیش‌فرض
  • 12. توابع فلش (Arrow Functions)
  • 13. کدنویسی ناهمگام (Async/Await) در TypeScript
  • 14. مدیریت خطا در توابع
  • 15. ماژول‌ها در TypeScript
  • 16. واردات و صادرات در ماژول‌ها
  • 17. استفاده از ماژول‌های شخص ثالث
  • 18. پیکربندی TypeScript (tsconfig.json)
  • 19. مفاهیم مقدماتی AR/VR
  • 20. موتورهای AR/VR رایج
  • 21. مقدمه بر WebXR API
  • 22. تنظیمات پروژه WebXR با TypeScript
  • 23. کار با دوربین و سنسورهای دستگاه
  • 24. رندرینگ سه‌بعدی در WebXR
  • 25. مفاهیم صحنه، اشیاء و متریال‌ها
  • 26. نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 27. کار با مدل‌های سه‌بعدی (GLTF, FBX)
  • 28. وارد کردن و مدیریت مدل‌ها در TypeScript
  • 29. انیمیشن در AR/VR
  • 30. کلاس‌ها و رابط‌ها برای مدیریت اشیاء سه‌بعدی
  • 31. پیاده‌سازی کنترلرهای ورودی (موس، لمس، هدست)
  • 32. مدیریت تعاملات کاربر با اشیاء
  • 33. فیزیک در AR/VR
  • 34. شبیه‌سازی برخورد و دینامیک
  • 35. کار با موتورهای فیزیک (مانند Cannon-es)
  • 36. پیاده‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 37. کار با انیمیشن‌های کاراکتر
  • 38. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد در AR/VR
  • 39. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت
  • 40. استفاده از WebAssembly برای پردازش سنگین
  • 41. طراحی رابط کاربری (UI) در AR/VR
  • 42. پیاده‌سازی منوها و عناصر تعاملی
  • 43. کار با کامپوننت‌های UI سفارشی
  • 44. استفاده از فریم‌ورک‌های UI سازگار با WebXR
  • 45. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های AR/VR
  • 46. ابزارهای توسعه و دیباگ
  • 47. شبیه‌سازی محیط‌های AR/VR در دسکتاپ
  • 48. مدیریت وضعیت برنامه (State Management)
  • 49. الگوهای طراحی برای برنامه‌های AR/VR
  • 50. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در AR/VR
  • 51. دسترسی‌پذیری در برنامه‌های AR/VR
  • 52. امنیت در برنامه‌های WebXR
  • 53. ملاحظات شرعی در طراحی محتوای AR/VR (با رویکرد رسمی)
  • 54. کار با داده‌های موقعیت مکانی در AR
  • 55. پیاده‌سازی واقعیت افزوده مبتنی بر نشانگر
  • 56. واقعیت افزوده بدون نشانگر (Markerless AR)
  • 57. کار با تکنیک‌های SLAM
  • 58. همگام‌سازی بین دستگاه‌ها در AR/VR
  • 59. مفاهیم شبکه در AR/VR
  • 60. مدل‌های ارتباطی (Peer-to-Peer, Client-Server)
  • 61. پیاده‌سازی همکاری چندنفره در AR/VR
  • 62. مدیریت همگام‌سازی وضعیت بازی/برنامه
  • 63. استفاده از WebSockets برای ارتباط بلادرنگ
  • 64. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
  • 65. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading) پیشرفته
  • 66. کار با نورهای پویا و بازتاب‌ها
  • 67. پیاده‌سازی افکت‌های بصری (VFX)
  • 68. تکنیک‌های پردازش پس از تولید (Post-processing)
  • 69. بهینه‌سازی رندرینگ با استفاده از LOD
  • 70. استفاده از تکنیک‌های Occlusion Culling
  • 71. مفاهیم پیشرفته فیزیک و شبیه‌سازی
  • 72. پیاده‌سازی سیستم‌های تشخیص برخورد پیچیده
  • 73. شبیه‌سازی مایعات و پارچه‌ها
  • 74. تکنیک‌های هوش مصنوعی پایه در AR/VR
  • 75. مسیر یابی (Pathfinding) در محیط‌های سه‌بعدی
  • 76. رفتار عامل‌های هوشمند
  • 77. مدیریت منابع در برنامه‌های بزرگ AR/VR
  • 78. الگوهای مقیاس‌پذیری
  • 79. انتشار و استقرار برنامه‌های AR/VR
  • 80. ملاحظات مربوط به عملکرد در پلتفرم‌های مختلف
  • 81. بررسی و تحلیل بازخورد کاربران
  • 82. مقدمات توسعه بازی با TypeScript
  • 83. مفاهیم طراحی بازی در AR/VR
  • 84. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و پیشرفت
  • 85. مدیریت داده‌های بازی (ذخیره و بارگذاری)
  • 86. توسعه ابزارهای کمکی برای AR/VR
  • 87. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی مولد (با رویکرد مجاز)
  • 88. کاربرد هوش مصنوعی در بهبود تجربه کاربری AR/VR
  • 89. اصول یادگیری ماشین در AR/VR (با رویکرد مجاز)
  • 90. ملاحظات اخلاقی در توسعه AR/VR
  • 91. آینده فناوری‌های AR/VR و TypeScript
  • 92. مطالعات موردی موفق در AR/VR
  • 93. جمع‌بندی و پروژه‌های عملی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.