کتاب صوتی برنامهنویسی جامع بازی با UnrealScript: از مبانی تا خلق یک بازی کامل
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب برنامهنویسی جامع بازی با UnrealScript: از مبانی تا خلق یک بازی کامل
موضوع کلی: بازیسازی
موضوع میانی: برنامهنویسی با آنریل انجین
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر Unreal Engine و UnrealScript
- 2. نصب و راه اندازی Unreal Engine
- 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine Editor
- 4. مفاهیم پایه برنامه نویسی
- 5. متغیرها و انواع داده در UnrealScript
- 6. عملگرها در UnrealScript
- 7. ساختارهای کنترلی: if، else if، else
- 8. حلقه ها: for، while، do-while
- 9. توابع: تعریف و استفاده
- 10. آرایه ها و ساختارها
- 11. کلاس ها و اشیا در UnrealScript
- 12. ارث بری (Inheritance)
- 13. توابع مجازی و چندریختی (Polymorphism)
- 14. مفاهیم اساسی Actor ها
- 15. ایجاد و مدیریت Actor ها در UnrealScript
- 16. کامپوننت ها (Components): اجزای تشکیل دهنده Actor ها
- 17. Transform Component و مدیریت موقعیت، چرخش و مقیاس
- 18. Static Mesh Component و افزودن مدل های سه بعدی
- 19. Skeletal Mesh Component و انیمیشن
- 20. Light Component و نورپردازی صحنه
- 21. Camera Component و دیدگاه دوربین
- 22. Collision Component و برخوردها
- 23. Trigger ها و رویدادها
- 24. کار با input ها: صفحه کلید، ماوس، جوی استیک
- 25. UI: مقدمه ای بر UMG
- 26. ایجاد رابط کاربری با UMG Designer
- 27. Widget ها: دکمه ها، متن، تصاویر و غیره
- 28. Bind ها و ارتباط UI با کد
- 29. مدیریت صدا و موسیقی
- 30. افزودن صدا به محیط
- 31. کنترل صداها با UnrealScript
- 32. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI)
- 33. Behaviour Tree ها
- 34. Blackboard ها
- 35. ایجاد یک AI ساده برای دشمن
- 36. Navigation Mesh و حرکت خودکار
- 37. Pathfinding
- 38. مفاهیم شبکه (Networking)
- 39. بازی چند نفره (Multiplayer Game)
- 40. Replication (همگام سازی)
- 41. کار با Unreal Engine Marketplace
- 42. وارد کردن Assets
- 43. ایجاد Assets سفارشی
- 44. Material ها و Shader ها
- 45. Texture ها
- 46. مدیریت Project
- 47. Packaging و Deploy
- 48. Debug کردن کد UnrealScript
- 49. بهینه سازی Performance
- 50. کنترل ورژن و Git
- 51. آشنایی با Unreal Engine API
- 52. Unreal Engine Console Commands
- 53. کار با Timers
- 54. ایجاد Particle System
- 55. ویرایش Particle System
- 56. ساخت Level (محیط بازی)
- 57. نورپردازی پیشرفته
- 58. پست پروسس (Post Processing)
- 59. Cinematics و Matinee
- 60. Sequencer
- 61. انیمیشن مقدماتی
- 62. انیمیشن پیشرفته
- 63. Blends Space
- 64. AnimGraph
- 65. AI Perception
- 66. Service ها و Task ها در Behaviour Tree
- 67. Decorators در Behaviour Tree
- 68. Spawn کردن Actor ها
- 69. Destroy کردن Actor ها
- 70. کار با Interface ها
- 71. Delegate ها
- 72. Event ها
- 73. Generic Programming
- 74. Container ها (TArray، TMap، TSet)
- 75. String Manipulation
- 76. File IO
- 77. کار با XML
- 78. کار با JSON
- 79. Regex
- 80. Multithreading (مقدماتی)
- 81. Localization (مقدماتی)
- 82. آنالیزورها (Profiling)
- 83. متد ها (Methods)
- 84. Properties
- 85. Operator Overloading
- 86. ساخت یک بازی ساده: طراحی و برنامه نویسی
- 87. ساخت یک بازی پلتفرمر: طراحی و برنامه نویسی
- 88. ساخت یک بازی شوتر اول شخص: طراحی و برنامه نویسی
- 89. ساخت یک بازی استراتژی: طراحی و برنامه نویسی
- 90. Unreal Engine Best Practices
- 91. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی سازی
- 92. حل مشکلات رایج برنامه نویسی
- 93. نکات پیشرفته برای توسعه دهندگان Unreal Engine
- 94. ایجاد یک بازی کامل: طراحی و توسعه از ابتدا تا انتها
- 95. انتشار و بازاریابی بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.