کتاب صوتی ساخت بازیهای آیفون و آیپد با Cocos2d-x: از مبتدی تا حرفهای
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای آیفون و آیپد با Cocos2d-x: از مبتدی تا حرفهای
موضوع کلی: توسعه بازیهای موبایل
موضوع میانی: توسعه بازی با Cocos2d-x برای iOS
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی و پیشنیازها:
- 2. آشنایی با دوره و پیشنیازها
- 3. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل و Cocos2d-x
- 4. نصب و راهاندازی Xcode و ابزارهای مورد نیاز
- 5. آشنایی با زبان C++ و مفاهیم اولیه
- 6. مروری بر مفاهیم شیءگرا (OOP)
- 7. ساختار پروژه Cocos2d-x و فایلهای مهم
- 8. اولین گامها: ایجاد و اجرای یک پروژه خالی
- 9. درک ساختار scene و layer در Cocos2d-x
- 10. آشنایی با سیستم مختصات و واحد اندازهگیری
- 11. تنظیمات اولیه و پیکربندی صفحه نمایش
- 12. رسم و نمایش گرافیک:
- 13. کار با sprites و نمایش تصاویر
- 14. استفاده از texture atlas برای بهینهسازی
- 15. تغییر اندازه، چرخش و جابجایی sprites
- 16. کار با رنگها و شفافیت
- 17. استفاده از بلورها و جلوههای بصری ساده
- 18. اضافه کردن متن و فونتها
- 19. ایجاد و نمایش shape های هندسی
- 20. کار با tiled maps (TMX) و نقشههای دوقلو
- 21. مدیریت منابع و حافظه
- 22. بهینهسازی گرافیک برای دستگاههای مختلف
- 23. مبانی تعامل و ورودی:
- 24. شناسایی و مدیریت رویدادهای لمسی (touch events)
- 25. تشخیص حرکات (gestures) و استفاده از آن
- 26. استفاده از شتابسنج (accelerometer)
- 27. دریافت ورودی از کیبورد
- 28. افزودن دکمهها و عناصر رابط کاربری (UI)
- 29. صدا و موسیقی در بازی
- 30. مدیریت صداهای مختلف و پخش آنها
- 31. افزودن افکتهای صوتی
- 32. کنترل حجم صدا
- 33. ادغام موسیقی پسزمینه
- 34. انیمیشن و افکتها:
- 35. ایجاد انیمیشن با استفاده از frames
- 36. استفاده از actions برای انیمیشن
- 37. انیمیشنهای ترکیبی (sequence و spawn)
- 38. افکتهای پارتی (particle effects)
- 39. ساخت افکتهای ویژه
- 40. ایجاد transition های بین scene ها
- 41. انیمیشنهای پیچیده با استفاده از timeline
- 42. بهینهسازی انیمیشن و افکتها
- 43. کار با افکتهای سه بعدی
- 44. افکتهای پسزمینه و جلوههای بصری پیشرفته
- 45. فیزیک و برخورد:
- 46. معرفی کتابخانه فیزیک Box2D
- 47. راهاندازی و تنظیم Box2D در پروژه
- 48. اضافه کردن اجسام فیزیکی (bodies)
- 49. تعریف shape های برخورد
- 50. تشخیص برخورد و مدیریت آن
- 51. اعمال نیروها و گشتاورها
- 52. استفاده از joint ها برای اتصال اجسام
- 53. کار با دنیای فیزیک
- 54. بهینهسازی فیزیک و برخورد
- 55. مثالهای کاربردی از فیزیک در بازی
- 56. مدیریت بازی و سطحبندی:
- 57. ساخت منو و صفحهی شروع
- 58. پیادهسازی سیستم امتیازدهی (scoring)
- 59. ذخیره و بارگذاری اطلاعات (saving/loading)
- 60. ساخت سطوح و مراحل بازی
- 61. طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی (AI) ساده
- 62. مدیریت دوربین و دنبال کردن اشیاء
- 63. سیستم مدیریت زندگی و سلامتی
- 64. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
- 65. اضافه کردن راهنما و آموزش (tutorial)
- 66. پیادهسازی سیستم مدیریت سطح و پیشرفت
- 67. مباحث پیشرفته:
- 68. بهینهسازی کد و عملکرد بازی
- 69. استفاده از thread ها و multi-threading
- 70. کار با شبکه (networking) و multiplayer
- 71. پیادهسازی خرید درونبرنامهای (in-app purchases)
- 72. استفاده از سرویسهای ابری (cloud services)
- 73. پیادهسازی leaderboards و achievements
- 74. بهینهسازی برای دستگاههای مختلف (resolutions)
- 75. تست و اشکالزدایی (debugging)
- 76. بهرهوری از profiling tools
- 77. انتشار بازی در App Store
- 78. طراحی بازی و مفاهیم تکمیلی:
- 79. اصول طراحی بازی (game design)
- 80. ایدهپردازی و مفهومسازی بازی
- 81. طراحی شخصیتها و محیطها
- 82. طراحی مراحل و چالشها
- 83. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
- 84. استفاده از asset های آماده و ساخت آنها
- 85. مستندسازی بازی و کدها
- 86. بهروزرسانی و نگهداری بازی
- 87. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 88. نکات پایانی و جمعبندی دوره
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.