کتاب صوتی از ایده تا انتشار: کتاب جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از ایده تا انتشار: کتاب جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم ویندوز

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی برای ویندوز با #C
  • 2. آشنایی با اکوسیستم ویندوز برای بازی سازها
  • 3. نصب و پیکربندی Visual Studio برای توسعه بازی
  • 4. معرفی XAML و #C برای توسعه UI بازی
  • 5. آشنایی با فریمورک های بازی سازی برای ویندوز (MonoGame, Unity)
  • 6. ایجاد یک پروژه بازی ساده: Hello World
  • 7. آشنایی با مفاهیم پایه گرافیک: رنگ ها، تصاویر، مختصات
  • 8. بارگذاری و نمایش تصاویر در بازی
  • 9. مدیریت ورودی کاربر: صفحه لمسی، ماوس، صفحه کلید
  • 10. ایجاد کلاس ها و اشیاء بازی
  • 11. مفاهیم پایه انیمیشن: Sprite Sheets و Frames
  • 12. پیاده سازی یک انیمیشن ساده
  • 13. آشنایی با مفهوم حلقه بازی (Game Loop)
  • 14. مدیریت زمان و نرخ فریم (Frame Rate)
  • 15. حرکت دادن اشیاء در بازی
  • 16. تشخیص برخورد (Collision Detection): روش های ابتدایی
  • 17. ایجاد یک بازی ساده با تشخیص برخورد
  • 18. آشنایی با مفهوم Scene Management
  • 19. ساخت و مدیریت صحنه های بازی
  • 20. ایجاد UI اولیه بازی: دکمه ها، متن، امتیاز
  • 21. آشنایی با مفهوم Game State Management
  • 22. مدیریت وضعیت های مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 23. صداگذاری بازی: بارگذاری و پخش صدا
  • 24. ایجاد افکت های صوتی
  • 25. آشنایی با مفهوم Sprite Batching
  • 26. بهینه سازی رندرینگ با Sprite Batching
  • 27. آشنایی با Vector Graphics
  • 28. استفاده از وکتور گرافیک در بازی
  • 29. مفاهیم پایه فیزیک در بازی: نیرو، سرعت، شتاب
  • 30. پیاده سازی فیزیک ابتدایی برای حرکت اشیاء
  • 31. آشنایی با مفهوم Collision Resolution
  • 32. حل برخورد بین اشیاء
  • 33. استفاده از Tilemaps برای ایجاد محیط بازی
  • 34. ایجاد یک بازی Platformer ساده با Tilemaps
  • 35. آشنایی با مفهوم Camera
  • 36. پیاده سازی سیستم دوربین
  • 37. ایجاد Particle Effects
  • 38. اضافه کردن جلوه های ویژه با Particle Effects
  • 39. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی (AI)
  • 40. پیاده سازی AI ساده برای دشمنان
  • 41. مسیر یابی ابتدایی: استفاده از A*
  • 42. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Save/Load)
  • 43. آشنایی با مفهوم Persistence
  • 44. پیاده سازی سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 45. طراحی UI حرفه ای برای بازی
  • 46. استفاده از ابزارهای طراحی UI
  • 47. آشنایی با مفهوم Data Binding
  • 48. استفاده از Data Binding برای UI پویا
  • 49. Localization: چند زبانه کردن بازی
  • 50. آماده سازی بازی برای انتشار در استور ویندوز
  • 51. آشنایی با Windows Store Certification
  • 52. بهینه سازی بازی برای دستگاه های مختلف ویندوز
  • 53. تست بازی و رفع باگ ها
  • 54. استفاده از ابزارهای Debugging
  • 55. معرفی Unit Testing
  • 56. پیاده سازی Unit Tests برای بازی
  • 57. آشنایی با مفهوم Dependency Injection
  • 58. استفاده از Dependency Injection در معماری بازی
  • 59. طراحی الگوهای معماری بازی (Game Design Patterns)
  • 60. معرفی Object Pool Pattern
  • 61. معرفی Observer Pattern
  • 62. معرفی Command Pattern
  • 63. استفاده از Asset Management
  • 64. مدیریت Asset ها در پروژه بازی
  • 65. آشنایی با مفهوم Content Pipeline
  • 66. استفاده از Content Pipeline برای پردازش Asset ها
  • 67. بهینه سازی Performance بازی: CPU و Memory
  • 68. استفاده از Profiling Tools
  • 69. آشنایی با Garbage Collection
  • 70. بهینه سازی Garbage Collection در بازی
  • 71. معرفی Multi-threading
  • 72. استفاده از Multi-threading برای بهبود Performance
  • 73. شبکه سازی در بازی: مفاهیم پایه
  • 74. پیاده سازی بازی چند نفره ساده
  • 75. آشنایی با Socket Programming
  • 76. استفاده از Socket Programming در بازی
  • 77. معرفی REST APIs
  • 78. استفاده از REST APIs برای ارتباط با سرور
  • 79. امنیت در بازی: جلوگیری از تقلب
  • 80. پیاده سازی مکانیسم های امنیتی
  • 81. مفهوم Achievements و Leaderboards
  • 82. پیاده سازی Achievements و Leaderboards
  • 83. In-App Purchases (IAP)
  • 84. پیاده سازی IAP در بازی
  • 85. تبلیغات در بازی
  • 86. پیاده سازی تبلیغات در بازی
  • 87. تحلیل داده ها (Analytics)
  • 88. پیاده سازی Analytics برای جمع آوری داده ها
  • 89. مارکتینگ بازی
  • 90. استراتژی های مارکتینگ بازی
  • 91. انتشار بازی در Windows Store
  • 92. فرآیند انتشار بازی
  • 93. مراقبت از بازی بعد از انتشار (Maintenance)
  • 94. بروزرسانی و پشتیبانی از بازی
  • 95. آشنایی با مفاهیم پیشرفته گرافیکی (Shaders)
  • 96. نوشتن Shaders ساده
  • 97. استفاده از Lighting و Shadows
  • 98. پیاده سازی Post-Processing Effects
  • 99. استفاده از AI پیشرفته: Machine Learning
  • 100. معرفی Unity ML-Agents
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.