کتاب صوتی صفر تا صد بازی‌سازی با Construct 2: ساخت بازی‌های جذاب و درآمدزا با مثال‌های عملی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب صفر تا صد بازی‌سازی با Construct 2: ساخت بازی‌های جذاب و درآمدزا با مثال‌های عملی

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های دو بعدی

موضوع میانی: آموزش جامع Construct 2 برای ساخت بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: آشنایی با دنیای بازی‌سازی دو بعدی
  • 2. معرفی Construct 2 و محیط کاربری آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی Construct 2
  • 4. آشنایی با مفاهیم پایه بازی‌سازی
  • 5. ایجاد اولین پروژه در Construct 2
  • 6. آشنایی با اشیاء (Objects) در Construct 2
  • 7. انواع اشیاء: Sprite، Tiled Background، Text
  • 8. کار با Sprite: اضافه کردن، ویرایش و انیمیشن
  • 9. ساخت انیمیشن برای کاراکتر
  • 10. کار با Tiled Background برای ساخت محیط
  • 11. مقدمه ای بر Event Sheet و Behavior ها
  • 12. مفهوم Event و Action
  • 13. شرط ها (Conditions) در Event Sheet
  • 14. انجام عملیات (Actions) در Event Sheet
  • 15. ایجاد اولین بازی ساده: پرتاب توپ
  • 16. کار با ورودی کاربر: کلیدها و ماوس
  • 17. حرکت کاراکتر با صفحه کلید
  • 18. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 19. مفهوم Solid Behavior
  • 20. استفاده از Solid Behavior برای زمین و دیوارها
  • 21. اضافه کردن دشمنان به بازی
  • 22. رفتار دشمنان: حرکت ساده
  • 23. مفهوم Instance Variables
  • 24. استفاده از Instance Variables برای دشمنان
  • 25. صداگذاری در Construct 2
  • 26. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 27. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 28. مفهوم Layer ها
  • 29. استفاده از Layer ها برای مدیریت اشیاء
  • 30. ساخت منوی اصلی بازی
  • 31. اضافه کردن دکمه‌های رابط کاربری
  • 32. انتقال بین Layout ها (صفحات بازی)
  • 33. ذخیره و بارگذاری امتیاز (High Score)
  • 34. مفهوم Global Variables
  • 35. استفاده از Global Variables برای امتیاز و جان
  • 36. مفهوم Timer و اجرای رویدادها در فواصل زمانی
  • 37. ساخت پلتفرمر ساده
  • 38. کار با Platform Behavior
  • 39. کنترل پرش کاراکتر
  • 40. اضافه کردن سکه و جمع‌آوری آن‌ها
  • 41. مفهوم Pickup Objects
  • 42. ایجاد سیستم امتیازدهی در بازی پلتفرمر
  • 43. مفهوم Physics Behavior
  • 44. کار با Physics Behavior برای اشیاء فیزیکی
  • 45. ایجاد موانع فیزیکی
  • 46. کار با دوربین (Camera)
  • 47. حرکت دوربین با کاراکتر
  • 48. مفهوم Pathfinding
  • 49. استفاده از Pathfinding برای حرکت هوشمند دشمنان
  • 50. کار با Sprite Fonts برای نمایش متن
  • 51. ایجاد انواع مختلف آیتم‌ها
  • 52. مفهوم Bullet Behavior
  • 53. ساخت تیراندازی در بازی
  • 54. مدیریت گلوله‌ها و برخورد آن‌ها
  • 55. ایجاد سیستم جان و سلامتی کاراکتر
  • 56. نمایش نوار سلامتی (Health Bar)
  • 57. مفهوم Object Groups
  • 58. استفاده از Object Groups برای سازماندهی
  • 59. ایجاد افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • 60. ساخت افکت انفجار
  • 61. کار با Web Storage برای ذخیره اطلاعات
  • 62. پیاده‌سازی قابلیت Save/Load پیشرفته
  • 63. مفهوم Families
  • 64. استفاده از Families برای مدیریت چندین نوع شیء مشابه
  • 65. ساخت دشمنان متنوع با رفتارهای متفاوت
  • 66. مفهوم State Machines
  • 67. پیاده‌سازی State Machines برای کاراکتر
  • 68. ایجاد کاراکتر با انیمیشن‌های مختلف (راه رفتن، پریدن، حمله)
  • 69. کار با Tilemap Plugin
  • 70. ساخت محیط‌های پیچیده‌تر با Tilemap
  • 71. اضافه کردن تله‌ها و موانع کشنده
  • 72. مفهوم Tween Behavior
  • 73. ایجاد انیمیشن‌های روان با Tween Behavior
  • 74. انتقال نرم بین Layout ها
  • 75. مفهوم Object Variables
  • 76. استفاده از Object Variables برای تنظیمات هر شیء
  • 77. کار با Array Plugin
  • 78. ذخیره و پردازش داده‌ها در آرایه‌ها
  • 79. ساخت یک سیستم inventory ساده
  • 80. مفهوم Plugin ها و Add-on ها
  • 81. جستجو و نصب پلاگین‌های مفید
  • 82. کار با Text Object برای نمایش پیام‌ها
  • 83. مفهوم Advanced Conditions و Actions
  • 84. استفاده از عبارات منطقی پیچیده
  • 85. کار با Browser Object
  • 86. دسترسی به اطلاعات مرورگر
  • 87. ایجاد بازی‌های کلیکی (Clicker Games)
  • 88. پیاده‌سازی ارتقاء (Upgrades) در بازی
  • 89. مفهوم Behavior Sheets
  • 90. سازماندهی Behavior ها
  • 91. ایجاد دشمنانی که حملات خاصی دارند
  • 92. مفهوم Object Families و Behavior Families
  • 93. مدیریت بهتر اشیاء و رفتارها
  • 94. کار با Touch Input برای دستگاه‌های لمسی
  • 95. پیاده‌سازی کنترل‌های لمسی
  • 96. مفهوم Mouse Input برای بازی‌های PC
  • 97. کار با Keyboard Input برای بازی‌های PC
  • 98. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با Sprite Editor
  • 99. استفاده از Sprite Fonts برای شمارشگر
  • 100. مفهوم Gamepad Input
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.