کتاب صوتی ساخت بازی دو بعدی برای ویندوز: از ایده تا انتشار در مایکروسافت استور

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی دو بعدی برای ویندوز: از ایده تا انتشار در مایکروسافت استور

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای ویندوز

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی برای ویندوز
  • 2. آشنایی با اکوسیستم ویندوز و مایکروسافت استور
  • 3. انتخاب زبان برنامه نویسی: C# و XAML
  • 4. نصب و راه اندازی Visual Studio و ابزارهای توسعه
  • 5. آشنایی با مفاهیم پایه ای XAML
  • 6. ایجاد اولین پروژه بازی در Visual Studio
  • 7. آشنایی با ساختار پروژه و فایل های ضروری
  • 8. آشنایی با کنترل های XAML برای UI بازی
  • 9. مدیریت صفحه نمایش و رزولوشن در ویندوز
  • 10. رسم اشکال ابتدایی: خط، دایره، مستطیل
  • 11. آشنایی با سیستم مختصات در ویندوز
  • 12. کار با رنگ ها و گرادیانت ها
  • 13. وارد کردن تصاویر و Sprite ها به بازی
  • 14. متحرک سازی Sprite ها با استفاده از Sprite Sheet
  • 15. آشنایی با تایمر و حلقه اصلی بازی
  • 16. مدیریت ورودی کاربر: ماوس، کیبورد، تاچ
  • 17. ایجاد یک کلاس پایه برای Entity های بازی
  • 18. پیاده سازی حرکت ساده برای کاراکتر اصلی
  • 19. تشخیص برخورد بین اشیاء بازی (Collision Detection)
  • 20. پیاده سازی سیستم امتیازدهی
  • 21. نمایش متن و فونت ها در بازی
  • 22. آشنایی با سیستم صوتی ویندوز
  • 23. اضافه کردن افکت های صوتی به بازی
  • 24. ایجاد موسیقی پس زمینه برای بازی
  • 25. مدیریت سطوح بازی (Levels)
  • 26. ذخیره و بارگیری اطلاعات بازی
  • 27. آشنایی با الگوهای طراحی بازی (Game Design Patterns)
  • 28. استفاده از Singleton Pattern برای مدیریت منابع
  • 29. استفاده از Factory Pattern برای ایجاد اشیاء بازی
  • 30. بهینه سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 31. پروفایلینگ کد برای شناسایی گلوگاه ها
  • 32. کاهش استفاده از حافظه
  • 33. استفاده از Threading برای اجرای عملیات سنگین
  • 34. آشنایی با DirectX و اجزای آن
  • 35. رندرینگ گرافیکی با DirectX
  • 36. استفاده از Shaders برای اعمال افکت های بصری
  • 37. ایجاد سایه ها و نورپردازی در بازی
  • 38. آشنایی با مدل سازی سه بعدی ابتدایی
  • 39. وارد کردن مدل های سه بعدی به بازی
  • 40. متحرک سازی مدل های سه بعدی
  • 41. آشنایی با سیستم ذره ای (Particle System)
  • 42. ایجاد افکت های ویژه با استفاده از سیستم ذره ای
  • 43. پیاده سازی هوش مصنوعی ابتدایی برای دشمنان
  • 44. استفاده از الگوریتم Pathfinding برای مسیریابی
  • 45. پیاده سازی یک سیستم Quest ساده
  • 46. آشنایی با سیستم Achievements
  • 47. پیاده سازی Leaderboard
  • 48. مدیریت خرید های درون برنامه ای (In-App Purchases)
  • 49. تبلیغات در بازی
  • 50. آشنایی با تبلیغات مایکروسافت (Microsoft Advertising)
  • 51. طراحی رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
  • 52. استفاده از انیمیشن های UI
  • 53. بهینه سازی UI برای دستگاه های مختلف
  • 54. آزمایش بازی بر روی دستگاه های مختلف
  • 55. Debugging و رفع اشکالات بازی
  • 56. استفاده از ابزارهای Debugging در Visual Studio
  • 57. مدیریت حافظه و جلوگیری از Memory Leaks
  • 58. آشنایی با مفاهیم تست واحد (Unit Testing)
  • 59. نوشتن تست برای کد بازی
  • 60. استفاده از Source Control (Git)
  • 61. همکاری در پروژه های تیمی
  • 62. آشنایی با Agile Development
  • 63. نوشتن مستندات برای بازی
  • 64. طراحی داکیومنت گیم (Game Design Document)
  • 65. ایجاد تریلر و اسکرین شات های بازی
  • 66. آماده سازی بازی برای انتشار در مایکروسافت استور
  • 67. ساخت بسته بندی (Package) بازی
  • 68. ایجاد حساب توسعه دهنده در مایکروسافت استور
  • 69. ارسال بازی به مایکروسافت استور
  • 70. فرآیند تایید بازی در مایکروسافت استور
  • 71. انتشار بازی در مایکروسافت استور
  • 72. بازاریابی بازی و جذب کاربر
  • 73. استفاده از شبکه های اجتماعی برای تبلیغ بازی
  • 74. بهینه سازی بازی برای رتبه بندی بهتر در استور
  • 75. بررسی آمار و گزارش های فروش بازی
  • 76. به روز رسانی بازی و رفع اشکالات
  • 77. اضافه کردن محتوای جدید به بازی
  • 78. بررسی نظرات کاربران و پاسخگویی به آنها
  • 79. استفاده از SDK های شخص ثالث
  • 80. ادغام بازی با سرویس های ابری
  • 81. آشنایی با Xamarin و توسعه بازی برای پلتفرم های دیگر
  • 82. تبدیل بازی ویندوز به بازی موبایل
  • 83. استفاده از موتورهای بازی (Game Engines)
  • 84. آشنایی با Unity
  • 85. آشنایی با Unreal Engine
  • 86. مقایسه موتورهای بازی مختلف
  • 87. انتخاب موتور بازی مناسب برای پروژه
  • 88. ایجاد یک بازی ساده با Unity
  • 89. ایجاد یک بازی ساده با Unreal Engine
  • 90. بهینه سازی بازی های Unity
  • 91. بهینه سازی بازی های Unreal Engine
  • 92. نکات پیشرفته توسعه بازی
  • 93. روند تولید یک بازی کامل از ابتدا تا انتها
  • 94. مدیریت زمان و بودجه در پروژه های بازی
  • 95. اخلاق در توسعه بازی
  • 96. قوانین کپی رایت و مالکیت معنوی
  • 97. آینده توسعه بازی در ویندوز و پلتفرم های دیگر
  • 98. منابع مفید برای توسعه دهندگان بازی
  • 99. نکات پایانی و جمع بندی
  • 100. ایجاد نمونه بازی: بازی پلتفرمر
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.