کتاب صوتی بازیسازی پروژهمحور اندروید: ساخت اولین بازی برای تبلت از صفر
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب بازیسازی پروژهمحور اندروید: ساخت اولین بازی برای تبلت از صفر
موضوع کلی: بازیسازی
موضوع میانی: بازیسازی برای اندروید
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی اندروید و مقدمات بازیسازی
- 2. آشنایی با محیط توسعه اندروید استودیو و SDK
- 3. ایجاد اولین پروژه بازی اندرویدی
- 4. بررسی ساختار پروژه و فایلهای اصلی
- 5. آشنایی با View و SurfaceView
- 6. نقاشی ابتدایی با Canvas
- 7. مدیریت رویدادهای ورودی (لمس)
- 8. مفاهیم پایه گرافیک دو بعدی
- 9. رسم اشکال هندسی ابتدایی
- 10. کار با رنگها و گرادیانها
- 11. آشنایی با کلاس Bitmap و رسم تصاویر
- 12. لود کردن و نمایش تصاویر از منابع
- 13. بهینه سازی تصاویر برای موبایل
- 14. آشنایی با Sprite و Sprite Sheet
- 15. ایجاد و مدیریت Sprite
- 16. حرکت Sprite ها در صفحه
- 17. مقدمهای بر فیزیک پایه
- 18. تشخیص برخورد ساده (Collision Detection)
- 19. کار با صدا و موسیقی
- 20. لود کردن و پخش فایلهای صوتی
- 21. مدیریت صداهای پسزمینه و جلوههای صوتی
- 22. معرفی کلاس SoundPool
- 23. مقدمهای بر Thread و Handler
- 24. ایجاد Thread برای اجرای بازی
- 25. به روز رسانی UI از Thread
- 26. مدیریت زمان در بازی
- 27. کار با کلاس Timer
- 28. محاسبه نرخ فریم (FPS)
- 29. ایجاد حلقه اصلی بازی (Game Loop)
- 30. بهینه سازی حلقه بازی
- 31. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
- 32. ایجاد دشمنان ساده با هوش مصنوعی ابتدایی
- 33. تعقیب و گریز ساده
- 34. مقدمهای بر الگوهای طراحی بازی
- 35. الگوی Singleton
- 36. الگوی Factory
- 37. مدیریت State (حالت های بازی)
- 38. ایجاد منوهای بازی
- 39. کار با Activity و Intent
- 40. انتقال بین Activity ها
- 41. ذخیره و بارگذاری داده ها
- 42. استفاده از SharedPreferences
- 43. ذخیره سازی داده های پیچیده تر
- 44. مقدمهای بر پایگاه داده SQLite
- 45. کار با SQLite در اندروید
- 46. ایجاد جدول و درج داده
- 47. بازیابی و بروزرسانی داده ها
- 48. طراحی رابط کاربری (UI)
- 49. استفاده از Layout های مختلف
- 50. ایجاد UI جذاب و کاربر پسند
- 51. مقدمهای بر OpenGL ES
- 52. تنظیمات OpenGL ES در اندروید
- 53. رسم اشکال سه بعدی ساده با OpenGL ES
- 54. کار با Texture
- 55. نورپردازی ابتدایی
- 56. مدیریت Camera در OpenGL ES
- 57. ایجاد Shader های ساده
- 58. بارگذاری مدلهای سه بعدی
- 59. مقدمهای بر موتورهای بازی اندروید
- 60. بررسی LibGDX
- 61. بررسی Unity برای اندروید
- 62. مفاهیم پایه Gamification
- 63. ایجاد سیستم امتیازدهی
- 64. ایجاد Leaderboard
- 65. ایجاد Achievement
- 66. استفاده از سنسورهای دستگاه
- 67. کار با شتاب سنج (Accelerometer)
- 68. کار با ژیروسکوپ (Gyroscope)
- 69. پیاده سازی کنترل های حرکتی
- 70. مقدمهای بر بازیهای چند نفره
- 71. مفاهیم پایه شبکه
- 72. ارتباط با سرور
- 73. ساخت بازی چند نفره ساده
- 74. بهینه سازی عملکرد بازی
- 75. شناسایی گلوگاه های عملکرد
- 76. بهینه سازی کد و منابع
- 77. مقدمهای بر تست بازی
- 78. انواع تست (Unit Test, Integration Test)
- 79. ابزارهای تست اندروید
- 80. اشکال زدایی (Debugging)
- 81. استفاده از Logcat
- 82. استفاده از Debugger
- 83. انتشار بازی در Google Play Store
- 84. آماده سازی بازی برای انتشار
- 85. ایجاد اکانت توسعه دهنده
- 86. آشنایی با Google Play Console
- 87. درآمدزایی از بازی
- 88. تبلیغات درون بازی
- 89. خرید درون برنامه ای (In-App Purchases)
- 90. مقدمهای بر بازاریابی بازی
- 91. استراتژی های بازاریابی
- 92. استفاده از رسانه های اجتماعی
- 93. به روز رسانی و پشتیبانی از بازی
- 94. جمع آوری بازخورد کاربران
- 95. بروزرسانی بازی بر اساس بازخورد
- 96. پشتیبانی از کاربران
- 97. مروری بر کتاب Beginning Android Tablet Games Programming
- 98. نکات و ترفندهای بازیسازی اندروید
- 99. منابع مفید برای یادگیری بازیسازی اندروید
- 100. آینده بازیسازی اندروید
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.