کتاب صوتی ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity: از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: ساخت بازی‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دوره: ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود با Unity
  • 2. مفاهیم اولیه بازی‌سازی و اهمیت بازی‌های سه‌بعدی
  • 3. معرفی موتور بازی‌سازی Unity و ویژگی‌های آن
  • 4. نصب و راه‌اندازی Unity: گام به گام
  • 5. آشنایی با رابط کاربری Unity: پنجره‌ها و ابزارها
  • 6. مروری بر مفاهیم سه‌بعدی: نقاط، خطوط، سطوح
  • 7. وارد کردن دارایی‌های بازی (Assets): مدل‌ها، تکسچرها، صداها
  • 8. مدیریت پروژه و ساختار پوشه‌ها در Unity
  • 9. کار با Camera: تنظیم دیدگاه و زاویه دید
  • 10. کار با Light: انواع نورپردازی و تنظیمات
  • 11. مفهوم Game Object و کامپوننت‌ها
  • 12. اضافه کردن اولین Game Object به صحنه
  • 13. تبدیل، چرخش و مقیاس‌دهی اشیاء (Transform)
  • 14. کار با انواع Primitive Objects: Cube, Sphere, Cylinder
  • 15. اصول اولیه نورپردازی: رنگ، شدت، جهت
  • 16. ساخت و اعمال متریال‌ها و تکسچرها
  • 17. آشنایی با Inspector و تنظیمات کامپوننت‌ها
  • 18. مبانی Physics: گرانش و برخورد
  • 19. اضافه کردن Rigidbody و Collider به اشیاء
  • 20. ایجاد اولین اسکریپت C#: Hello World!
  • 21. آشنایی با مفاهیم اولیه C#: متغیرها، انواع داده‌ها
  • 22. آشنایی با توابع و متدها در C#
  • 23. دستورات شرطی: if, else
  • 24. حلقه‌ها: for, while
  • 25. کار با ورودی‌های کاربر: کیبورد و ماوس
  • 26. حرکت دادن یک شیء با استفاده از ورودی‌ها
  • 27. ایجاد سیستم کنترل بازیکن ساده
  • 28. مفاهیم اولیه دوربین سوم شخص
  • 29. تنظیم دوربین سوم شخص: دنبال کردن بازیکن
  • 30. اضافه کردن انیمیشن‌های اولیه به مدل بازیکن
  • 31. آشنایی با Animator و Controller
  • 32. ایجاد یک انیمیشن ساده برای حرکت
  • 33. ایجاد انیمیشن برای پرش و حمله
  • 34. آشنایی با UI (User Interface): Canvas, Text, Button
  • 35. ایجاد یک UI ساده برای نمایش سلامتی
  • 36. ایجاد یک UI ساده برای نمایش امتیاز
  • 37. اضافه کردن صدا به بازی: افکت‌ها و موسیقی
  • 38. مدیریت صدا: پخش، توقف، تنظیم صدا
  • 39. ایجاد یک محیط بازی ساده: زمین و موانع
  • 40. اضافه کردن دشمنان به بازی
  • 41. ایجاد هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 42. مدیریت برخوردها و آسیب‌رسانی
  • 43. سیستم امتیازدهی و مدیریت امتیاز
  • 44. ایجاد یک سیستم سلامتی برای بازیکن و دشمنان
  • 45. ایجاد یک سیستم گیم‌اُور (Game Over)
  • 46. ساخت یک منوی اصلی (Main Menu)
  • 47. اضافه کردن دکمه‌های شروع و تنظیمات
  • 48. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 49. آشنایی با Prefab: ایجاد الگوهای قابل استفاده مجدد
  • 50. ایجاد Prefab برای دشمنان و آیتم‌ها
  • 51. بهینه‌سازی بازی: کاهش تعداد فراخوانی‌ها
  • 52. بهینه‌سازی بازی: استفاده از Object Pooling
  • 53. اصول اولیه Shader و Materialها
  • 54. افکت‌های بصری: particle systems
  • 55. ایجاد یک particle system برای آتش
  • 56. ایجاد یک particle system برای دود
  • 57. کار با Input Manager و تنظیمات ورودی
  • 58. ساخت و استفاده از Trigger Zones
  • 59. اصول اولیه ساخت بازی‌های پلتفرمر
  • 60. ایجاد سیستم پرش پیشرفته‌تر
  • 61. اصول اولیه ساخت بازی‌های تیراندازی
  • 62. اضافه کردن سلاح و مهمات
  • 63. ایجاد سیستم شلیک گلوله
  • 64. اصول اولیه ساخت بازی‌های رانر (Runner)
  • 65. ایجاد موانع تصادفی
  • 66. ایجاد سیستم جمع‌آوری سکه
  • 67. آشنایی با Raycast و کاربردهای آن
  • 68. ساخت سیستم انتخاب اشیاء
  • 69. کار با NavMesh برای مسیریابی هوشمند
  • 70. استفاده از NavMesh برای حرکت دشمنان
  • 71. آشنایی با Coroutines و زمان‌بندی در Unity
  • 72. ایجاد یک سیستم زمان‌بندی ساده
  • 73. کار با Cinemachine برای دوربین‌های پیشرفته
  • 74. ایجاد یک دوربین تعقیب‌کننده حرفه‌ای
  • 75. افزودن افکت‌های صوتی سه‌بعدی
  • 76. اصول اولیه ساخت بازی‌های چندنفره
  • 77. آشنایی با Unity Networking (UNET)
  • 78. ساخت یک بازی چندنفره ساده
  • 79. اصول اولیه کار با شبکه و سرور
  • 80. آشنایی با مدیریت حافظه
  • 81. بهینه‌سازی عملکرد با پروفایلر Unity
  • 82. استفاده از سیستم Tilemap
  • 83. طراحی یک سطح بازی با Tilemap
  • 84. آشنایی با سیستم‌های ورودی جدید (Input System)
  • 85. پیاده‌سازی ورودی‌های جدید
  • 86. استفاده از 2D physics در بازی‌های سه‌بعدی
  • 87. ایجاد یک محیط فیزیکی 2.5D
  • 88. بهینه‌سازی موبایل: تنظیمات و نکات
  • 89. بهینه‌سازی موبایل: کاهش مصرف باتری
  • 90. ساخت رابط کاربری ریسپانسیو
  • 91. اصول طراحی رابط کاربری برای موبایل
  • 92. آشنایی با سیستم‌های متریال پیشرفته (Shader Graph)
  • 93. ایجاد یک متریال ساده با Shader Graph
  • 94. کار با TextMeshPro برای نمایش متن‌های پیشرفته
  • 95. استفاده از Asset Store و پیدا کردن دارایی‌های آماده
  • 96. افزودن پلاگین‌های کاربردی به پروژه
  • 97. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 98. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 99. مستندسازی پروژه
  • 100. رفع اشکال و عیب‌یابی در Unity
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.