کتاب صوتی مبانی Actor و Component در آنریل
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب مبانی Actor و Component در آنریل
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با مفاهیم پایه آنریل انجین
- 2. نصب و راهاندازی آنریل انجین
- 3. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین (Editor Interface)
- 4. پروژههای اولیه در آنریل انجین
- 5. مفهوم World و Level
- 6. مفهوم Actor چیست؟
- 7. ایجاد اولین Actor سفارشی
- 8. ساختار Actor: Root Component
- 9. انواع Actor در آنریل انجین
- 10. Component چیست؟
- 11. انواع Componentهای پایه (Static Mesh Component, Camera Component, Light Component)
- 12. اضافه کردن Component به Actor
- 13. ارتباط بین Actor و Component
- 14. وراثت (Inheritance) در آنریل انجین
- 15. وراثت Actorها
- 16. وراثت Componentها
- 17. ساخت Actorهای سفارشی با Componentهای پیشساخته
- 18. قرار دادن Actorها در World
- 19. انتخاب و دستکاری Actorها در Level
- 20. تغییر Transform Actorها (Location, Rotation, Scale)
- 21. استفاده از ابزارهای Transform (Translate, Rotate, Scale Tools)
- 22. مفهوم World Origin
- 23. مفهوم Local Space و World Space
- 24. انتقال Actorها بین World Space و Local Space
- 25. مفهوم Transform Component
- 26. تنظیمات Transform Component
- 27. کار با Prefabها (Blueprints)
- 28. ساخت اولین Blueprint Actor
- 29. ساخت Blueprint Actor با چندین Component
- 30. وراثت در Blueprints
- 31. استفاده از Parent Class در Blueprints
- 32. ایجاد Child Blueprint Actor
- 33. تغییرات در Child Blueprint Actor
- 34. تنظیمات اولیه Blueprint Editor
- 35. پنجره Components در Blueprint Editor
- 36. پنجره Event Graph در Blueprint Editor
- 37. پنجره Viewport در Blueprint Editor
- 38. پنجره Details در Blueprint Editor
- 39. مفهوم Eventها
- 40. انواع Eventها (BeginPlay, Tick, Input Events)
- 41. Event Graph: اتصال Nodeها
- 42. نودهای اولیه در Event Graph
- 43. ساخت متغیرها در Blueprints (Variables)
- 44. انواع دادهای متغیرها (Integer, Float, Boolean, String, Vector, Rotator, Transform)
- 45. تنظیمات متغیرها (EditAnywhere, BlueprintReadWrite, etc.)
- 46. استفاده از متغیرها در Event Graph
- 47. اعمال تغییرات بر روی متغیرها
- 48. مفهوم Functionها در Blueprints
- 49. ایجاد Functionهای سفارشی
- 50. فراخوانی Functionها در Event Graph
- 51. استفاده از ورودی و خروجی Functionها
- 52. مفهوم Macroها در Blueprints
- 53. تفاوت Function و Macro
- 54. ساخت Macroهای سفارشی
- 55. استفاده از Macroها
- 56. مفهوم Structها در Blueprints
- 57. ایجاد Structهای سفارشی
- 58. استفاده از Structها برای دستهبندی دادهها
- 59. مفهوم Enumها در Blueprints
- 60. ایجاد Enumهای سفارشی
- 61. استفاده از Enumها برای مدیریت وضعیتها
- 62. دسترسی به Actorهای دیگر از درون یک Actor
- 63. ارسال پیام بین Actorها
- 64. مفهوم Casting
- 65. استفاده از GetActorOfClass
- 66. استفاده از GetAllActorsOfClass
- 67. نحوه ارتباط بین Actorها با استفاده از Event Dispatcher
- 68. مفهوم Collision
- 69. انواع Collision Presets
- 70. تنظیمات Collision Component
- 71. تشخیص برخورد (OnComponentHit, OnComponentBeginOverlap)
- 72. ارسال اطلاعات برخورد
- 73. مفهوم Physics
- 74. انواع Physics (Simulate, Kinematic)
- 75. تنظیمات Physics Component
- 76. تعریف Actorهای فیزیکی
- 77. کار با RigidBody
- 78. اعمال نیرو و شتاب به Actorها
- 79. مفهوم Raycasting (Line Trace)
- 80. انجام Line Trace
- 81. تجزیه و تحلیل نتایج Line Trace
- 82. استفاده از Multi Line Trace
- 83. مفهوم Actor Component Lifecycle
- 84. توابع مهم در Lifecycle (BeginPlay, Tick, EndPlay)
- 85. مدیریت منابع با EndPlay
- 86. نحوه ساخت Actorهای متحرک (Moving Actors)
- 87. استفاده از Timelineها برای انیمیشنها
- 88. تنظیمات Timeline
- 89. کار با Curve Editor در Timeline
- 90. ایجاد مسیر حرکت برای Actorها (Spline Component)
- 91. کار با Spline Component
- 92. ایجاد نقاط و منحنی در Spline
- 93. حرکت Actor در طول Spline
- 94. مفهوم Game Mode
- 95. تنظیمات Game Mode
- 96. ساخت Game Mode سفارشی
- 97. مفهوم Player Controller
- 98. ساخت Player Controller سفارشی
- 99. مدیریت ورودی کاربر
- 100. مفهوم Pawn
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.